Мод добавляет в игру простую, но полезную фишку - делает слой бедрока плоским в тех измерениях, которые вы укажете в конфиге.
Это удобно, если вы хотите чистый майнкрафт без случайных впадин в бедроке под фермами или строениями, или если нужно ровное дно у нетера и верхнего мира для баз и редстоун-фарм. В конфиге можно задать список измерений для фильтрации и выбрать режим - белый список или черный список, так что мод работает и с модифицированными измерениями. Пример конфига и формат записи измерений:
[General]
#A list of dimension ids that this mod should filter based on the 'Act as whitelist' setting.
#Modded dimensionFilter will need to be added here to be affected.
dimensionFilter = ["minecraft:overworld=>minecraft:dirt", "minecraft:the_nether"]
#Set to false to make the dimension whitelist act as a blacklist.
isWhitelist = true
Мод пригодится сборщикам биг-баз, автору карты, который хочет контролировать спавн и генерацию слоёв, и тем, кто делает модпаки и сервера - всё легко настраивается в конфиге и не ломает остальную генерацию чанков.
Мод на генерацию мира, который выравнивает бедрок по конфигу и упрощает строительство, фарм и планирование на сервере.