Добавляет в мир Minecraft десятки новых руд и драгоценных камней, основанных на реальных минералах, и полностью меняет генерацию подземки.
Ты получишь вместо стандартных "железной" и "угольной" руд целые группы минералов - магнитит, гематит, лимонит, сапфиры, рубины, цирконы и много других. Мод заменяет спавн ванильных руд или дополняет его, задает биом‑зависимые спавны (например, нитратин в сухих биомах, большие залежи торфа в болотах) и делает копать за ресурсом интереснее.
Есть режим "stone age" - если включить, железо не плавится с первого дня, надо собирать детали и крафтить рефинер, чтобы получить refined iron. Генерация гибко настраивается через большой конфиг - включай или выключай целые группы минералов, меняй частоту жил, размер вен и высоту спавна для каждого ресурса.
Мод добавляет несколько рецептов (порох из серы и селитры, удобрение из гуано и фосфорита, блок антрацита), интегрируется с подсказками в инвентаре и HWYLA, а для рефайнера есть поддержка JEI. Важно: мод сам по себе почти не добавляет инготы и инструменты - для крафта металлов и оружия нужны другие моды или аддоны. Также стандартные инструменты Tinkers не работают на кастомных рудах без дополнительной поддержки.
Подойдет как база для модпаков и аддонов, если хочешь усложнить фарм руды и сделать майнкрафт менее однообразным - куча новых минералов, минералогия вместо двух-трех руд в чанке.
Мод на руды и ресурсы, который добавляет десятки минералов, настраиваемую генерацию и фишку "stone age".