Мод добавляет в пещеры новые растения — съедобный cave root, светящиеся torch fungi и сухие корни, которые меняют лут и поведение подземелий.
Cave root спавнится в темных местах и при ломании дропает корень, который при поедании восстанавливает голод как морковь и даёт 75% шанс получить Haste 2 на 1 минуту — полезно фармить руду и копать быстрее без зачарований.
Torch fungi тоже спавнится в пещерах: при ломании даёт споры, которые можно посадить на пахучую землю. Споры светят на уровень 4, а выросшие грибки дают свет уровня 7 и дают больше спор — можно устроить маленькую ферму света вместо факелов.
Dried root при ломании даёт 1-2 палки — простой дроп для ранней игры, когда нет дерева поблизости или нужно протянуть несколько факелов и инструментов.
Мод использует дата-паки для настройки спавна и параметров: можно менять биомы и фичи через файлы в папке мода, например data/caveroot/tags/worldgen/biome/can_spawn_cave_root.json и data/caveroot/worldgen/placed_feature/torch_fungi.json, так что на серваке или в своей сборке легко править, где и как всё появляется.
Мод на ресурсы, который добавляет пещерные растения, съедобные корни и светящиеся грибки.
Скачать KJ's Cave Root
-
KJ's Cave Root 1.20.1-1.0.0
07.06.202542,5 КБ1.20.1Client
-
caveroot-1.1.1.jar
07.06.202530,9 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.1.0.jar
07.06.202530,9 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.0.4.jar
07.06.202515,9 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.0.3.jar
07.06.202515,8 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.0.2.jar
07.06.202514,5 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.0.1.jar
07.06.202514,3 КБ1.12.2-
-
caveroot-1.0.0.jar
07.06.202511,5 КБ1.12.2-