Дата-паки
SKT - Iron Golem Drop Block Of Iron
Добавляет более щедрый дроп от железных големов - при смерти они теперь сбрасывают от 1 до 4 блоков железа вместо слитков или единичных единиц руды. Это упрощает фармить железо: готовые блоки сразу идут в инвентарь или в сундук автоматической фермы големов, не нужно тратить время на переплавку и таскать уголь. Подходит для чистого майнкрафта и серваков - дома, где есть ферма големов, можно быстро накопить большие стаки блоков для крафта инструментов, брони и редстоун-механизмов. Баланс оставлен через рандом от 1-4, так что ферма не становится полностью имбой, но заметно ускоряет лут и строительство. Проще поставить в папку datapacks, тестить на спаун-островах или в городских фермах, хорошо впишется в сборки для выживания и в сервера с экономикой - меньше проблем с переработкой руды и больше места в сундуках. Дата-пак для фарма ресурсов, который заставляет железных големов дропать 1-4 блока железа при смерти.
Baby4Ever
Unusual End x Tensura Compatibility
Делает Эндерстоун-голема настоящим боссом - повышает его EP, даёт общие босс-резисты и встраивает его в систему эволюции героев. После установки голем живёт дольше, сильнее агрится и не сливается с пары ударов: у него увеличены очки опыта/эволюции, улучшена базовая защита и добавлены навыки, которые мешают простому рашить боса. Это значит, что победа приносит больше награды и открывает новые варианты прокачки героя, а старые тактики против голема уже не катят. Кроме главного голема, мод меняет EP и умения у других мобов мода Tensura - у кого-то выросла опасность, у кого-то подправлены скилы и дроп. Подходит для тех, кто собирает модпак с усиленными боссами, любителей командных рейдов и тех, кто хочет сделать Эндер-биом и фарм босса значимее на серваке. Дата-пак на совместимость, который усиливает Эндерстоун-голема и правит поведение других мобов.
Nomad's Finds
But the Floor Changes Every Day
Этот дата-пак добавляет необычный челлендж - каждый новый день весь пол на карте полностью меняется на другой блок, и играть надо по-новому. Игра проходит на суперфлатах в трех измерениях - Обычном, Нижнем и Энде - и в каждом измерении пол меняется синхронно, так что иногда спавн окажется на земле из гравия, иногда из лавы или даже из редких блоков. Все нужные структуры и мобы для бейта игры сохранены, но лут и доступ к ресурсам зависят от того, какой блок выбрался на день. Устанавливать нужно при создании нового мира - на старые миры не работает. Есть удобные команды для контроля. /trigger chunk.change_to_block сразу ставит в пол блок, который вы держите в руке. /trigger chunk.disco_chunks включает режим, когда каждый чанк сам выбирает свой блок вместо общего для карты. /trigger chunk.enable_tnt разрешает появление TNT в качестве пола - крайне рискованно. /trigger utl.add_day перескакивает на следующий день и триггерит смену пола. Подойдет тем, кто любит нестандартные вызовы, стримы и ролики с необычной логикой мира - дерзайте, фармите и импровизируйте, когда обычный путь к ресурсам раз за разом ломается. Дата-пак на выживание, где пол меняется каждый день и заставляет постоянно адаптироваться.
project-1077432
Добавляет в игру магическое кольцо, которое по правому клику призывает или прячет ездового скакуна, давая ощущение езды вроде Torrent из Elden Ring. Когда вы спавнитесь, в слот появится кольцо - нажимаете правой кнопкой и появляется лошадь, нажимаете снова и она исчезает. Все работает на автоматических командах, поэтому не нужен мод - только дата-пак и ресурспак. Это удобно для ролевых серверов и одиночной игры: быстро перемещаться по миру, прокачивать лут и не загромождать инвентарь дополнительными сущностями. Кому нравится анимация — автор советует ставить fresh animations вместе с этим паком, смотрится живо. Важно: дата-пак почти не работает без обязательного ресурспака, поэтому скачайте оба файла и лучше ставьте как глобальный пак в сборке. Рекомендуется использовать его в модпаке или сборке сервера — автор просит, чтобы про него написали, если будете играть, но кредит не обязателен. Пак простой, не ломает мир и не требует сложного крафта или настроек. Дата-пак на призыв лошади, добавляет кольцо для вызова и отзыва скакуна.
VCT - Voiid Countdown Timer
VCT - Voiid Countdown Timer добавляет в мир простой и настраиваемый таймер отсчета, который показывает прогресс времени и выполняет нужные команды в нужный момент. Поставил и получил удобную панель времени с прогрессивным временем, чтобы видеть, сколько осталось до вайпа, события на спавне или рейда на босса. Меняет стиль отображения - несколько цветовых паков, чтобы таймер не портил интерфейс и подходил под ваш ресурс-пак. Быстро настраивается через книгу конфигурации, так что не нужно рыться в файлах или редстоун-схемах. Добавляет запуск своих команд при старте, паузе или окончании таймера - можно автоматически давать лут, телепортировать игроков, запустить фан-событие на сервере или включить музыку. Легковесный и оптимизированный, чтобы не лагал даже на слабом серваке и в чанках с большим количеством мобов. Поддерживает английский и испанский, можно легко удалить через книгу, если надо вайпнуть мир или снять пак. Чтобы получить книгу настроек, используй команду /function vct:book и кликай по нужным пунктам в ней. Дата-пак для таймеров, настраиваемый отсчет времени с триггерами и цветами.
KeepHeadData
Добавляет сохранение данных у игроковых голов - когда вы ломаете блок головы, предметная версия получает те же имя, звук нотного блока и прочие данные, которые были в блоке. Это простой и ненавязчивый датапак, который гарантирует, что кастомные головы, спавненные командами или выданные в админских лут-боксах, не теряют свои свойства при переходе в инвентарь. Полезно на серверах и в одиночной игре, если у вас есть магазины с уникальными головами, коллекции редких штук или вы просто не хотите, чтобы имя и звук терялись при фарме и обмене. Работает автоматически при добыче блока, не требует ручной настройки и не ломает логику крафта или редстоун-схем. Если у вас уже есть другой датапак, который это делает, можно не ставить его. Дата-пак для выживания, который сохраняет данные голов при добыче.
the lost city and create
Этот дата-пак добавляет в мир затерянные городские руины и делает их совместимыми с механикой Create - новые места для лута, механизмов и интересных автоматизаций. В мире будут появляться руины, разрушенные заводы и башни с редким лутом и деталями для сборки - шестерни, валки и другие ингредиенты, которые прямо подходят для крафта и апгрейда механизмов Create. Можно шерстить здания в поисках редких дропов, поднимать заброшенные конвейеры и встраивать их в свои фермы или редстоун-схемы. Руины дают повод выбираться из базы, исследовать чанки и собирать запчасти для своих имбовых конструкций. Для игроков это значит новые точки интереса на карте, больше мотивации для исследования и реальные награды за риск. Подойдет тем, кто любит строить автоматизацию, фармить лут и превращать найденное в рабочие машины - и в одиночку, и на серваке. Дата-пак на исследование и автоматизацию, добавляет затерянные города с лутом и интеграцию с Create.
Better End Island Valkyrien Skies 2 Fixer
Добавляет простой и незаметный фикс: этот дата-пак каждые 5 секунд проверяет остров в Энде и снимает неуязвимость с кристаллов, если дракон уже заспавнен и не в своей "катсцене" смерти. Если в мире остались бесконечно живые кристаллы и они мешают нормально добить босса или фармить, пак автоматически выполняет команду, которая отменяет их неуязвимость. Это решает странные баги, когда кристаллы агрятся неправильно или просто не дают дроп, портя бой с драконом. Работает тихо и без лишних вмешательств в геймплей - катсцена где дракон летит в центр острова не трогается, фикс срабатывает только когда нужно. Подойдет для одиночки и для сервера, особенно если вы используете моды/паки, которые портят поведение кристаллов - меньше лагов и странных ситуаций во время рейда на Энд. Дата-пак для исправления поведения кристаллов в Энде, который автоматически снимает неуязвимость с кристаллов и делает бой с драконом честным.
Remove Pillager Structures
Этот датапак отключает генерацию постов налетчиков и лесных особняков, чтобы в новых мирах не появлялись ненужные постройки и не мешали вашим мегапроектам. После установки при создании мира игра перестанет генерить аутпосты налетчиков и большие лесные особняки, поэтому вы не увидите лишних спавнов в удачных чанках и биомах. Это удобно, если вы строите базу, приватите участки или просто хотите чистый майнкрафт без случайного лута и враждебных точек интереса рядом с вашим сидом. Датапак не трогает существующие миры и не удаляет уже сгенеренные постройки, он только отключает генерацию для новых миров. Установка простая - добавляете пак при создании мира, ничего не настраивать. Совместимость проблем не вызывает, не меняет лут, механики мобов или другие биомы, то есть спокойно работает в сборках и на серваке без конфликтов. Датапак для чистого майнкрафта, который отключает генерацию постов налетчиков и лесных особняков.
Player Gifts
Harder Netherite
Bedrock Ranged Mobs (Datapack)
Hunger Games Scoreboard
Bat Droppings
The Age of Ores (Distributed in the sky)
Добавляет систему новых руд и генерацию парящих островов в небо, реализуя руды из "The Age of Ores (Crystalcraft Ulimited java edition)". Дата-пак подменяет обычный спавн руд на усложнённую сеть островов: каждая локация в небе может иметь свой набор руд и уникальный лут, а генератор островов формирует биомы и слои с минералами прямо в чартах над миром. Это даёт ощущение skyblock без модов — надо мостить, планировать добычу и фармить ресурсы с учётом риска падения и редких спаунов. Играть удобно на серваке или в одиночке. Дата-пак расширяет карты-проекты и сборки — добавляет новый смысл исследования, заставляет по-новому мыслить при крафте и ферминге, даёт шанс на имбовую добычу там, где ты её не ждёшь. Подходит для тех, кто любит добывать редкие руды и строить базы в небе, фармить лут и тестить механики редстоуна на островах. Дата-пак на мир в небе, реализует руды и генерацию парящих островов.
Countouryside and Magic
Immersive Engineering: Acid Treatment
Custom Recipes