Добавляет в систему Better Questing возможность ставить задания на поиск сгенерированных строений и на расставленные мультиблоки - теперь квесты могут требовать добежать до конкретного дома в биоме или кликнуть по "ключевому" блоку внутри сложной сборки.
Можно выбрать любую структуру от Recurrent Complex как цель квеста - мод ведет свои файлы для структур, чтобы не убивать производительность. Для мультиблоков вы просто пишете текстовый шаблон и указываете размеры - длину, ширину и высоту, отмечаете keyBlock и опциональные wildcard. Путь для файлов мультиблоков - config/betterquesting/resources/name.txt. Поддерживается метаданных запись типа :*, есть опция wildcardOptimization и совместимость с GameStages.
Если мод поставить уже в существующий мир, то распознавание структур будет работать только для чанков, которые сгенерированы после добавления мода - имейте это в виду при запуске на серваке. В комплекте команды для удобства: /getStructureName, /getStructureName <DimensionID> <X Coordinate> <Z Coordinate>, /getMultiblockCache и /clearMultiblockCache для обновления шаблонов прямо в игре.
Мод для квестов и структур, который добавляет проверку мультиблоков и поиск построек.