Always Drop Loot добавляет в игру простую, но полезную фичу - любые мобы теперь могут всегда ронять опыт и лут независимо от того, убил их игрок или окружение.
Это удобно для пассивных ферм и спаун-ферм: лава, падающие блоки, мобераторы или редстоун-автоматика будут давать и вещи, и орбы опыта, без необходимости добивать каждого моба вручную. Можно гибко настраивать поведение через игровые правила на мир - включать или выключать авто-дроп опыта, менять множитель пассивного XP и управлять проверкой условия killed_by_player.
Примеры настроек: /gamerule always-drop-loot:alwaysDropXp true - всегда дропать опыт; /gamerule always-drop-loot:passiveXpModifier 0.5 - половина опыта при убийстве окружением; /gamerule always-drop-loot:lootDropMode ALWAYS_AS_PLAYER - условие killed_by_player всегда проходит. Конфиг хранится в gamerules, то есть можно задать поведение для каждого мира отдельно. Если в мире отключены читы, временно можно включить их через открытие мира в локальную сеть.
Требует Fabric Loader и Fabric API для установки. Полезно на серверах и в одиночке, если вы любите строить автоматические фермы, фармить мобов или просто хотите стабильный дроп независимо от метода убийства.
Мод на лут для фарма, заставляет мобов всегда ронять опыт и предметы.