Кастомизации
Light Level Detector
Light Level Detector показывает уровень света вокруг держателя прямо в игре и добавляет наглядный способ быстро увидеть, где могут спавниться мобы или где нужно докинуть факелов. Если положить прибор во вторую руку, он подсвечивает блоки с текущим уровнем света 7 и ниже красным, а 8 и выше зеленым — видно прямо в мире, без лишних подсчётов. Это экономит время при облавливании пещер, прокладке редстоун-схем или настройке фермы, когда надо понять, где ещё могут появляться криперы и скелеты. Работает по месту держателя, так что можно ходить по шахте и отмечать проблемные зоны на лету. Рецепт простой: киньте датчик дневного света и блок светокамня на стол зачарований, чтобы получить устройство. Легко вшивается в сборку или берётся в обычную игру без сложного крафта и лишних настроек. Кастомизация для проверки уровня света, помечает блоки с уровнем 7 и ниже красным и 8 и выше зеленым.
Lucky Block Rivalry (Requires: UnordinaryExtras MOD!!!)
Bacon Lucky Block
Bacon Lucky Block добавляет в игру тонну новых дропов, мобов и предметов для Lucky Block - от усиленных блоков и башен до странных мобов и bacon-темы, которые полностью меняют, что может выпасть из блока. Теперь можно "подкрутить" удачу блока с помощью предметов вроде лазурита, редстоуна и свиных стейков, чтобы сделать дропы щедрее или страннее. В наборе куча усиленных версий обычных блоков и предметов - усиленный обсидиан, спонж, хаи, усиленные броня и оружие, а также ретро-предметы и свежая bacon-экипировка. Появились новые существа и пачки мобов - армия бобов, потерянные жители, гиганты на гигантах, гасты на ездовых, с несколькими видами злобных и дружелюбных NPC. Есть огромные структуры и сундуки OP, башни из алмазов/изумрудов/маячков, "желания" в колодцах, скай-дропы блоков и даже мини-боссы типа дракона, который улетает. Всё это отлично подходит для карт с лутом, хаотичных арен, сервера с мини-ивентами или просто чтобы фармить и веселить друзей на локалке. Кастомизация для лута, добавляет сотни новых дропов и фишек для Lucky Block.
Take Root
Take Root добавляет в игру автоматическую посадку: предметы-саженцы, семена, культура и некоторые другие растут сами, если лежат на подходящем блоке и место свободно. Конкретно модпак - точнее дата-пак - сажает саженцы дерева, семена, культуры, нетер-ворд, хорусовое дерево и сладкие ягоды. Предмет не сразу исчезает с земли: по умолчанию он ждет минуту и затем превращается в посаженное растение, так что не нужно подбирать лишний дроп вручную. Это экономит место в чанке, упрощает автоматические фермы и позволяет меньше заморачиваться с разбрасыванием стаков после битв или при чистке инвентаря. Если хочется поменять задержку посадки или поведение, откройте конфиг в архиве дата-пака по пути data/take_root/functions/config.mcfunction и подправьте таймер. Работает на сервере и в одиночке, отлично для баз с фермами, где много лежащих дропов, и для тех, кто любит аккуратно фармить без лишнего клика. Кастомизация для автоматической посадки растений, сама сажает упавшие семена и саженцы.
Undespawnable Named Items Datapack
Добавляет в игру простую механнику: любые предметы с именем не будут исчезать из мира, если их назвать - они станут undespawnable. Датапак отслеживает Item Entity и отключает таймер исчезновения для вещей с кастомным именем, так что твой редкий лут, памятный меч или сундук с наградой останутся на месте. Назвать предмет можно через наковальню или командой, потом кинуть в мир и не переживать, что он пропадет через 5 минут. Это удобно для приватных шопов, клановых реликвий, подарков на спавне или просто чтобы не потерять имбу с фарма. Важно знать - если на сервере стоят плагины типа ClearLag или другие аддоны, которые массово чистят сущности, они могут удалять и такие предметы, тогда поведение не гарантировано. Датапак легкий, не требует настройки и почти не грузит сервак, но лучше не оставлять кучи названных предметов в загруженных чанках, чтобы не собирать лишний лаг. Кастомизация для сервера, сохраняет предметы с именами от исчезновения.
Numbered hotbar
More Buckets [DATAPACK]
Добавляет кучу новых видов ведер в мир — от цветного бетонного и стеклянного до алмазного, золотого, железного и разных каменных вариантов, включая моссистую брусчатку и терракоту. Пак расширяет ассортимент предметов и рецептов, так что можно крафтить тематические ведра для декора, хранения или просто чтобы фармить с необычным лутом. В наборе есть все цвета для бетонных и бетонных-порошковых ведер, стеклянные и глиняные модели, а также ведра из материалов из ванильных блоков — андезит, диорит, гранит и их шлифованные версии. Обратите внимание, что деревянные ведра горят, а крафт делается через кастомный верстак, поэтому нужен LPS Recipe Core и соответствующий ресурспак для корректных текстур. Идеально для билдов, серверов и сборок, где хочется больше визуального разнообразия и новых рецептов без модов — больше вариантов для ролевых баз, городских построек и просто забавного фарма. Кастомизация для крафта, добавляет десятки новых видов ведер и новые рецепты.
More Smelting, Blasting, and Smoking
Добавляет новые рецепты переплавки, бластинга и копчения, чтобы перерабатывать кучи железных и золотых предметов в наггеты и превращать саженцы в мертвые кусты. Это простой дата-пак, который расширяет обычный крафт и утилизацию вещей. Копчение теперь превращает любой саженец в 1x мертвый куст. Переплавка и бластинг дают по 1 железному наггету из таких предметов, как рельсы разных типов, вагонетки, ведра, печь, стол кузнеца, станок для камня, воронки, поршни, железные двери и люки, решетки, котлы, компасы, цепи, фонари, щиты, кремень с кресалом и ножницы. Отдельные рецепты дают золотые наггеты из powered rail, звонка, часов, золотых яблок и моркови. Всё просто и предсказуемо — можно утилизировать лишний лут или настроить автоматический фарм наггетов на базе печей и редстоуна. Подходит для выживания, сервера и сборок — мало влияния на баланс, но добавляет полезные пути переработки и экономит место в инвентаре. Кастомизация для переработки и крафта, добавляет новые рецепты переплавки, бластинга и копчения.
Mesa custom Datapack
Добавляет специальный крафт-стол, в котором прямо в игре можно создавать и удалять рецепты — включая рецепты с предметами, у которых есть NBT теги. Стол создаётся просто: кинь обычный крафтинг-стол на бочку и он превратится в кастомную Mesa. Позиционируй ингредиенты в диспенсере так, как хочешь видеть их в рецепте, бери в руку готовый продукт и запускай команду создания. Чтобы добавить рецепт, встань на диспенсер с нужными ингредиентами и выполни /function vb046:.adm/crear_receta - учтётся и количество предметов в руке. Пак принимает предметы с NBT, так что можно крафтить кастомные вещи и лут с метками. Чтобы удалить рецепт, открой книгу рецептов у этой Mesa, найди нужный рецепт и кликни по стеклу в слоте внизу справа — он подписан "Producto". Удалить рецепт можно только если ты в креативе. Полезно для тех, кто делает свои предметы в выживании, собирает наборы датапаков и хочет давать совместимые крафты на сервере или в сборке. Кастомизация для выживания, позволяет прямо в игре создавать и удалять рецепты и делать кастомные предметы.
Better crafted stairs
Добавляет удобный крафт ступеней: из 6 блоков теперь получаешь 8 ступеней и можно обратно крафтить ступени в блоки - 4 ступени = 3 блока. Это значит меньше мусора и лишних полу-стаков при строительстве. Рецепты заменены для всех типов ступеней, так что любые деревянные, каменные или декоративные ступени крафтятся по новым правилам. Полезно, когда нужно быстро посчитать сколько блоков брать на крышу, лестницу или декор - меньше пересчётов и лишних материалов. Экономит инвентарь и место в сундуках, удобно для билдера и тех, кто фармит ресурсы. Установка простая - это datapack/пак который перезаписывает стандартные рецепты, поэтому больше не получится крафтить старым способом с меньшим выходом. Если заметишь баги, можно отправить отчёт автору. Кастомизации для крафта, меняет выход рецептов ступеней и добавляет обратный рецепт.
Craftable Bundles
Добавляет рецепт для крафта bundle, чтобы получить сумку для вещей в выживании без читов. Простой и лёгкий датапак, который меняет одну мелочь, но она сильно экономит время и место в инвентаре. Теперь бандл можно сделать самодельным крафтом вместо поиска в луте или целенаправленного фарма редких сундуков. Это удобно на серверах и в одиночной игре - меньше беготни за шлаком, легче сортировать лут и собирать стаки для дальних рейдов. Подойдёт тем, кто любит чистый майнкрафт без огромных модов: никаких новых блоков, только рецепт, который вписывается в сборку и не ломает баланс. Легко ставится и снимается, не требует команд или прав на сервере, работает как в обычных мирах, так и в мире с друзьями. Кастомизация для выживания, добавляет крафт рецепта бандла чтобы крафтить сумки для хранения в выживании.
Not Enough Legacies
Not Enough Legacies добавляет в майнкрафт суперсилы и костюмы из DC, Marvel и разных аниме – новые виды крафта, рецептов и способов играть за героя или монстра. В моде куча классов и фишек: элементы огня, льда и молнии, прокачка по активности как в Solo Leveling, формы из Chainsaw Man и Kaiju No. 8 с особенностями вроде потери крови или берсерка. Можно крафтить экстрактор, инъекции и нанотех, собирать кристаллы для сил, фармить экранные ресурсы и делать костюмы. Некоторые способности требуют защиты - например, инъекции могут навредить без скафандра, а скарабей Blue Beetle сам спасает тебя при падении или низком хп. Есть целые наборы из аниме и комиксов: Моб с эспер-уровнями, Денни фантом с экто-палочками, Супермен с прокачкой и усиленной регенерацией, Нова, Космические камни, Россыпь марвеловских способностей вроде Росомахи и Дэдпула. А ещё Amazo - уникальная система, которая копирует умения мобов и модов, что даёт реальную вариативность геймплея на серваке или в одиночке. Кастомизация на суперсилы, добавляет костюмы, способности и систему прокачки.
Sort Helper – Inventory & Chest Organizer
Agricraft/Mystical Ag File edit
Меняет поведение Agricraft при взаимодействии с Mystical Agriculture и делает фарм семян менее имба - зрелые культуры теперь дают меньше эссенции. Автор вручную правил конфиг, чтобы убавить дроп эссенции с каждого созревшего растения, так что плотно фармить семки стало не так выгодно. Это полезно для тех, кто собирает пакы и хочет убрать легкий путь к бесконечной эссенции — теперь придется чуть больше задротить, ставить фермы умнее или комбинировать с редстоуном и автоматикой. Подходит для сборок, где Mystical Ag слишком упрощает прогресс, и для серверов, где нужно балансить экономику и лут. Чтобы работало правильно, замените стандартный конфиг Agricraft на этот файл — просто положите новый agricraft config file в папку конфига вашего пака или сервера. Автор тестировал правки на своей сборке и делится готовым файлом, чтобы другие могли быстро применить баланс без лишних правок. Кастомизации для баланса, уменьшает количество эссенции при фарме семян.
Smash Stuff
Smash Stuff добавляет в игру простую механику "раздавливания" блоков — ты можешь превращать твердые блоки в их более рыхлые аналоги в пару движений. Ставишь поршень, направляешь его на обсидиан с зазором, кидаешь между ними нужный блок и подаешь питание на поршень — блок «смещается» и превращается в другой. Это работает как ручной преобразователь ресурсов и легко вписывается в редстоун-схемы или автоматические фермы. Срабатывает по кинетике, так что можно фармить стаки или делать компактные переработчики прямо на спауне или в привате. Поддерживаемые превращения: камень в булыжник, булыжник в гравий, гравий в песок, песчаник/красный песчаник и все их варианты в соответствующий песок, оранжевый терракот в красный песчаник, бетон в соответствующую бетонную крошку. Полезно для крафта, текстурных испытаний и когда надо быстро получить песок или порошок из стака блоков. Работает без лишних команд и модов — подходит для сервера и одиночной игры, хорошо комбинируется с редстоуном и автоматикой, экономит время на сбор и переработку ресурсов. Кастомизация для переработки блоков и автоматизации, превращает твердые блоки в их более мягкие аналоги.
Zairus Utility Data Pack
Zairus Utility Data Pack добавляет в мир централизованную систему для хранения счётов и общих процессов, которые могут использовать другие датапаки. Это простой и лёгкий в использовании набор утилит, который хранит таймеры, счётчики, лидерборды и общие переменные прямо в мире — чтобы разные паки не путались и не дубляли логику. Разработчики паков смогут подключать его как зависимость и обращаться к одним и тем же целям счёта, триггерам и процедурам, а значит рецепты, фарм-механики и кастомные ивенты будут работать согласованно. Пак не добавляет интерфейсов или блоков в мир, он работает "за кулисами" и не нагружает сервер; это удобно для сборок на серваке, где несколько авторов правят разным функционалом и не хотят конфликтов в логике. Кастомизация для общих данных, хранит счёты и процессы для других датапаков.
Smart Kitchen Enterprises | Unlimited foods and drinks!
Smart Kitchen Enterprises добавляет в мир Minecraft полностью прокачанную кухню с настраиваемыми рецептами и напитками — можно проектировать еду прямо с нуля и готовить уникальные блюда. Датапак вместе с ресурспаком расширяет крафт: новые ингредиенты, мобильные приборы, каталог заказов и книга-инструкция, которая появится у вас после установки. Появляется отдельный бар гидратации над полоской голода, а кантина умеет хранить 5 порций воды — удобно при фарме и путешествиях по биомам. Все текстуры идут в ресурспаке, а логика в датапаке, так что выглядит и работает аккуратно в любом сиде или сервере. Установка простая: положите ресурспак в %appdata%/.minecraft/resourcepacks, датапак в %appdata%/.minecraft/saves/<имя мира>/datapacks, затем в игре выполните /reload и получите буклет с каталогом и рецептами. Можно спокойно задротить рецепты, собирать ингредиенты, ставить кухни на своего сервера или играть в одиночку. Кастомизация для еды и готовки, добавляет настраиваемые рецепты, напитки и бар гидратации.
Furb Lucky Block!
Feisty Fishing
Feisty Fishing меняет обычную рыбалку - теперь вы не вытаскиваете предметы, а ловите живых рыб-сущностей, которых можно добить и получить их дроп вместе с обычным рыболовным лутом. У респавна тех же типов рыб шансы такие же, как в стандартном луте рыбалки, но сущности дают вдвое больше шансов на сокровища и мусор, чтобы было смысл их преследовать и убивать. Есть 1% шанс поймать утопленника, который тоже выдает рыболовные сокровища и свои трофеи. Важно - чтобы получить дроп, нужно самому добить пойманную сущность, иначе ничего не выпадет. Лут меняется под действие ваших других датапаков, потому что сущности используют обычные таблицы выпадения. Пойманных рыб можно забрать в ведро как обычных мобов, но они не сохраняются на сервере постоянно, так что не превращайте их в стек на складе. Убийство с чарой Looting увеличивает шанс на сокровища и снижает шанс мусора, так что прокачать удочку/оружие выгодно, если вы любите фармить редкий лут. Кастомизация для рыбалки, превращает ловлю в охоту за мобами и делает лут интереснее.
BoPTweaker
Это не мод, а скрипт для CraftTweaker, который добавляет oredict записи для Biomes O' Plenty и делает ресурсы из разных модов взаимозаменяемыми. Скрипт упрощает крафт и автоматизацию: вещи из Biomes O' Plenty начнут распознаваться другими модами, рецепты перестанут ломаться, а автоматические фермы и фильтры будут работать как надо. Это значит меньше ручной правки рецептов в сборке и меньше глюков при создании крафтов - вещи не будут "не видеться" из-за разных ID. Подходит для тех, кто собирает модпак или держит сервак и хочет, чтобы лут и ресурсы вели себя предсказуемо в связке с другими модами. Легко интегрируется в сборку: ставишь CraftTweaker и кидаешь скрипт в папку со скриптами. Экономит время при балансе крафтов и тестировании, помогает избежать бесконечных правок при добавлении новых модов или текстур-паков. Работает тихо и не нагружает мир - он не меняет генерацию биомов или блоки, только синхронизирует ресурсы. Кастомизация для Biomes O' Plenty, добавляет oredict записи и улучшает совместимость крафтов и автоматизации.