Добавляет обработку незагруженных чанков при повторной загрузке - теперь время в мире влияет на сущностей и объекты, даже если вы в них не стоите.
Сейчас главная фича касается животных: дитя вырастет спустя заданное время, даже если чанк был выгружен. Это удобно для ферм и разведения - не нужно сидеть рядом и ждать, чтобы рост пошел. Внутри можно отключать или включать обработку для конкретных сущностей через /trigger config и переключать по нужде с помощью /trigger. Пакт пока лучше проверен на основных животных - коровы, свиньи, овцы - но автор планирует добавить обработку культур, меди и других блоков.
Установка простая: для нового мира добавляете в меню Data Packs, для существующего бросаете архив в папку datapacks в папке мира и выполняете /reload (чтобы перезагрузить пак временно включите чит-контроль). Есть внутриигровой гайд для настройки после установки.
Кастомизации для обработки незагруженных чанков, делает рост мобов и таймеры реальными и удобными для фарма и выживания.
Скачать [Datapack] Unloaded Chunk Processing
-
Unloaded Chunk Processing v1.0.zip
16.05.202522,1 КБ1.17.1-