Biome Id Fixer фиксирует id биомов в вашем мире и не даёт Minecraft/Forge переприсваивать их при добавлении или удалении модов, так что чанк сохраняет свой биом даже после смены набора модов.
Мод перехватывает регистрацию биомов, записывает присвоенные id и блокирует их изменение — новые биомы добавляются в мастер-список, удаленные остаются «занятыми» и не перезаписываются. Это удобно для карт и адвенчур-сцен: можно переключать наборы биомов и не бояться, что старые участки мира поменяют погоду, спавн мобов или ландшафт. Файл с картой биомов можно переносить между игроками и серверами — главная копия хранится в WorldName/biomeidfixer/biomeidfixer.json, а при синхронизации копируйте его на сервак и клиент для одинаковых id.
Важно знать: если мод просто сменил имя биома, он получит новый id, и старые чанки могут вести себя по-другому; мод не генерирует наново уже существующие чанки, и при добавлении биома могут появиться резкие границы между старым и новым миром. Рекомендуется бэкапить мир перед крупными обновлениями и при проблемах копировать biomeidfixer.json между серваком и клиентом.
Мод на биомы, который фиксирует id биомов в мире и сохраняет совместимость при добавлении или удалении модов.