Atlantis API добавляет готовые инструменты для быстрой разработки серверных плагинов и модов, чтобы не тратить время на рутину и сразу делать удобные фичи в мире Minecraft.
В пакете есть удобный chest GUI - AtlantisUI, который делает меню с пагинацией и обработкой кликов простым, как ставить сундук. AtlantisConfig умеет работать с файлами и базами данных одновременно, так что одна и та же модель данных спокойно хранится в файле, в MySQL или в Redis. AtlantisData берет за вас работу с Mojang API и возвращает головы, имена и UUID игроков без танцев с запросами.
Нужны команды? AtlantisCommand и CommandBuilder облегчают работу с Brigadier и дают быстрый способ описать команды в функциональном стиле. Trident парсит и уведомляет об обновлениях модов и плагинов. TridentLevels помогает с мультиверсами на Forge - если у вас несколько миров или биомов, можно управлять ими централизованно.
Для Pixelmon есть адаптеры и готовые помощники, включая простой исполнитель боев AtlantisBattles. Дополнительно есть AON - вариант JSON с комментами, разные утилиты для парсинга предметов, текста и ленивых значений. В комплекте поставляются HikariCP, MySQL Connector/J, Lettuce и Netty, а при использовании как аннотационного процессора Atlantis проверит правильность аннотаций на этапе компиляции.
Код лицензирован под MIT и LGPL v3, можно брать, менять и встраивать в свои моды или сборки без лишних заморочек.
Мод для разработки серверных плагинов и модов, упрощает создание интерфейсов, команд и работы с данными.