Кастомизации
NoKeyDrops [Datapack]
Убирает ключи из дропа Стража башни и вместо бессмысленных предметов добавляет полезные зачарования и бутылки опыта — простой datapack, который делает прохождение ближе к чистому майнкрафту. Datapack полностью удаляет Key Items из таблицы дропа Tower Guardian и также убирает удочки, которые смотрелись нелепо. Взамен Страж теперь может бросать редкие зачарования типа treasure и 2-5 бутылок опыта, так что награда осталась ценной, но логичнее смотрится в луте. Полезно, если хочешь сохранить атмосферу ванилы в сборке или на сервере, но при этом не давать игрокам лишний фарм ключей. Легкий в установке и совместим с модпаками - не меняет бой и не ломает баланс, просто делает дроп более естественным и удобным для выживания и исследования башен. Кастомизация для чистого майнкрафта, убирает ключи у Стража башни и заменяет дроп на зачарования и бутылки опыта.
project-882378
Добавляет набор опциональных рецептов крафта, чтобы закрыть дыры в системе крафта Minecraft и сделать сбор ресурсов и постройку комфортнее. Проект расширяет крафт - новые рецепты красок из угля, светящегося чернил, пороха и других материалов; рецепты для sculk-блоков; быстрые шорткаты вроде крафта вагонетки из 5 железных слитков + блока, 2x2 для хлеба, печенья, бумаги и шалкеров; возможность распаковывать лед и шерсть обратно в исходные слоты. Есть и удобные мелочи - крафт дублона из плавников, палок из бревен, сундуков прямо из досок, диск 11 из обсидиана и угля, связка из кожи и ниток и даже палка Blaze из порошка. Рецепты можно запрашивать на GitHub, автор активно развивает датапак и добавляет то, что реально полезно для выживания, строительствa и серверов. Подходит для одиночной игры, сборок и серверов - снимает лишний гринд, экономит стак и места в инвентаре, упрощает фарм и работу с лутом. Кастомизация для крафта, добавляет недостающие рецепты и упрощает повседневные задачи в выживании и на сервере.
Void Flat base challenge
Добавляет новый челлендж на пустом плоскости - набор кастомных рецептов и правил, которые превращают void-сейв в полноценную головоломку на выживание. Проект меняет стандартный крафт и добавляет альтернативные рецепты, так что чтобы развиться, придется думать и экономить ресурсы. Начинаешь на пустоте, поэтому нужен плоский мир с шаблоном "void" и бонусный сундук с киркой для старта. Положите этот рецепт-пак в папку saves/your world/datapacks, и набор рецептов подхватится при загрузке мира. Рецепты видно через JEI/REI, это удобно для планирования баз и фарма. Челлендж заставляет иначе смотреть на лут и блоки - привычные ходы не сработают, придется крафтить новые пути прогресса и строить базу с нуля. Идеально для тех, кто хочет усложнить обычный плоский мир и посоревноваться с друзьями в экономии ресурсов. Кастомизация для выживания, превращает пустой мир в челлендж с кастомными рецептами и новым крафтом.
Netherite Machine
Netherite Machine добавляет в мир новую машину, которая на амезите и молнии превращает обсидиан в ancient debris — то есть новый способ фармить древнюю руду прямо в аду. Машина использует амезитовые осколки как топливо и молнию как энергию, так что нужно дождаться грозы или вызвать молнию тропкой с зачарованием Channeling. Положите обсидиан под специальные ступени (deepslate tile stairs), запустите процесс молнией и смотрите, как блоки превращаются в древние обломки — удобный вариант для тех, кто не хочет копать эндер-рейд и фармить боссов. Пока проект в разработке и в будущем машина будет спавниться в бастионах. Сейчас пакет не ставится автоматически - можно загрузить структуру вручную через блок структур или скопировать файл. Путь внутри архива: NetheriteMachine > data > minecraft > structures, файл netherite_machine.nbt. Если нет папки generation в .minecraft, сохраните структуру в игре через блок структур, введите /reload и нажмите L в интерфейсе блока, чтобы загрузить спаун. Совет для игроков - кидайте амезитовый осколок далеко от машины, иначе молния может промахнуться или спалить лишние блоки. Подойдёт для серверов и одиночной игры, если хочется имба-способа добычи древней руды без тонны копа. Кастомизации на ресурсы, которая превращает обсидиан в ancient debris с помощью машины на амезите и молнии.
Deepslate Stonecutter
Добавляет возможность конвертировать обычный деепслейт в колотый деепслейт и его варианты прямо в камнерезке. Теперь не нужно ломать деепслейт киркой и подбирать дроп ради нужных блоков или городить лишние печи и крафты — камнерезка умеет превращать блок в все его версии. Это экономит место в инвентаре, упрощает стройку и ускоряет работу на сервере или в одиночной сборке. Работает с типичными вариантами оформления и секций блока, так что можно сразу крафтить ступени, плиты, стены и другие формы без лишних телодвижений. Полезно, если вы любите аккуратно собирать стаки для больших построек, фармить ресурсы в шахтах или быстро менять текстуры под ресспак. Мод прост в использовании и не ломает привычный крафт-процесс — он лишь расширяет камнерезку и делает стройку гибче. Идеально для тех, кто не любит таскать тонны лишних блоков и ценит быстрые рецепты при перестройке базы или на клановом сервере. Кастомизация для удобного крафта и строительства, позволяет конвертировать обычный деепслейт в колотый и его варианты прямо в камнерезке.
Meme School Modpack
Meme School Modpack добавляет в игру тонну забавных инструментов, магию, новые измерения и блоки для строительства — всё, чтобы играть не как в чистый майнкрафт, а с приколами и фишками. Здесь можно строить огромные базы, прокачивать магические способности, собирать имбовый лут и фармить ресурсы в новых биомах и измерениях. Моды добавляют новые рецепты, удобные тулзы для строительства и автоматизации, а ещё декор и текстуры, которые сразу прокачивают внешний вид твоих сборок. Редстоун по-прежнему работает, но теперь можно сочетать его с магией и классными гаджетами. Сборка хороша и для сервера, и для одиночки — можно залипнуть в креативе, замутить проекты с друзьями или задротить на фарме и боссов. Пак не требует искать миллионы модов по отдельности — всё собрано, чтобы быстро начать строить, исследовать чанк за чанк и получать смешной контент без лишней мороки. Подойдёт как нубам, так и про игрокам, которые любят нестандартные комбинации и мемные фичи. Кастомизация для весёлой игры и творчества, добавляет магию, новые измерения и кучу инструментов для строительства и фана.
Phantom Curse Datapack
Phantom Curse Datapack добавляет систему проклятия бессонницы и полностью меняет спавн и поведение фантомов в мире. Проклятие накладывается при сражении с ведьмой - оно не проходит со временем и не лечится молоком, так что придется искать способ убрать его самостоятельно. Пока проклят - спать нельзя: кровать ставит спавн, но ночь пропустить не получится. Ночи эскалируют: первая ночь просто странные звуки, ночи 2-4 приносят мелкие группы фантомов по 3 штуки и новый дроп - Эктоплазму, а с 5-й ночи фантомы чаще приходят по 4 и часть из них становятся большими - сильнее, с большим хп и шансом подобрать игрока, а при смерти они могут дропнуть Глаз фантома. Добавлен авансмент с подсказкой, как лечить проклятие - нужен крафт в котле на полу, придется экспериментировать. Глаз фантома - съедобный предмет: если съесть его и затем заснуть, можно вытащить случайный лут из сновидения, но для этого нужно фактически проспать ночь. Плюс мод дает новый риск и интересный фарм-лут для тех, кто любит мутить ночные рейды и фармить редкие вещи. Большие фантомы имеют опциональную текстуру - видна с Оптифайном или аналогичными фичами текстур сущностей. Кастомизация для выживания, меняет спавн фантомов и вводит проклятие бессонницы.
TCR Advent of Ascension overhaul
Добавляет переработанные структуры Advent of Ascension - новый вид зданий и пещер, которые меняют ландшафт, лут и точки спавна мобов. Этот датапак подменяет целые постройки в разных мирах: древний телепортер в Оверхворлде, улей Paravite и колонну Graw в Lelyetia, паучьи пещеры Arocknid и окаменелости в Deeplands, воздушный шар продавца в Celevian и лавки в Vox ponds. Каждая замена сделана так, чтобы лучше вписываться в биом и дать новый интересный лут или конфигурацию для фарма. Пользователю не нужно ничего крафтить заново - просто бросаешь датапак в мир или добавляешь в сборку. Подходит для одиночной игры и сервера - освежает знакомые зоны, делает исследование и рейды по другим мирам интереснее, дает новые места для баз и экспедиций. Автор просит указывать кредит при включении в модпак. Кастомизация для приключений, заменяет структуры AoA на новые модели и улучшает лут.
[Datapack] Datapack Manual
Добавляет в игру удобную книгу-документацию, которую другие датапаки могут дополнять своими страницами - идеальный способ собрать все инструкции прямо в игре. Книга создается просто: подпишите книгу и перо с названием Datapack Manual, и у вас появится мануал. Авторские датапаки могут подкинуть в книгу свои страницы через функцию, так что все рецепты, команды и объяснения будут под рукой в инвентаре, а не в читабельном файле на сервере. Чтобы добавить страницу из вашего датапака, используйте функцию с командой вида data modify entity @s Item.tag.pages append value '[ARRAY OF JSON TEXT COMPONENTS]'. Можно добавлять несколько страниц, но лучше держать текст коротким и понятным, чтобы не захламлять книгу. Полезно для серверов и сборок: централизованная документация, которую легко читать и обновлять, удобно для гайдов по крафту, фермам, редстоуну или правилам сервера. Кастомизация для документации датапаков, удобная книга-мануал, к которой другие датапаки добавляют страницы.
XP = 10 Seconds Survival Challenge
Добавляет суровый челлендж: теперь вы в режиме adventure и можете ломать/ставить блоки только пока у вас есть временные 10 секунд выживания за каждый потраченный уровень XP. Каждый набранный уровень дает ровно 10 секунд режима survival, после чего уровень расходуется — значит придётся постоянно фармить XP, чтобы крафтить, строить или копать чанк. Идеально для тех, кто любит хардкор и хочет превратить обычный мир в постоянную гонку за лутом и ресурсами. Старт игры прост: правый клик по эндер-перлу запустит таймер. Можно играть в одиночку или с друзьями — каждый рейд за мобами, каждая шахта и ферма теперь на вес золота. Установка быстро делается при создании мира через Data Packs - Open Pack Folder или в уже существующий мир положите папку в datapacks и заново подключитесь или выполните /reload. Пачка не меняет рецепты или текстуры, только делает выживание жестче и интересней. Кастомизация на выживание, заставляет фармить XP ради каждого действия и превращает стандартный майн в хардкорный челлендж.
HC Lives Extra Life
Добавляет предмет Extra Life, который дает дополнительную жизнь для датапака Hardcore Lives и позволяет продлить хардкор-прохождение. Предмет крафтится из золотого яблока, окруженного нетеритовыми слитками, так что он дорогой и редкий - придется фармить нетерит и беречь ресурс. Использование простое: положил в инвентарь и активировал, но важно иметь один свободный слот - иначе предмет не сработает. Extra Life дает шанс сохранить прогресс после смертельного удара и спасает от полного вайпа сервера или сессионного провала, если ты не хочешь терять весь прогресс из-за нубской ошибки. Требуется датапак Hardcore Lives; подходит для тех, кто любит жесткий хардкор, но иногда хочет шанс вернуться в игру и продолжить фармить и рейдить. Кастомизация для хардкора, добавляет дополнительную жизнь через крафтовый предмет.
Craftable bedrock
Добавляет в игру возможность крафтить бедрок прямо в мире — простой datapack, который вводит рецепт для создания этого компактного блока. После установки вы получаете новый рецепт, который можно использовать в верстаке или кастомной системе крафта, чтобы делать бедрок без читов и замен миров. Установка простая — скопируйте папку в data/recipe/custom_crafting вашего мира, затем загрузите мир и выполните /reload или пересоздайте мир, чтобы рецепт появился. Пак работает в ванильном стиле и не требует модов. Полезно для строительства непробиваемых баз, защиты приватов на серверах или когда нужно быстро запилить нерушимый блок для карты и креатива. Админы и владельцы серваков могут использовать рецепт для настройки баланса, а игроки — чтобы фармить и хранить редкие блоки без вайпа. Простая настройка и отсутствие сложных зависимостей делают этот datapack удобным для сборок и одиночной игры. Кастомизация на крафт, добавляет рецепт бедрока и упрощает строительство и защиту мира.
Elementalcraft Alloy Fix
Добавляет единый набор рецептов для сплавов из разных модов и заменяет рассыпавшиеся рецепты на удобный крафт с пылью или инглотами и обязательным элементом огня. Датапак унифицирует рецепты из Minecraft, Create, Thermal, Immersive Engineering, Silent Gear, Mekanism, Gobber и Ice and Fire - теперь если у рецепта требуется серебро, можно подставить либо серебряную пыль, либо серебряный инглот. Все рецепты заточены под один элемент - огонь, так что не нужно искать какие-то редкие ресурсы или механики. Это простое решение для модпаков и серваков: меньше путаницы при крафте, легче допилить традиционные цепочки производства, проще фармить нужные материалы и собирать стаки. Подойдёт тем, кто любит организованный инвентарь и хочет, чтобы разные моды не спорили между собой по рецептам. Кастомизации на рецепты сплавов, объединяет рецепты разных модов в единый крафт через элемент огня.
AntiWood Datapack
AntiWood Datapack убирает дроп бревен и очищенных бревен с деревьев и построек, меняя добычу дерева и делая сбор древесины более напряженным. После установки при ломании логов они не будут падать в виде предмета, то есть классический фарм леса и сбор лутов из построек становятся бесполезными. Это заставит менять привычный стиль игры: меньше комфортного стока дерева, надо планировать запасы, чинить инструменты и искать альтернативы для крафта и строительства. Подходит для тех, кто любит хардкорный подход и хочет, чтобы каждая вылазка за ресурсами несла риск и смысл. Пак учитывает два типа логов - обычные и stripped. Автор советует играть на сложности hard, чтобы ощутить всю ценность изменений. Идея проста и жесткая - если хочешь дерево, придется думать, торговать, использовать другие источники или защищать редкие запасы на сервере. Кастомизация для выживания, убирает дроп логов и делает сбор дерева сложнее.
Paint's Nocross Challenge
Paint's Nocross Challenge добавляет в мир режим, где за вами тянется стена из стекла, ограничивающая путь и превращающая каждое пересечение в смертельную ошибку — цель команды убрать Эндер-дракона вместе. Стены появляются там, где вы ходите, и если вы пересечете чей-то след — умрете. Можно выбрать одну из 8 командных расцветок, чтобы проще понять, кто где провел стену. Есть безопасные блоки и зоны - бедрок, обсидиан, криющий обсидиан и другие дают safe-споты и большие safe-зоны на спавне, у портала и на платформе энда. Это позволяет планировать проходы, собирать лут и не отрезать себя от команды. Система частиц показывает где безопасно: циановые - безопасно, желтые - скоро станет стеной, серые - нейтрально. Если застрял внутри стекла, можно разбить стекло и вызвать чат-подтверждение для самоубийства, чтобы не держать команду в блокаде. В настройках есть опции - перма, рандомные стены, низкие стены для слабых ПК и безопасные энт-порталы, так что подстроите челлендж под сервак или локал. Простая установка как datapack - добавьте в мир через кнопку Datapacks на экране создания мира и заходите играть. Игра идет кооперативно, не на вынос друг друга - вы вместе давите босса, но каждый шаг может стоить плута или смерти. Кастомизация для кооперативного выживания, превращает мир в сеть стеклянных барьеров и ставит командную задачу добить Эндер-дракона.
Golem Nerf
Меняет дроп железных големов на кусочки железа, так что вместо готовых слитков с пола вы собираете мелкие кусочки, которые надо крафтить в слитки. Фишка простая, но влияет на всю экономику фермы: общее количество железа остается тем же, но теперь чтобы получить слитки нужно либо крафтить вручную, либо ставить автоматический сборщик и крафтер. Это делает массовые фермы чуть медленнее и интереснее для планирования - больше места под обработку ресурсов, меньше мгновенных стаков готовых слитков. Подойдет тем, кто хочет чуть больше баланса на сервере или в сборке, кто устал от имбы автоматических големферм и хочет добавить небольшую фрикцию в процесс фарма. Кастомизация для баланса, делает фермы големов чуть сложнее и заменяет дроп на кусочки железа.
AR-68
Elemental
Elemental добавляет в игру механику превращения предметов в периодические элементы и обратно с помощью новых блоков Elementifier и Objectifier. С помощью Elementifier ты можешь превратить любой предмет в набор элементов, а Objectifier собирает эти элементы обратно в вещи. Каждая конверсия требует 1 элементальный шард - их дают эндермены, так что придется фармить дроп. Получать сами блоки просто: кинь котёл и стол зачарований друг на друга на землю, чтобы сделать Elementifier, или котёл и варочный станок - чтобы сделать Objectifier. Чтобы не теряться в рецептах, кинь книгу и элементальный шард в Elementifier или Objectifier и получишь Книгу рецептов элементалей - в ней видны все открытые рецепты. Это удобно для крафта и экспериментов: собирай элементы, собирай стаки и тесть новые комбинации для лута, редстоуна или просто имбовых штук. Кастомизация для крафта и экспериментов, превращает предметы в элементы и обратно.
Recipes collection by OldManPlaysGames [Datapack]
Добавляет в мир набор крафтовых рецептов, который позволяет без фанатичного фарма получить почти любые редкие шмотки и блоки. Внутри датапака есть рецепты на элитру, тридайент, яйцо дракона, спавн-яйца для кучи мобов, все музыкальные диски, спавнер, бирку, тотем бессмертия и многое другое - от пластин цепи и кости до сундукового стака руды и струн из шерсти. Это реально экономит время: не надо часами гриндить маунты и файтиться с боссами, можно быстро собрать лут, протестировать фермы или собрать сет для рейда. Подходит для выживания с друзьями, для сервера где не хотят тратить время на фарм, или для сборок и тестов редстоун- и моб-ферм. Кастомизация для крафта, делает получение редких предметов проще и экономит время на фарм.
Craftable Horse Armour & Saddle & More
Добавляет в игру крафтовые рецепты седел и конской брони, чтобы больше не зависеть от редкого дропа или лута в сундуках. Теперь можно крафтить седла и разные типы брони для лошадей прямо на верстаке. Это экономит время и нервы при фарме и держит прогресс в ваших руках - не нужно бродить по чанкам в надежде найти нужный лут. Рецепты легко настраиваются через скрипты, так что сборщики и админы серверов могут подгонять их под свой пак. Для работы требуется Minetweaker или CraftTweaker, моды для правки крафтов и баланса. Если скрипт не применился сразу, попробуйте перезагрузить настройки командой /mt reload или /ct reload. Подходит для одиночной игры и для серваков, где хочется меньше рандома и больше контроля над крафтом. Кастомизация для крафта, добавляет рецепты седла и конской брони и упрощает получение экипировки для животных.