Добавляет динамическое освещение от держимых и брошенных предметов, причем свет может быть цветным благодаря использованию ванильных шейдеров.
Мод ставит свет на факелы, редстоун-факелы, морские огоньки и многие другие предметы в руках или как дропы, так что ночные вылазки и пещеры выглядят живее и удобнее для фарма и лута.
Поддерживается до 512 одновременно отображаемых источников света в зоне отрисовки, можно настраивать интенсивность и поведение светов — полезно на серверах и в сборках, где хочется атмосфернее светил без большого лага.
Работает клиент-side, рассчитан на Forge; Optifine совместим, но при включенных шейдерах от Optifine цветное освещение может работать иначе, а с Rubidium/Sodium несовместим из-за особенностей рендера.
Мод больше не поддерживается и не будет обновляться, автор оставил код открытым и предлагает взять проект и доработать его самому. Планировалась GUI для редактирования bdl.cfg и лучшая ванильная интеграция, но эти фичи не завершены.
Мод на освещение, который добавляет цветные динамические огни для держимых и брошенных предметов.