Мод добавляет автоматическое выставление маркеров на AntiqueAtlas для структур, которые генерирует RecurrentComplex.

Ты сам решаешь, какие структуры отмечать, чтобы карта не превратилась в помойку маркеров от лабиринтов, каждую хижину в деревне или подземный лут. Все настройки идут через конфиг aarcaddon.cfg — в нем задаешь имя структуры, видимость, тип маркера и подпись. Формат строки в конфиге такой: structurename,alwaysvisible,markertype,labelname. Пример настроек: ThreeTowers,true,tower,Three Towers, SeasonsGreenhouse,false,village,Greenhouse, P_SpookyHouse,false,false,sword,Spooky House.

Параметр alwaysvisibletrue или false - решает, будет ли метка видна сразу или только после того, как ты откроешь чанк. markertype позволяет выбрать иконку из стандартного набора AntiqueAtlas, а в labelname пиши, как метка будет выглядеть на карте. Это удобно на серваке для рейдов и поиска спавнов, или в одиночке, когда не хочется бегать по всем биомам в поисках нужной постройки.

Мод для AntiqueAtlas, который автоматически добавляет маркеры структур RecurrentComplex на карту.

Скачать AntiqueAtlas - RecurrentComplex Compatability

Название
AARCAddon-1.0.1.jar
AARCAddon-1.0.0.jar

Рекомендуем