Кастомизации
Collect-O-Thon Themes
Collect-O-Thon Themes добавляет в игру готовые тематические оформления для книги квестов Better Questing, превращая обычные квест-листы в атмосферные интерфейсы из любимых игр и сериалов. Мод меняет внешний вид ресурсов Better Questing, подставляет темы вроде Delfino Travel Guide из Super Mario Sunshine и готовит темы по Banjo-Kazooie, Fallout, Zelda и другим. Это не просто картинка - темы помогают задать настрой сервера или карты, делают квесты более внятными и узнаваемыми, дают ощущение фановой лора-обертки для лута и прогресса. Админы серваков и создатели сборок смогут быстро сменить тему, чтобы подстроить квестбук под ивент или карту. Установка простая - распакуйте архив в папку config/betterquesting/resources и убедитесь, что у вас установлен мод Better Questing. Темы легко подкладывать и тестировать прямо в сборке, не влезая в сложные настройки или рецепты. Кастомизация для квестов, добавляет тематические визуальные наборы и ресурсы для Better Questing
Gravestone: Core addon
Добавляет центральный кор-аддон, который запускает и связывает другие аддоны серии Gravestone и делает общий старт для их сюжетных линий. На практике это значит, что вы получаете единый путь старта вместо кучи разных рецептов и условий. Чтобы начать, нужно достать altered alien dna injection и использовать его - вы получите кор, из которого крафтится локатор. Затем сделайте чип из одного из других Gravestone аддонов и объедините их вместе - если всё сделано правильно, начнётся сюжет этого аддона. Рекомендуется использовать JEI для поиска рецептов и рецептов крафта. Подойдёт тем, кто собирает модпак или сервер с несколькими аддонами - упрощает запуск и делает логику модов понятной. Кор-аддон не даёт контента сам по себе, но запускает и связывает остальные части, так что если любите крафтить, фармить лут и проходить сюжетные цепочки — пригодится. Кастомизация для запуска сюжетных аддонов, связывает их и упрощает старт и крафт.
The Boys Pack Remastered
Пак костюмов, добавляет в игру скины и варианты сьютов из сериала The Boys для мода Fisk Heroes — сразу можно играть за Хомлендера и Билли Бутчера с несколькими альтернативами внешности. В сборке уже есть Хомлендер с альтами (4 кастомных концепта, повседневный и вариант с плащом) и Билли Бутчер. Скины сделаны так, чтобы хорошо ложиться на механики Fisk Heroes — меняют внешний вид персонажа и дают привычные супергеройские ощущения на серваке или в одиночке. Это удобно для ролеплея, фанатских лобби и съемок коротких сцен в майнкрафте. Поставить просто — кладите файлы в папку fiskheroes, тогда мод подхватит пак. Если что-то лагает или баги с анимациями, авторы просят писать в дискорд. В планах добавить больше персонажей из сериала, так что пак будет расширяться и пополнять ваш шкаф скинов. Кастомизации для персонажей, добавляет костюмы по мотивам The Boys и расширяет набор сьютов.
[Datapack] The Limbo
Datapack добавляет новое измерение Limbo между Нижним миром и Оверворлдом — мрачная зона, куда попадаешь, бросив эндэр жемчуг и плачущий обсидиан на блок светокамня. В Limbo тебя ждут ночь, смешанные биомы оверворлда и нета, нет руд и почти нет смысла копать — тут фармят лут, а не стаки алмазов. Часто встречаются разрушенные порталы, крепости и бастионы, где нужно искать инструменты и броню. При входе ты теряешь все вещи, зато получаешь якорь возрождения и 4 блока светокамня, так что можно пробовать снова без полного вайпа. Цель простая — выбраться, повторив ритуал, но заменив блок светокамня на золотой блок; за это положен особый приз. Играть лучше с друзьями, но и в соло будет напряжённо — каждый выход за лут становится риском, а выживание реально похоже на хардкор-прохождение. Кастомизация на выживание и исследования, где нужно выбраться из лимба, теряя всё и собирая лут.
Axolotl Origin
Добавляет происхождение Axolotl — вы становитесь маленьким водным мобом с уникальной механикой (требует моды Pehkui и Origins, реализовано как datapack). Вы легко живете в воде и получаете ряд бонусов: тропическая рыбка восстанавливает голод как стейк, в воде вы бьете чуть сильнее, а после убийства получаете 5 секунд регенерации 2, что облегчает зачистку подводных локаций и фарм мобов. У вас есть частично работающие лёгкие, так что на суше вы не умираете моментально, но всё равно не домашний житель леса. Вы маленький - рост 1 блок, это меняет хитбоксы, прятки в луте и взаимодействие с редстоуном и тесными проходами. Есть наследуемые умения Merling (в сборке не перечислены подробно), а из минусов - семь сердец и плотоядность, так что с пищей и выживаемостью придётся считаться. Кастомизация для ролевых партий и выживания, превращает игрока в аксолотля с водными навыками и балансом плюсов и минусов.
ScoreboardStatistics
Добавляет на сервер видимые счётчики прогресса игроков — теперь можно в таблице видеть, кто сколько руд добыл, сколько железных блоков поставил и вообще как продвигается по игре. Пакет фиксирует разные статистики и показывает их в scoreboard, так что соперничать с кланом, отслеживать вклад в общий фарм или искать гриферов стало проще. Можно вывести топ по добыче, по поставленным блокам или по убийствам мобов, настроить, какие именно считывать, и скрыть лишнее. Это полезно для выживания на сервере, при раздаче приватов или при турнирах — все видят вклад игроков и мотивация фармить растёт. Датапак лёгкий и не нагружает сервак, его удобно интегрировать в сборку без лишних телодвижений. Кастомизация для сервера, показывает прогресс игроков и счётчики статистики.
TedCraft [Datapack]
TedCraft добавляет простой способ вернуть лишние слэбы в блоки — теперь 2 слэба одного типа можно скрафтить обратно в 1 блок, а вместе с этим приходит куча новых рецептов и трансформаций для удобного крафта. Пак расширяет возможности инвентаря: балансирует выходы для ступеней, палок, кнопок, люков, нажимных плит, ковров и стеклянных панелей, добавляет столярные рецепты в stonecutter, крафты коралловых блоков, всех типов земли, зелёной краски из синей и жёлтой, а также рецепты для энд-стержня и рамки портала. Можно крафтить лианы, светящийся лишайник, вайпать варпд/кримсон найлиум и плачущий обсидиан, крафт для колокола, перекраска шерсти/знамен/терракоты/глазированной терракоты из любого цвета, конвертация угля и древесного угля в чёрную краску, а также превращение ядовитого картофеля в обычный. Это удобно для строителей и серваков с большим лутом — меньше мусора в инвентаре, проще хранить и мастерить, экономия ресурсов при массовом строительстве и фарме. Кастомизация для улучшения крафта, оптимизирует инвентарь и добавляет полезные рецепты.
Owl's ~April Fools!~
Owl's ~April Fools!~ добавляет в игру тонну сумасшедших и шутливых правок - мир становится непредсказуемым и полный странных сюрпризов. Пак меняет генерацию мира, так что руды и геоды могут вылезти прямо на поверхности, структуры спавнятся где угодно, а блоки могут заменять даже бедрок. Блоки и мобы ведут себя по-другому: любая штука может превратиться в грязь от бутылки с водой, пиглины боятся душевой земли и песка, хоглины боятся варп-блоков, а скалковые кричалки срабатывают просто при прогулке рядом. Огонь горит на любых блоках, скай-огонь появляется на бедроке и обсидиане, и никакие блоки не защищены от дракона или визера. Изменены лут и крафт: блейзы и эндермены могут дропать иначе, бартер у пиглинов другой, а в сундуках можно найти больше жемчужин. Есть странные рецепты и достижения - можно собрать алтарь Херобрина или получить имба-крутой пик, бросив деревянный пик и палку. Мелочи типа партиклов в воде, эффекта вируса у игрока и вечной нерестока у жителей добавляют атмосферу хаоса. Кастомизации для розыгрышей и хаоса, превращает обычный майн в абсурдный апрельский пак.
Thimble [Datapack] (Dé à Coudre)
Добавляет мини-игру Thimble - прыгаешь с высоты в бассейн, и по мере прыжков он заполняется блоками, что создаёт простую и затягивающую механику для вечеринок на сервере или быстрой сессии в одиночной карте. Можно создавать несколько разных арен с уникальными настройками, менять высоты и поведение блоков, играть в компании друзей или самому, соревнуясь по тому, кто глубже приземлится. Датапак даёт удобный шаблон - скопируй папку template, переименуй и поправь пару строк в main.mcfunction, потом заменяй в файлах слово template на своё имя (имя должно быть <= 10 characters). Путь для папки показан так: Thimble/data/dac/functions/<here>. Чтобы настроить игру прямо в мире, выполните команду /function dac:template/create/config - вы получите набор предметов для настройки, а блок Help подскажет, что делать дальше. В комплекте уже есть три готовых игры на пробу, всё просто изменить под свой сервер или карту, подойдёт для мини-игр, паркура и смешных челленджей на спавне. Кастомизация для мини-игры, где нужно прыгать в бассейн и смотреть, как он заполняется блоками.
Smelting Block of Raw Metal
Добавляет простую, но удобную фичу - можно переплавлять блоки сырой руды в готовые блоки металла прямо в печке, чтобы сразу получать полноценные блоки железа, меди и золота. Поддерживаются железо, медь и золото, то есть никаких лишних заморочек с модами или редстоуном - просто ставишь блок в печку и забираешь блок металла. Времязатраты и опыт такие же, как при плавке обычных слитков, так что баланс не ломается. Полезно для тех, кто фармит большие стаки, делает автоматические машины или хочет компактно хранить ресурсы - блоки занимают меньше места и удобнее крафтить/разбирать. Установка и совместимость простые: это небольшая датапак-правка рецептов, ничего не меняет в генерации, луте или механиках мобов. Если хочешь упростить работу с рудой и сэкономить место в сундуках - это легкий и понятный апгрейд для сервера или одиночной игры. Кастомизации для удобного обращения с ресурсами, добавляет плавку блоков сырой руды в блоки металла.
My Creature [DATAPACK]
Добавляет в мир возможность скрафтить и оживить собственного монстра в духе Франкенштейна - собирай части трупов, сшей их и подай молнию, чтобы творение встало на ноги. Убивай мобов в скальпеле, чтобы они дропали случайные части тела, подбирай их правым кликом и комбинируй с помощью иглы и нитки. Для управления выбором частей используй SHIFT+ПКМ для снятия выделения, а обычный ПКМ пришивает выбранные детали друг к другу. Поставь рядом молниеотвод и дождись грозы, чтобы оживить сборку. Пока доступна только разборка зомби, но в планах расширить список мобов и добавить рецепты крафта. Идея отлично заходит на серверах и в сборках для ролевых действий или смешных мини-игр: фарми части, экспериментируй с комбинациями и делай имбу-стражей или устрашающих лутеров для баз и арен. Проект в бете, но уже дает простой и понятный геймплей без лишних заморочек. Кастомизация для ролевых и серверных экспериментов, шить части монстров и оживлять их молнией.
Amate Atlas [The Betweenlands]
Amate Atlas добавляет полноценную поддержку Antique Atlas для измерения Betweenlands, меняя текстуры карты, маркеры и скрипты так, чтобы карта реально работала в болотных биомах и не путалась с уникальными фичами Betweenlands. Пак переносит нужные ресурсы и конфиги прямо в сборку: новые текстуры карты, иконки точек интереса, настройки рендеринга и скрипты для правильного отображения ландшафта. Игроку это дает понятную карту в странном мире - легче ориентироваться по болоту, отмечать лут, спавны и опасные зоны, планировать фарм и рейды на боссов. Установка простая - бросаешь папки в папку Minecraft, пак сам подхватит нужные файлы и настройки. Обрати внимание, что пак работает только для миров, созданных исключительно в измерении Betweenlands. Кастомизации для карт - совместимость Antique Atlas с миром Betweenlands и переработанные текстуры карты.
kruemelige's 3D + Weapons and Tools
kruemelige's 3D + Weapons and Tools добавляет в игру объёмные модели оружия и инструментов, делая каждую кирку, меч и топор более проработанными и живыми. Ресурспак меняет внешний вид всех видов мечей, кирок, топоров, лопат и мотовил - под любой материал. Теперь при крафте и в руках предметы не выглядят как плоские текстуры, а имеют глубину, выступы и дополнительные детали. Это заметно в инвентаре, в руках при фарме и при бое с мобами - предметы читаются лучше и не теряются в пыли блоков. Играть с этим паком удобно на своем серваке или соло: он не ломает рецепты и не меняет лут, а просто улучшает визуал. Подойдёт тем, кто устал от плоских текстур и хочет, чтобы каждое оружие чувствовалось "настоящим" в руке — про-плей или нуб, всё будет выглядеть круче без лишних лагов. Кастомизация для ресурспака, которая добавляет 3D-модели оружия и инструментов и делает их вид более объёмным.
DalekMod Cosmetic Recipes
Добавляет ванильные крафты для косметических блоков и предметов Dalek Mod, чтобы в выживании можно было нормально крафтить почти всё из мода. Если раньше половина блоков была без рецепта и приходилось таскать админские тайлы или махать палкой над инвентарём, то этот набор скриптов даёт понятные рецепты, совместимые с ванилью и Dalek Mod. Рецепты прописаны через CraftTweaker и подкручены под OreDictionary, так что вас не заставят использовать только один тип стали или один вид материала — подойдут аналоги из сборки. Это экономит время на фарм и позволяет строить TARDIS-интерьеры в выживании без ручного добавления предметов. Есть три варианта скриптов: обычный - только косметические блоки, версия для Chisel - совместима с Chisel и упрощает работу с текстурами, и overpowered - добавляет рецепты на Moment, Temporal Map и Dimensional Circuit. Обычная и overpowered версии конфликтуют между собой, но Chisel-версия дружит с обеими. Рекомендую вместе с этим ставить YARCF для исправления конфликтов рецептов на серваке. Кастомизация для крафта и декора, добавляет рецепты и совместимость с Chisel и OreDictionary.
Craftable gilded & blackstone
Добавляет в игру два новых рецепта крафта для черного камня и позолоченного черного камня, чтобы можно было крафтить эти блоки без лишнего фарма в аду. Рецепты простые и видны на скриншотах в описании, так что не придётся гадать - берёшь нужные ресурсы и делаешь блок. Это полезно для строек, декора и массового производства блоков под редстоун-сборки или базы на сервере. Позолоченный черный камень даёт удобный способ получить декоративный блок без длительного поиска лута в чёрном биоме ада, а рецепт черного камня поможет экономить время и ресурсы при ремонте и перестройке. Пакет сейчас в бета-версии - автор может добавить ещё рецепты (например губки и другие редкие блоки) и позже изменить рецепт черного камня на более дешёвый вариант с использованием нетер-материалов и лора. Подойдёт для одиночной игры, рейтов на сервере и сборок, где хочется меньше задротить ради пары мешков блоков. Кастомизация на крафт, добавляет рецепты черного камня и позолоченного черного камня.
Ice Bomb
Добавляет Ice Bomb - новую TNT-похожую бомбу, которая после 5-секундного фитиля замораживает всех врагов в радиусе 5 блоков на 15 секунд. Это простая, но полезная кастомизация для контроля толпы: кинул в толпу зомби или пауков возле спауна - и они все встают на место, не агрится и почти не двигаются. Подходит для PvE и для хитрых ловушек на серваке - можно остановить босса на пару атак или выиграть время при побеге. Хорошо заходит при зачистке лагерей мобов, защитах базы и в мирной шутке против друзей в PVP. Бомбу можно крафтить по рецепту в описании проекта или дать себе через команду /function give_ice_bomb. Фитиль 5 секунд, эффект заморозки 15 секунд - видно сразу и понятно, как использовать в тактике. Не требует сложной настройки, вставил в сборку и юзаешь. Кастомизация для боя, замораживает врагов в радиусе 5 блоков на 15 секунд.
Moveable Tiles [DATAPACK]
Добавляет в игру возможность упаковывать тайл-энтити - сундуки, спаунеры, печки, шулькер-боксы и другие блоки - прямо в вагонетки и перевозить их куда угодно, сохранив содержимое и настройки. Можно переносить спаунер на ферму в другом биоме, собирать удобные автоматические хранилища на рельсах, гонять шулькер-вагонетки с цветовой маркировкой для сортировки лута или даже перекидывать вещи между измерениями. Пачка удаляет рецепт скрафта блока в вагонетке, чтобы не было конфликтов - теперь нужно пользоваться этим датапаком для таких операций. Поддерживаются сундук, ловушка, TNT, печка, большой печной блок, коптильня, хоппер, все цвета шулькер-боксов и бочки. Принцип прост: ставишь поршень под блок с одним блоком зазора, рельс на поршне, вагонетку на рельс и даёшь импульс - вагонетка вбивается в блок и "берёт" его. Чтобы извлечь блок, катишься по активаторному рельсу, подаёшь питание и блок выпрыгивает в любую свободную клетку рядом. Учти баг - если ломать вагонетку с блоком, блок может не выпасть и исчезнуть. Кастомизация для перемещения тайл-энтити, позволяет переносить блоки в вагонетках без потери содержимого.
Rat Origin
Добавляет Origin "Крыса" - маленькую и проворную роль с набором умений: вертикальный пранч для отбоя, прыжки на полные блоки и возможность вскарабкаться или улизнуть от врагов. Умения простые и понятные: Pounce - активный вертикальный прыжок с перезарядкой, чтобы быстро удирать от зомби или котов; Jockey - садись на других игроков и катайся по миру (требует мод Extra Origins для работы). Малый размер дает Bite Sized - ты меньше падаешь и не слипаешься в кактусах, ягодных кустах и шипах; с Extra Origins не тормозишься на замедляющих блоках и можешь ходить по порошковому снегу. Из-за метаболизма ты устойчива к Яду, Wither и искусственному голоду, но у тебя меньше здоровья. В темноте зрение хуже - используется эффект Darkness, можно отключить его пульсацию в настройках доступности. Нужны моды Origins и Pehkui, Extra Origins опционален для полной фичи "езда на игроках". Кастомизация для ролевого геймплея, превращает игрока в крысу с мобильностью, ловкостью и смешанными иммунитетами.
Jurassic Lucky Block [1.8]
Jurassic Lucky Block добавляет в мир майнкрафта юрский лут и кучу новых штук с динозаврами, которые оживят любой спавн и заставят искать блокы по чанкам. Открываешь блок и получаешь либо имба-меч с огромным уроном, либо полный сет брони в стиле тираннозавра или трицератопса. Есть 9 полных наборов брони и 9 мечей с разным уровнем силы — можно фармить редкий дроп и собирать стак мощного оружия. В луте 8 видов еды из доисторических тушек, которые подходят для выживания и восстановления, и 6 разных окаменелостей и остатков, чтобы украшать базу или делать приключения на сервере. Всего более 200 различных дропов и 8+ структур вроде данжей и фоссилий — это новые места для исследования в биомах, где можно найти редкие вещи или попасть в ловушку. Мод расширяет лут-таблицы и делает каждый Lucky Block непредсказуемым, так что играть с друзьями или одиноку будет весело — можно задротить, фармить и устраивать PvP с юрской экипировкой. Кастомизация для приключений, добавляет юрский лут, броню, мечи и структуры.
No More Torch Spam recipe change
Меняет рецепт Glow Crystal из No More Torch Spam — теперь для крафта вместо алмаза нужен Amethyst Shard. Это простая, но полезная правка для тех, кто не хочет тратить редкие алмазы на светящиеся кристаллы. Рецепт стал логичней с точки зрения лора и добычи: осколки аметиста добываются в геодах, их проще фармить массово, чем искать новый алмазный блок. Игроки смогут сохранять алмазы для инструментов и брони, а светящиеся кристаллы останутся в доступе для декора и редстоун-позиций. Датапак лёгкий в установке на мир или сервак - просто закинь в папку datapacks и активируй. Подойдёт для сборок, где хотят сбалансировать экономику ресурсов, добавить смысл искать геоды и разнообразить лут. Не ломает механику игры, только меняет один рецепт без лишнего нагромождения. Кастомизация для крафта, меняет рецепт так, чтобы вместо алмаза требовался Amethyst Shard