Добавляет обработку незагруженных чанков при повторной загрузке - теперь время в мире влияет на сущностей и объекты, даже если вы в них не стоите.
Сейчас главная фича касается животных: дитя вырастет спустя заданное время, даже если чанк был выгружен. Это удобно для ферм и разведения - не нужно сидеть рядом и ждать, чтобы рост пошел. Внутри можно отключать или включать обработку для конкретных сущностей через /trigger config и переключать по нужде с помощью /trigger. Пакт пока лучше проверен на основных животных - коровы, свиньи, овцы - но автор планирует добавить обработку культур, меди и других блоков.
Установка простая: для нового мира добавляете в меню Data Packs, для существующего бросаете архив в папку datapacks в папке мира и выполняете /reload (чтобы перезагрузить пак временно включите чит-контроль). Есть внутриигровой гайд для настройки после установки.
Кастомизации для обработки незагруженных чанков, делает рост мобов и таймеры реальными и удобными для фарма и выживания.
Скачать [Datapack] Unloaded Chunk Processing
Рекомендуем
RFTL: Vanilla Edition
Кастомизации
Vending Machine [DATAPACK]
Кастомизации
Sun's Blessing {Datapack}
Кастомизации
Ocean Advancements Pack
Кастомизации
Underground Overhaul
Кастомизации
You can ONLY Eat Flowers datapack
Кастомизации
Custom Spawners [datapack]
Кастомизации
Phantom Boss [datapack]
Кастомизации
"Calamity Mod: Astral Infection... recreated in Minecraft" Datapack MUSIC EXTENSION『Datapack』
Кастомизации