Кастомизации
More Create Craft
Добавляет в игру кучу новых и альтернативных рецептов для мода Create, расширяя возможности автоматического крафта и превращая ваши механизмы в настоящую фабрику ресурсов. Проект дает рецепты для Mechanical Press, Mechanical Mixer, Mechanical Saw, Encased Fan, Deployer и Spout - то есть можно крафтить и перерабатывать вещи полностью на механике. Появляются новые способы сделать ленты, редукторы, рельсы, резервуары, дверки и даже электронные трубки, а также альтернативы для бумаги, чернил, льда, адских и обычных блоков. Особая фишка - tuff crushing, который делает золото, медь, цинк и железо возобновляемыми ресурсами, так что фармить станет проще и интересней. Рецепты удобно смотреть в секции изображений, пакт можно кидать в свой модпак или ставить на сервак при включенном Create. Все рецепты в основном свои, есть несколько идей от других авторов и логотип от художника - если архив не распаковывается, попробуйте открыть .zip вручную. Кастомизация для Create, добавляет новые рецепты и альтернативные крафты.
End portal crafting recipe obsidian edition
Добавляет рецепт крафта портала в Энд, который позволяет сделать портал прямо в своей базе и перенести финальную точку спауна в удобное место. Рецепт делает создание портала не тривиальным — нужно фармить много обсидиана и эндер жемчугов, так что крафтить стоит не раньше чем вы готовы. Когда соберете все материалы и поставите рамки, вы получите полноценный портал, который можно установить где угодно и использовать как постоянный выход в Энд из своей базы. Важно: после установки рамки портала её нельзя будет сломать или вернуть в инвентарь, это индустриальный блок, так что планируйте место заранее и не ставьте портал в приват, где потом будете жалеть. Рецепт (E = эндер жемчуг, O = обсидиан): E _ E O _ O O O O Идея хороша для тех, кто любит строить базы с удобным доступом к боссам и хочет перенести лут и фарм в защищенное место, при этом сохраняется ощущение редкости и ценности портала. Кастомизация для базы, добавляет рецепт крафта портала в Энд и позволяет поставить портал у себя.
Sustainable Forests
Добавляет автоматическую пересадку саженцев, которые упали на землю, чтобы леса восстанавливались сами и не приходилось фармить их вручную. Саженцы, лежащие на grass, dirt, podzol или coarse dirt, через 4 минуты получают свечение, а за ~20 секунд до исчезновения "пускают корни" и садятся обратно в блок - их можно подобрать в любой момент до посадки. Работает с одиночными стволами: Oak, Birch, Spruce, Jungle и Acacia, Dark Oak не поддерживается, так что листья надо ждать обычным способом. Если случайно 4 саженца Jungle или Spruce лягут в 2x2 - вы получите большой куст, ну или фарту повезет. Можно выключить конкретные типы саженцев через файл Sustainable Forests\data\sustainable_forests\functions\tick.mcfunction. Установка простая - киньте Sustainable Forests.zip в папку мира datapacks. Подходит для одиночного мира и сервера, не ломает редстоун и не мешает обычному фермингу. Кастомизация для автоматической пересадки саженцев, сохраняет леса и экономит время на фарме.
ExtraTiC Patches - Universal
ExtraTiC Patches - Universal добавляет нужные правки для ExtraTiC, чтобы металлы нормально работали в плавильне и лишние предметы пропали из интерфейса — проще крафтить и фармить без лишнего мусора. Мод поправляет совместимость плавильни с RedAurum, так что этот металл наконец-то становится полезным для Tinkers Construct и можно нормально его плавить и крафтить инструменты. Также добавлена поддержка плавильни для металлов из EnderIO и Botania - больше вариантов сплавов и имбовых материалов для инструментов и брони. Убирает ненужные предметы из ExtraTiC и NEI, так что инвентарь, поиск и рецепты не мешают при сборке и настройке модпака. В результате меньше багов с рецептами, чище NEI и проще управлять лутом и стеком материалов. Кастомизации для модов, исправляющие несовместимости и убирающие лишние рецепты, чтобы плавильня и NEI стали удобнее и чистее.
Abyssal Guardian Boss Datapack MUSIC EXTENSION『Datapack』
Добавляет полноформатную боевую тему для босса Abyssal Guardian и оживляет каждую битву мощным DnB треком прямо в игре. Этот датапак-экстеншн подменяет стандартные звуки при сражении с варп-ворром и запускает уникальную музыку из подключаемого ресурспака, так что бой становится заметно атмосфернее и напряженнее. В комплекте есть ресурспак в .zip, который нужно установить вместе с основным датапаком Abyssal Guardian - без него музыка не работает. Трек вдохновлен музыкой из Calamity, но адаптирован под Minecraft, чтобы не выбиваться из общего звучания мира. Практично для сервера и одиночной игры - музыка помогает понять фазу боя, слышать приближение босса на расстоянии и просто делает автономный фарм или битву с боссом круче. Легко ставится и не ломает другие механики - просто кинь пак и датапак в мир, включи ресурспак и наслаждайся новой темой в бою. Кастомизация для музыки боя, добавляет тему для босса Abyssal Guardian.
Individual UHC
Добавляет возможность включать UHC режим - отсутствие естественной регенерации - для конкретных игроков, не ломая правила для всего сервера. При загрузке пака каждый игрок получает книгу с выбором режима, где можно включить или выключить UHC для себя. Это удобно, если кто-то хочет побегать в хардкорном стиле, устроить челлендж для клана или провести ивент, но не трогать остальных на сервере. Админ или сам игрок также может получить книгу через триггер командой /trigger get_uhc_info set 1, так что не нужно лезть в файлы или переконфигуривать весь сервер. Проще настраивать локальные испытания, устраивать дуэли без регена, или давать новичкам обычный режим, а про-игрокам - хардкор. Пак легкий, не нагружает, работает прямо из мира и не ломает спавн, лут или остальную механику игры. Кастомизация для UHC, отключает естественную регенерацию у выбранных игроков и дает удобный интерфейс выбора режима.
Undermagic
Undermagic добавляет в мир Minecraft сотни новых предметов, уникальную броню, магические орудия и целых 4 новых босса, чтобы прокачать привычный прогресс в снаряжении. Пак расширяет крафт и лут - охотьтесь на демонов в Нижнем мире, ищите теневые разломы и проводите кровавые ритуалы, чтобы выковать имбовую экипировку. В игре появятся броня Abyss Knight и Omega, новые мечи, луки и отдельный класс магического оружия на всех этапах игры, так что есть чем фармить и задротить ради редкого стака. Есть система чармов для брони - ими можно наделять эффекты вроде рывка, поджога врагов и еще 16 уникальных умений, что делает билды гибкими и интересными. Для работы нужен ресурспак, который добавляет нужные текстуры и модели. Добавлены два новых измерения - Бездна (Abyss) и подземелье Shadesull, рандомная локация с финальным дуэлем против шейдсулла. Включите сложности Lunatic и Infernal, если хотите, чтобы боссы и даже ванильные мобы агрились по-новому с новыми атаками и усиленным урона - игра станет опаснее и хардкорнее. Кастомизация для приключений, добавляет новых боссов, предметы и измерения.
Lucky Block Light Pack
Lucky Block Light Pack добавляет в мир новые наборы лута и визуальные варианты для lucky block, меняя дроп, модели и ощущения от открытия блоков. Внутри есть несколько базовых сетов и "нормальных" сетов с 3D-моделями: Moonlight, Light Fire, Red Light, Mythic и Blue Light. Базовые наборы дают отдельные инструменты, но с простыми текстурами, а нормальные наборы идут с 3D-моделью, мультиинструментом (в названии указан меч), мощными эффектами, уникальными умениями и сильными дропами. Это значит, что открытия блоков теперь могут дать как обычный лут, так и имба-предметы или интересные скиллы для боя с боссами и фарма. Проще установить: поставь Forge и сам lucky block мод, запусти майн один раз чтобы сгенерировалось всё необходимое, затем положи .jar файлы в папку C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\.minecraft\versions\YourModpackName\mods и папку аддона в C:\Users\YourUserName\AppData\Roaming\.minecraft\versions\YourModpackName\addons\lucky. После этого запускай игру и проверяй новые дропы в своих мирах или на серваке. Автор продолжает обновлять текстуры и скиллы, так что пак будет дополняться и становиться интереснее для фарма и PvE. Кастомизации для лута и внешнего вида, добавляет новые наборы, 3D-модели и текстуры в lucky block.
Fauna+
Fauna+ добавляет в мир новых и усиленных мобов и предметов, чтобы ночные походы и копание в пещерах стали более опасными и интересными. Пакет меняет спавн и поведение мобов: зомби-горняки с шансом 20% появляются в пещерах вместо обычных зомби, пауки в пещерах превращаются в пещерных пауков, а скелеты иногда приходят с мечом вместо лука. Эндермен становится настоящим боссом с увеличенным здоровьем и уроном, с шансом 10% дать после смерти "End of Eye". Крипер тоже апнут - больше хп, большая радиусная взрывчатка и дроп от 6 до 30 пороха. Плюс добавлена естественная генерация шалькеров во втором Энде и пара новых штук для игры: "Teleporter of End" с 3 применениями - нажми RMC, чтобы телепортнуться в Эндер, и "Hard hat" - шлем, который спасает от падающего песка, гравия и наковален. Чтобы установить, положи ресурспак и datapack в папку мира: world_name/datapacks/, вставь Fauna.zip и CoreM.zip и в мире пропиши /reload. Кастомизация для мобов, добавляет новых опасных и полезных существ.
Just Better Recipes (Datapack)
Just Better Recipes добавляет в мир тысячи новых ванильных-дружелюбных рецептов и делает крафт логичнее и удобнее. Датапак расширяет рецепты - больше 3000 новых вариантов: автоматическое производство красителей через плавку цветов, резка и переработка дерева, перекраска кроватей, шерсти, ковров и баннеров, превращение мертвого коралла обратно в живой, сборка блока из слаба или ковра и многие другие удобные фишки. Можно перерабатывать шреды и дропы - из гнилой плоти делать кожу, плавить инструменты до самих самородков, выплавлять руды из блоков и получать удобные рецепты на вёдра, хопперы, вагонетки, факелы и прочие ванильные вещи. Много новых stonecutter- и шлифовальных рецептов: подрезать аметист, деопслейт, кирпичи, призмарин, мох и даже паутину, выжимать из стекла больше панелей, рецайклить шулькеры, баннеры и редстоун-штучки. Всё это упрощает фарм, ремонт и строительство на вашем серваке или в одиночке - меньше бегать по биомам за редким лутом и проще собрать нужный стек блоков для базы. Кастомизация для крафта, даёт тысячи новых рецептов и удобных переработок ванильных блоков.
Survive: Ultimate Compat Datapack
Добавляет совместимость еды, напитков и системы тепла/холода из мода Survive к предметам и блокам из множества других модов, чтобы всё работало как одно целое в вашем модпаке. Datapack назначает значения еды и жажды для продуктов из сторонних модов, а также ставит тепловые и холодовые эффекты на блоки и машины. Можно греться у вариантов печей из Quark, получать тепло от действующих машин Thermal Expansion или охлаждаться рядом с холодными блоками. Это делает выживание более связным — не нужно собирать кучу разных совместимостей или ломать баланс вручную. Поддержка уже включает Farmer's Delight, Create, Quark, Thermal Expansion / Cultivation / Foundation, Tinker's Construct, Brewin & Chewin', Nether's Delight, Farmer's Respite, Corn Delight, Rotten Leather, Delightful, Buzzier Bees, Neapolitan и другие. Автор собирал разные датапаки в один большой пак, так что меньше конфликтов и меньше правок при сборке. Если в вашей сборке нет нужной совместимости — можно попросить добавить мод, автор готов допиливать по просьбе. Идеально для тех, кто делает свой модпак или играет на сервере и хочет, чтобы еда, напитки и температура вели себя логично. Кастомизации для модпаков, добавляет общую совместимость еды, напитков и температур между модами.
Place on Head [DATAPACK]
Добавляет простую команду, которая переносит любой предмет или блок из руки прямо в слот головы игрока - как если бы вы надевали шлем из инвентаря. Это позволяет делать забавные внешние эффекты, ставить блоки на голову для ролеплея или просто тестить, как выглядят разные текстуры в роли шлема. Используйте /trigger head, чтобы быстро переставить предмет в слот головы и обратно. Поддерживается простая кастомизация имени и отображаемого текста через NBT - можно задать формат типа "renamed", "identifier", "custom_name" или "custom_all" и вывести любой текст при надевании. Это пригодится, если вы собираете косметику, собираете наборы шмоток на сервере или делаете карту с пасхалками, где предметы показывают подсказки вместо шлемов. Пример простого NBT для показа имени: {head:{Version:"[1.1.0]",Type:"renamed",Name:"<Текст>"}}. Поддерживаются и более сложные форматы с RAW JSON, так что можно сделать цветной текст, несколько частей и подсказки в лоре. Идеально для сборок, где нужно быстро менять внешний вид персонажа без модов и без сложного крафта. Кастомизации для надевания предметов на голову, позволяет ставить блоки и предметы в слот головы через триггер и настраивать отображаемый текст.
Escape from Purgatory
Игра ставит тебя на старте в кастомное измерение Пургаторий и добавляет новые рецепты, механики и книги, чтобы выбраться обратно в оверворлд. Это отдельный режим на основе датапака для обычного выживания или хардкора — нужно начинать новую карту и ставить датапак до старта. Спавн перенесен в Пургаторий, так что первые минуты и часы игры выглядят иначе: мало привычного лута, другие блоки вокруг и своя атмосфера. Тебе придется исследовать биомы, фармить ресурсы и крафтить новые вещи по измененным рецептам. Внутри есть книги с объяснениями, чтобы не ломать голову над тем, как крафтить или что сначала делать. Механики меняют привычный геймплей, добавляют риски при выходах за ресурсами и заставляют думать, как экономить стаки и оптимизировать фарм. Если хочешь по-настоящему жесткий опыт — рекомендую хардкор режим. Подойдет тем, кто любит чистый майнкрафт с новыми задачами, когда каждый выход за лутом чреват потерей всего прогресса. Кастомизация для одиночного выживания, ставит тебя в Пургаторий и добавляет новые рецепты, механики и книги, чтобы выбраться в оверворлд.
Tofu's Ultimate Performance Pack (Fabric)
Tofu's Ultimate Performance Pack - набор модов на Fabric, который улучшает производительность и добавляет полезные клиентские фичи для более плавного и красивого майна. Сборка оптимизирована под Fabric, так что фпс растет без заметной потери качества текстур и эффектов. В комплекте есть полезные клиентские моды: AppleSkin для наглядности голода и еды, LambDynamicLights для динамического света от факелов и предметов, Iris для поддержки шейдеров и совместимости с ресурспаками. Всё это делает игру приятнее без лишнего лага и частых крашей. Подойдёт тем, у кого умеренная или слабая машина, но хочется красивых эффектов и стабильных чанков. Меньше лагов при фарме, спокойнее при входе в большие базы или при генерации биомов. Легко поставить на свой клиент, проверено для одиночной игры и большинства серверов на Fabric. Кастомизация для клиента, повышает производительность и сохраняет качественную картинку.
Diamond Luck
Diamond Luck добавляет на сервер простую и понятную систему оценки "удачи" игроков при майнинге и показывает процент подозрительной добычи по алмазам. Пачка считает соотношение алмазов и обычной руды/камня, и на основе этого выдает процент "luck" - чем выше число, тем больше шанс, что игрок юзает XRay, Baritone или другой чит. Мод помогает модерам и админам быстро заметить тех, кто слишком эффективно фармит алмазы в чанках и биомах. Для вызова интерфейса используйте /trigger DiamondLuck, а права дают теги через /tag USERNAME add dl_OP и /tag USERNAME add dl_Admin. Можно кликнуть на голову в GUI, чтобы телепортнуться к игроку вместе с доп.фичей AdminCam и вернуться обратно. Datapack формат делает установку простой на любом серве - и на ваниле, и на Spigot/Paper/Forge/Fabric. Краткая установка - закинуть zip в папку datapacks в вашей папке world. При удалении сначала выполните /function dl:commands/uninstall, не делайте /reload между удалением и очисткой шмота, иначе останутся счётчики. Учтите - некоторые плагины и моды, меняющие поведение ванилы, могут ломать работу datapack-а. Кастомизации для мониторинга майнинга, выявляет подозрительную добычу алмазов и помогает ловить читеров.
Enhanced Wolves
Добавляет возможность прокачать и экипировать волков-питомцев прямо в игре - теперь они подбирают броню, оружие и тотемы и становятся полезнее в бою. Чтобы улучшить волка, держите кость во вторичной руке и подойдите к сидящему питомцу - он сам возьмет предмет. Питомцы могут поднимать броню, мечи и тотемы, менять экипировку на более крутые вещи и тем самым увеличивать свою эффективность в драке. Улучшенные волки получают дополнительную базовую устойчивость к отбрасыванию - в боях с гастами, скелетами или боссами они будут держаться лучше и отводить часть агро на себя. Это очень легкий дата-пак без лишнего лага и сложных настроек, подходит для одиночной игры и сервера. Есть опциональный доп - Wolf Looting, отдельно: волки могут получать дропы, которые раньше падали только при убийстве игроком, и используют эффект Удачи с оружия, чтобы фармить лучше. Кастомизация для питомцев, добавляет экипировку и улучшает бой.
Thorium Mixed Fuels
Добавляет в Nuclearcraft десятки новых активированных ториевых топлив, чтобы расширить ядерную энергетику и дать больше вариантов для реакторов. Мод добавляет 12 основных AT-топлив, а с вариантами нитрида, оксида и циркониевого сплава это превращается примерно в 36 вариантов - больше чем просто еще один рецепт. Топлива крафтятся из соответствующего делящегося элемента плюс 8 TBU-пеллет, так что придется фармить и готовить ингредиенты, а не просто кликать в верстаке. В списке есть UAT-233, UAT-235, NAT-236, PAT-239, PAT-241, AAT-242, разные CmAT и CfAT вплоть до 251 - то есть почти вся таблица тяжелых элементов превращается в рабочее топливо. Практическая польза понятна: больше способов настроить реактор под свою сборку, выбирать баланс между мощностью и ресурсами, тестировать разные рецепты и стратегии ради экономии топлива или максимальной отдачи. Подойдет для модпаков и серверов, где любят задротить над оптимизацией реакторов и строить фабрики без скучных однотипных решений. Требует установленного Nuclearcraft в обновлённой версии (бета доступна в Discord). Кастомизация для ядерной энергетики и реакторов, добавляет 12 типов активированных ториевых топлив с вариантами и крафт-рецептами.
ExtraTiC Patches - ExtraTiC
Патч для ExtraTiC, который добавляет совместимость плавильни с RedAurum и новые удобные рецепты крафта, чтобы всё работало как надо в сборке. Патч исправляет поведение Smeltery - теперь RedAurum можно нормально плавить и получать ожидаемые сплавы, без танцев с бубном и костылями. Добавлены рецепты на верстак для Green Hearts, Green Heart Canisters и Necrotic Bones (для версии 2.1 или новее) - если вам не хочется бегать с печками или возиться с формулами, теперь можно просто крафтить нужные вещи. И ещё убрано отображение ингорта Drulloy в NEI, чтобы в списке рецептов не было лишнего мусора и путаницы при крафте и фарме. В итоге патч делает мод более предсказуемым и удобным для игроков и создателей сборок - меньше багов при плавке, простые рецепты на верстак и чистый интерфейс рецептов. Кастомизация для ExtraTiC, исправляет совместимости плавильни и добавляет нужные рецепты.
Craftable Ores
Craftable Ores добавляет в мир простые рецепты, которые позволяют крафтить сами руды из их дропа или из слитков, так что больше не нужно часами рыть чанк в поисках нужного блока. Пак дает рецепты для всех обычных руд - уголь, медь, алмазы, изумруды, золото, железо, лазурит, редстоун - и для их дипслейт-версий. Также есть рецепты для нетер-руд вроде кварца и нетер-золота. Рецепты простые и понятные, выглядят ванильно и не ломают баланс сильно, но экономят кучу времени при строительстве и декоре. Это особенно удобно для билдов и декоративных проектов, когда нужны конкретные блоки, а не сам дроп. С этим паком не надо фармить глубины, таскать тонны руды на сервак или править мир при вайпе - можно быстро докрафтить нужный стак для фона или декора. Подходит и для выживания - если не хочется часами задрочить майнинг, и для серверов, где игроки любят строить, но не жаждут шахтерского гринда. Кастомизация для крафта, добавляет простые рецепты руд из дропа и слитков.
Advanced Farming [DATAPACK]
Добавляет продвинутую систему фермы: больше дропа с полей и визуализацию уровней загонов для животных. Разные типы инструментов при ломании посевов увеличивают шанс и количество выпавших культур, так что фармить станет быстрее и выгоднее. Хоёк дает дополнительные штучки в дропе, а поведение может быть чуть рандомным - это делает фарм интересней и не полностью предсказуемым. К тому же автор тестит механизм - пока простая прибавка дропа уже работает и экономит время при сборе урожая. Загончики теперь читаются по конструкции - визуальные частицы показывают уровень ухода за скотом. Нету пока прямых бонусов от уровней, но видно, где какой загон - без лишних кликов и телепортов по миру. Система в бета-режиме, так что могут появиться новые фишки в будущем. Кастомизация для фермерства, добавляет улучшенный дроп и визуальную систему уровней загонов.