Добавляет в игру удобный способ через datapack навешивать кастомные атрибуты на мобов и предметы.
Можно настроить, чтобы все палки давали доп. максимум здоровья когда держишь их во вторую руку (оффхенд), убрать сопротивление отбрасыванию на эндеритовой броне или случайно увеличить базовую броню у моба. Это полезно для балансировки лута и дропа, создания кастомных боссов, тонкой подстройки шмоток в сборке или серваке и для тех, кто любит фармить с необычными эффектами. Работает через datapack, так что настройки лежат в привычном формате и легко правятся и шарятся с друзьями - пример datapack в репозитории доступен по пути https://github.com/Jackiecrazy/attributizer/tree/master/src/main/resources/data/attributizer/attributizer.
Изначально мод задумывался как чистый способ для реализации модификаторов атрибутов из других проектов, но сам по себе отлично расширяет возможности геймплея и упрощает создание кастомных механик в мире — от нубских мобов до имба-боссов.
Мод на атрибуты, который позволяет гибко привязывать кастомные бонусы и менять поведение мобов и предметов.