Мод добавляет в пещеры новые растения — съедобный cave root, светящиеся torch fungi и сухие корни, которые меняют лут и поведение подземелий.

Cave root спавнится в темных местах и при ломании дропает корень, который при поедании восстанавливает голод как морковь и даёт 75% шанс получить Haste 2 на 1 минуту — полезно фармить руду и копать быстрее без зачарований.

Torch fungi тоже спавнится в пещерах: при ломании даёт споры, которые можно посадить на пахучую землю. Споры светят на уровень 4, а выросшие грибки дают свет уровня 7 и дают больше спор — можно устроить маленькую ферму света вместо факелов.

Dried root при ломании даёт 1-2 палки — простой дроп для ранней игры, когда нет дерева поблизости или нужно протянуть несколько факелов и инструментов.

Мод использует дата-паки для настройки спавна и параметров: можно менять биомы и фичи через файлы в папке мода, например data/caveroot/tags/worldgen/biome/can_spawn_cave_root.json и data/caveroot/worldgen/placed_feature/torch_fungi.json, так что на серваке или в своей сборке легко править, где и как всё появляется.

Мод на ресурсы, который добавляет пещерные растения, съедобные корни и светящиеся грибки.

Скачать KJ's Cave Root

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
KJ's Cave Root Моды

KJ's Cave Root

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
42,5 КБ
Последняя версия
1.20.1
Статистика
295471