Altered Damage добавляет простой настраиваемый модификатор урона, который меняет, сколько урона получают игроки и другие сущности в мире.
Можно как уменьшать, так и увеличивать урон отдельно для игроков и для мобов, чтобы сделать фарм, бои с боссами или прохождение карты более удобным или хардкорным. В конфиге есть отдельные параметры playerDamageModifier и entityDamageModifier (по умолчанию 2.0), а также флаги alterPlayerDamageTaken и alterEntityDamageTaken, чтобы включать или выключать эффект для нужных целей. Есть опция preventFatalModifiedDamage — когда включена, мод не позволяет модификатору стать причиной смерти от эффектов вроде яда или голодания, так что не умрешь от старого добра из-за настройки урона.
Легко настраивается через конфиг, подходит для сборок и серваков, где нужно быстро поправить баланс урона без тонны других изменений. Требует библиотечный мод Collective; полезно для тех, кто хочет сделать зомби, скелетов или других мобов сильнее или слабее, не трогая остальной геймплей.
Мод на настройку урона, изменяет урон игроков и мобов по конфигу.