Мод добавляет в пещеры новые растения — съедобный cave root, светящиеся torch fungi и сухие корни, которые меняют лут и поведение подземелий.

Cave root спавнится в темных местах и при ломании дропает корень, который при поедании восстанавливает голод как морковь и даёт 75% шанс получить Haste 2 на 1 минуту — полезно фармить руду и копать быстрее без зачарований.

Torch fungi тоже спавнится в пещерах: при ломании даёт споры, которые можно посадить на пахучую землю. Споры светят на уровень 4, а выросшие грибки дают свет уровня 7 и дают больше спор — можно устроить маленькую ферму света вместо факелов.

Dried root при ломании даёт 1-2 палки — простой дроп для ранней игры, когда нет дерева поблизости или нужно протянуть несколько факелов и инструментов.

Мод использует дата-паки для настройки спавна и параметров: можно менять биомы и фичи через файлы в папке мода, например data/caveroot/tags/worldgen/biome/can_spawn_cave_root.json и data/caveroot/worldgen/placed_feature/torch_fungi.json, так что на серваке или в своей сборке легко править, где и как всё появляется.

Мод на ресурсы, который добавляет пещерные растения, съедобные корни и светящиеся грибки.

Скачать KJ's Cave Root

Название
KJ's Cave Root 1.20.1-1.0.0
caveroot-1.1.1.jar
caveroot-1.1.0.jar
caveroot-1.0.4.jar
caveroot-1.0.3.jar
caveroot-1.0.2.jar
caveroot-1.0.1.jar
caveroot-1.0.0.jar

Рекомендуем