Дата-паки
Sky High (re-upload)
Добавляет гигантскую вертикаль — расширяет границы Оверворлда вверх с привычных -64..320 до -64..1024 блоков, то есть теперь можно строить в небо по-настоящему высокие конструкции. Это простой и лёгкий датапак, который меняет только лимит высоты, но сразу даёт кучу фишек для билдов: парящие базы, небесные фермы, вертикальные редстоун-механизмы и гигантские башни без хака. Можно строить небоскребы, делать многоярусные спавны мобов и поднимать лут в новую плоскость игры. Подойдёт и для сервера — открывает пространство для креативных проектов и новых маршрутов фарма и транспорта. Датапак должен работать в любом мире, но всегда делайте бэкап перед включением или отключением. Важно помнить - если отключить датапак и перезагрузить мир, все блоки, поставленные выше ванильного лимита, пропадут. При заходе в мир может появляться предупреждение об экспериментальных настройках - если не хотите его видеть, можно использовать Fabric или Quilt с модом Here Be No Dragons. Дата-пак на расширение высоты мира, увеличивает высоту Оверворлда до 1024 блоков.
Wicked Origin
Just Stargate Mod | No Budding Blocks datapack
Tower Game
Origins++ for MMC
Origins++ for MMC добавляет переработанные происхождения из Origins++ с упором на баланс и меньше багов, при этом даёт новые и улучшенные способности для каждого типа персонажа. Пакт меняет многие механики: переработаны силы и слабости, стандартизированы фазы и полёт, исправлены бинды и баги совместимости. Некоторые происхождения полностью переделаны - например Hellforged теперь питается лавой и лучше плавает в ней, Gnoll научился носить броню и получает реген, Volcanic Dragon получил лавовое зрение и усиленные атаки, а Shadow и Spectre получили нормальную невидимость и ночное зрение. Добавлены новые происхождения вроде Juggernaut, Fetchling и Vampire, а у ряда старых сильно скорректированы хп, уязвимости и перезарядки. Плюс: автор привёл большинство способностей в порядок, уменьшил визуальный мусор и сделал управление логичнее - кое-где активность привязана к Jump или к Save Toolbar Activator, а некоторые умения теперь нормально работают на Fabric. Пак требует Origins, Origins++ и pehkui, остальные моды опциональны и улучшают отдельные происхождения. Дата-пак на переработку происхождений, делает выбор более понятным, балансней и менее багованным.
Datattributes
UAVwaffle's Advanced Arachnid Redux (Arachnids+)
Добавляет паучье происхождение с ядом, ловушками и клекими паутиновыми сетями — идеальная прокачка для тех, кто любит ставить капканы и копать пещеры. Происхождение дает иммунитет к яду, усиливает урон в ближнем и дальнем бою на 25% и добавляет 2 сердца здоровья, что делает тебя более живучим в чистом майнкрафте и на серве. Нажми ternary_active чтобы включить ночное видение и видеть в пещерах без факелов, а secondary_active дает возможность вызывать паутину в обмен на еду — удобно для ловли мобов или блокировки путей врага. Атаки наносят эффект яда, так что ты можешь фармить лут и выживать в бою по-агрессивному. Происхождение включает механики лазания, мастерства с паутиной и бонусы против авиан - но при этом уязвимо к эндерменам, что добавляет тактическую глубину при изучении биомов и зачистке данжей. Требуется мод Origin и мод для дополнительных клавиш, если хочешь пользоваться активациями без танцев с биндами. Подходит для ролевого игры, которые любят ставить ловушки, фармить лут и играть на сервере с друзьями. Дата-пак для ролевого выживания, добавляет паучье происхождение с ловушками и ядом.
TieredZ: Tridents 'n' Stuff Compat
Добавляет совместимость между TieredZ и Tridents 'n' Stuff и вводит поддержку трезубцев в систему уровней и автотегов, чтобы трезубцы корректно работали как ресурсы и лут в вашей сборке. Датапак использует автотеги, поэтому все трезубцы помечаются через c:trident и сразу подхватываются TieredZ - ничего не нужно вручную править в рецептах или луте. Это значит, что трезубцы будут мириться с системой тиров, попадать в правильные таблицы лута и учитываться при фазах прогресса, фарме и крафте. Подходит для серверов и одиночной игры, где хочется, чтобы трезубцы не выпадали "в никуда" и нормально стекались или считались материалом. Если вы используете TieredZ на Forge, для работы датапака потребуется Sinytra Connector - просто добавьте его в сборку и совместимость заработает. Легко интегрируется в сборки и не ломает старые рецепты, помогает избежать багов с дропом и конфликтов тэгов. Дата-пак для совместимости TieredZ и Tridents 'n' Stuff, добавляет поддержку трезубцев через теги и упрощает работу с лутом и тирами.
Sounds Integration
Дата-пак добавляет интеграции звуков для популярных модов, чтобы предметы, инструменты и багаж в сборке звучали естественнее и живее. Он расширяет мод Sounds от IMB11 и подставляет нужные аудио-эффекты там, где стандартного звука не хватает. Конкретно добавлена поддержка Tetra, Withering Boon для Tetra и Sophisticated Backpacks — это значит, что у инструментов Tetra появятся свои клики и удары, багаж из Sophisticated Backpacks будет шуршать при открытии, а эффекты с бафами будут слышны по ситуации. В процессе работы есть доработка интеграций для MineColonies и Ocean's Delight, так что в будущем появится больше звуков для жителей, кораблей и новых предметов. Для сервера или одиночной игры это простой способ прокачать атмосферу без лишних модов и сложных настроек. Дата-пак на интеграцию модов, добавляет звуки для популярных модов и делает сборки живее.
CaveStudiosAdditions (Pixelmon)
Этот датапак добавляет в магазины Pixelmon возможность продавать обычные майнкрафт-ресурсы, то есть теперь в лавках можно сбывать не только покемонов и покеболы, но и привычный лут. Конкретно он меняет товарные листы магазинов - в продажу попадают все бревна, булыжник, андезит, диорит, гранит, вся сырая еда и большая часть дропа от Pixelmon, например кожа и железные слитки. Это значит, что фермерить и фармить ресурсы стало удобней - не нужно спускаться в шахту ради покупки булыжника, а собранные стаки можно сдать в магазин за деньги. Польза для сервера и одиночной игры очевидна: быстрее чистить инвентарь, проще крутить экономику на спавне, заводить NPC-лавки для ролевых серверов или просто давать игрокам куда деть лишний дроп. Особенно удобно для тех, кто делает мультикрафт-серверы с Pixelmon и хочет избежать постоянной мороки с обменами и кучей неиспользуемых блоков. Дата-пак на торговлю, добавляет продажу обычных блоков, сырой еды и дропа в магазины Pixelmon.
If Touch The Block, Die
If Touch The Block, Die добавляет в мир минигейм, где любой неверный шаг на запретный блок — мгновенная смерть, и это заметно меняет привычный геймплей. Вы выбираете режим из 24 вариантов и не можете наступать на указанные блоки — от всех блоков до отдельных типов вроде льда, грязи или скал. Настройка прямо в игре через кастомные предметы, которые даются при спавне — для этого надо освободить слоты хотбара 9, 8 и 7. Ресурспак рекомендуется включить для полного погружения и понятной индикации запрещенных блоков. Если выбранный режим включает блоки спавна, мод автоматически ставит деревянную платформу и перемещает спаун на безопасную высоту 0 125 0, чтобы не зациклиться в смерти. Есть режимы "все блоки", "все из Нижнего мира", наборы по типам и режимы по одному блоку — удобно для челленджей, паркура и локальных соревнований на сервере с друзьями. Дата-пак для миниигры, который делает выживание опаснее и проверяет рефлексы при каждом шаге.
Recipe changes for Create the adventures
Добавляет баланс в использование оружия из MrCryfish's gun mod — рецепты переработаны так, чтобы огнестрел стал поздним этапом игры и требовал материалов из мода Create. Теперь при крафте дается меньше патронов, поэтому нельзя просто заспамить боезапас и бегать расстреливать всё подряд. Рецепты оружия и патронов переделаны под ресурсы Create, так что придется фармить механизмы, конвейеры и компоненты из этого мода вместо простого крафта. При этом крафт гранаты оглушения облегчён и стал дешевле, так что можно оставаться гибким в тактике и собирать полезный лут для перестрелок и защиты базы. Подойдёт для сборок и серваков, где нужно: затянуть доступ к огнестрелу на более поздний этап, сделать крафт более осмысленным и интегрировать Create в экономику модпака. Дата-пак для баланса крафта оружия, привязывает рецепты к мод Create и делает оружие доступным на более поздних этапах игры.
Lifeless
Добавляет систему потери сердец при каждой смерти - псевдо-хардкор, который делает выживание заметно опаснее. При каждой смерти вы теряете одно сердце, всего их максимум 10. Когда сердец не остается, вы автоматически переходите в режим наблюдателя, как в классическом хардкоре, но без одноразовой жизни. Это отлично подходит для тех, кто любит риск и хочет, чтобы каждый выход за лут или в эндер был дороже. Есть механика обмена сердцами для мультиплеера: скрафтите Пустую сердечную колбу из бутылочки мёда, деревянного меча и редстоуна, выпейте её - получите наполненную Сердечную колбу и потеряете сердце. Другой игрок или вы можете выпить колбу и вернуть себе сердце, но не более 10 штук. Вместе с этим идут достижения, чтобы гонять челленджи с друзьями на сервере. Важно - этот датапак одновременно является ресурспаком, поэтому добавьте его и в datapacks, и в resource packs при создании мира. Датапак на выживание, вводит систему потери сердец и обмена сердцами для мультиплеера.
Caverns & Chasms: Copper'd Nugget'd
Trims Simplified
Apothic Apple Enchanting
Fasttrack's Fast Badges
Stone Origins
Добавляет новое происхождение Rock Golem с прогрессивной прокачкой — вы растёте от каменного голема до Stone guardian и получаете всё более мощные бонусы по ходу игры. Каждый этап разблокируется через достижения, так что прокачка ощущается как настоящее продвижение: начальные баффы помогают копать и выживать, дальше идут улучшенные защиты и регенерация, а в конце вы получаете базу для выбора мини-класса. Это удобно для тех, кто любит фармить и строить базу в своём биоме, но хочет при этом ощущать рост силы без смены модпака. Происхождение можно использовать на сервере или в одиночке, оно хорошо вписывается в сборки и не ломает лут и крафты. В будущем автор планирует добавить совместимость с модами и выпустить пакет как мод/полимод, так что происхождение будет расширяться и обновляться. Дата-пак на прогрессию происхождения, который позволяет шагово прокачиваться от Rock Golem до Stone guardian и выбрать мини-класс.
Villager Coin Loot for Graveyards & Ghosts
Trials Of Azurenth