Добавляет простой контроль над агрессией пигменов и железных големов - мод меняет поведение этих мобов, чтобы избежать бесконечных драк и случайных киллов игроков.
Мод умеет успокаивать пигменов, когда рядом умирает игрок, что прерывает цикл мести и спасает от бесконечного роя агрессивных мобов после пвп или вайпа. Это удобно на серверах и в сборках, где не хочется, чтобы один случайный килл приводил к выносу базы или потере фарма.
Также можно включить механизм, по которому пигмены агрятся на игрока при добыче определенных блоков с процентным шансом - добавляет рисков при рейде руд и лута в аду. По умолчанию включена опция PacifyIronGolems, которая отключает агро и урон от железных големов к игрокам. Все параметры легко менять в конфиге, пример файла angermanagement.toml можно подправить под свой сервак или сборку.
Мод на поведение мобов, который делает агрессию пигменов и големов настраиваемой и удобной для игры.