Добавляет кучу новых руд, материалов, сплавов и машин для переработки - расширяет набор ресурсов, которые можно добывать, крафтить и автоматизировать в мире.
В игре появятся новые руды и драгоценные камни: олово, медь, серебро, алюминий, никель, платина, свинец, а также рубин, аметист, сапфир и топаз. Это дает новые ресурсы для крафта инструментов, брони и декора, а значит больше вариантов добычи и лута в биомах и шахтах.
Добавлены сплавы - бронза, электрум, инвар и сталь - и связанные с ними рецепты. Для обработки материалов мод добавляет две группы машин по 4 уровня каждой: Алмазная печь для сплавов (Basic, Intermediate, Advanced, Expert) и Мельница для дробления (Basic, Intermediate, Advanced, Expert). Такое деление делает прогрессию в моде понятной и позволяет строить автоматические цепочки переработки.
Каждая металлическая фракция имеет пыль, слитки, самородки, шестерни и блоки хранения, а у камней есть блоки хранения. Все предметы и блоки помечены тегами для совместимости с другими модами, так что можно спокойно подменять материалы в рецептах и собирать стаки без лишних проблем.
Генерация руд настраивается через конфиг, поэтому на сервере или в сборке можно подогнать спавн под свою экономику и баланс. Мод хорошо впишется в модпаки и сервера, где хотят добавить больше ресурсов, новых цепочек крафта и автоматизации без лишнего усложнения.
Мод на ресурсы, который расширяет набор металлов, рецептов и машин для обработки материалов.