Добавляет в игру набор древнего огнестрельного оружия — матчлоки, флінтлоки и каплоки: пистолеты, винтовки, брандшпиц и уникальные спецружья для исторических разбросов боёв.
Оружие развивает прогрессию по "стадиям" привязанной к измерениям - базовые матчлоки крафтятся из простых ресурсов, флінтлоки открываются при продвижении дальше, а каплоки требуют редких компонентов и энд-лутa. У каждого этапа есть свой пистоль, винтовка, блендер (блаундербасс) и особое оружие с уникальной механикой и шансом поломки после выстрела; боеприпасы и шрапнель придётся крафтить отдельно.
Перезарядка делается через рецепты с шомполом, порохом, бумагой и капсюлями/фитилем в зависимости от типа. Матчлоки требуют фитиля и дают шанс вернуть фитиль/струну при перезарядке. Оружие может намокать под дождём или в воде и становиться бесполезным - сушить его можно на сухой губке, на костре, в печке или в Нижнем мире/лаве.
Мод прост в использовании в модпаке и открыт для включения в сборки; добавляет атмосферу эпохальных стычек, пригодится для пиратских абордажей, наполеоновских баталий или ролевых серверов с историческим сеттингом.
Мод на оружие, который добавляет исторические огнестрелы и систему прогрессии по измерениям.