Добавляет новые цели ИИ для мобов, чтобы они могли агриться, атаковать, звать подкрепление, прыгать на игрока или метать в него предметы.
По умолчанию есть три простых параметра - angryAnimals, angryReinforcements и aggressiveAnimals. Включив angryAnimals, обычные животные будут отбиваться, если их ударить. angryReinforcements заставит их звать подмогу, а aggressiveAnimals сделает животных активными охотниками на игроков. Можно сделать так, чтобы коровы и овцы агрились, зомби и скелеты вызывали свою стаю, а пауки прыгали в лицо при спауне.
Если хочется точнее настроить поведение, есть поддержка CraftTweaker - можно добавлять Tweaks для ванильных и модовых мобов. Доступные цели: AttackNearest (атакует ближайшую цель), HurtByTarget (атакует в ответ), LeapAtTarget (прыгает на цель), MeleeAttack (рукопашная атака) и ProjectileAttack (стрельба снарядами). Это полезно, если хочешь сделать ферму опаснее, оживить сервер или собрать интересную сборку с агрессивными биомами и сложным фармом.
Мод на мобов, который добавляет агрессивное и настраиваемое поведение врагов через простые конфиги и поддержку CraftTweaker.