Добавляет в игру систему проклятий для предметов через Origins - новый способ получить мощный эффект в обмен на серьёзный риск.
Каждое проклятие работает по-своему: есть проклятия для главной руки, для офф-хенда и для брони. Они дают ощутимые бонусы — больше дропа и сила атаки, регенерация, бонусы при попадании в атакующего и даже полная иммунность к эффектам — но взамен вы платите многократным уроном, потерей здоровья или брони. Это меняет стиль игры: можно фармить лут мощным билдом, но при этом каждый враг может убить вас за пару ударов.
Крафт проклятий делается через создание книг-проклятий: базовые ингредиенты - книга, паучий глаз и глаз эндермена, а в третий слот кладут разные слоты для результата (алмазный блок, порошок блейза, голова Wither и т.д.). Поиграв с комбинациями, можно сделать имбу, но риск остаётся.
Если ставите на сервер или в одиночку как datapack, положите архив в папку datapacks мира и после загрузки сервера используйте /reload (для этого типа датапака лучше рестарт сервера). Поддержка и обновления на стадии разработки, баги и фидбек приветствуются.
Аддон для происхождений, добавляет проклятия на предметы и меняет бой ценой риска.