Кастомизации
Point Blank - Ferret's Grounded Skins
Crafting Automat Mod Supporter
Crafting Automat Mod Supporter добавляет совместимость Crafting Automat с кучей альтернативных столов крафта из популярных модов, так что автомат может крафтить и через чужие workbench'ы. Скрипт расширяет рецепты и связывает Crafting Automat с Natura (работающие верстаки), Randores (Craftinium Table), Terraqueous (Cloud Workbench), Stone Crafting Table, More Crafting Tables и с крафт-столами из The Frostrealm и The Midnight. Это значит, что ваши автоматические фабрики и автокрафт паков и сборок смогут использовать нестандартные столы без ручного правления рецептов. Меньше правки crafttweaker-скриптов, меньше танцев с бубном при сборке модпака и фарме редких штук с других модов. Идеально подходит для тех, кто собирает модпак или сервак и хочет, чтобы автокрафт работал одинаково на всех столах - экономит время, уменьшает конфликт рецептов и даёт гибкость в перестановке модов и текстурпаков. Кастомизация для поддержки столов крафта из разных модов, упрощает автокрафт и совместимость в сборках.
Race Carts 2.0 | Super Fast Minecarts!
Race Carts 2.0 добавляет сверхбыструю систему для вагонеток и делает рельсы снова удобным и быстрым способом передвижения по миру. Разные блоки под рельсами меняют скорость: на 15-блоковой прямой булыжник дает примерно 22 с, обычный лёд — 21 с, упакованный лёд — 20 с, а синий лёд — около 17 с. Это значит, что можно строить экспресс-маршруты между базами, шахтами и спавнами и экономить кучу времени при фарме или доставке лута. Вагонетки разгоняются заметно сильнее, так что поездки становятся действительно быстрыми и четкими. Простая идея и минимум правок в механике рельс. Подойдёт для выживания, серверов и сборок, где хотят вернуть рельсам полезность без сложного редстоуна. Совет — делайте финальный лаунчер или тормозную зону, иначе при высокой скорости легко врезаться в стену и заспауниться в ней. Кастомизация для транспорта, делает вагонетки быстрее и экономит время при перемещении по миру.
Show My Coordinates | Datapack
Показывает ваши координаты прямо на экране и добавляет удобный настраиваемый HUD, который можно включать всегда или только с компасом. Пак полностью настраивается: игроки меняют язык, вид ориентации, частоту обновления и режим показа через триггеры. Можно выбрать быстрый или медленный апдейт - 0.1s, 0.3s, 0.5s или 1.0s, чтобы не лагало на слабом серваке. Есть короткий и длинный формат направления и опция полностью выключить показ для себя. Отправляйте свои координаты в чат командой /trigger ag_smc_send или откройте админ-меню через /function antrolgaming:showmycoordinates/settings. Для смены языка и настроек используются триггеры, например /trigger ag_sys_lang set <0|1> и /trigger ag_smc_display set <0|1>. Также есть вспомогательное меню помощи через /trigger ag_smc_help. Пак полезен на выживании и на сервере: быстро ориентироваться в биоме, делиться сидом и спавном с кланом, не лазить лишний раз в карту. Устанавливается как обычный datapack в папку .minecraft/saves/<ВАШ_сэйв>/datapacks или через меню добавления при создании мира. Кастомизация для отображения координат, полностью настраиваемый HUD и простой контроль через триггеры.
XP Storage
Добавляет способ хранить опыт в специальном блоке - как эндер-сундук, но для опыта (XP), чтобы его можно было достать в любом месте мира. Блок создаётся прямо в игре: поставь котёл, брось в него глаз эндера и бутылку с опытом, и получишь хранилище. Оно мультиплеерное, так что на серваке коллеги не помешают, а ты всегда сможешь добрать XP после фарма или смерти. Чтобы положить опыт в хранилище - присядь и смотри вниз, чтобы забрать - присядь и смотри вверх. Можно использовать Shift для присядания и обычный взгляд камеры для выбора направления. Хранилище удобно для накопления стеков опыта с ферм, переносов между базами и экономии места в инвентаре. Кастомизация для хранения опыта, позволяет сохранять и восстанавливать XP в любом месте.
RPG Craft Datapack
RPG Craft Datapack добавляет в мир майна полноценную RPG-систему с классами, апгрейдами оружия и книгами заклинаний, чтобы бой и фарм лута стали интереснее и глубже. Выбирайте класс - Warrior, Archer, Rogue или Wizard - у каждого свои фишки: танк с высоким HP и молотом, меткий лучник с луком, прыткий рог с катаной и маг с маной и книгой заклинаний. Статусы класса меняются каждые 5 уровней, прокачка до уровня 100 дает ощутимый прогресс. Оружие - Battle Hammer, Archer Bow, Katana - можно улучшать в Smithing Table с помощью upgrade stone до +10, это реально заметно усиливает дроп и шанс выжить в бите с боссами. В игре есть специальные гаджеты - Smithing Table Datapack и Magic Table, а также набор Spellbook-ов: от регенерации и полного хила до мощных атак типа fireball, lightning и time stop. Чтобы открыть меню классов используйте команду trigger class. Для активации умений держите Shift и направьте взгляд на цель - у рога рывок с катаной, у воина взрывная волна с молотом. Ресурспак включен в архив, так что текстуры подставляются сразу и не надо мудрить с установкой. Кастомизация для RPG, добавляет классы, оружие, заклинания и новые столы крафта.
Minigun Motor Recipe for Vic's Point Blank
Добавляет один простой рецепт мотора для минигана в Vic's Point Blank, чтобы не бегать за жителями ради детали. Этот мини-пак меняет только крафт - всего одна рецептура мотора, которую можно поставить в сборку или использовать на серваке для удобного фарма оружия. Не нужно заморачиваться с механикой жителей или искать редкий лут - ставите рецепт и крафтите мотор прямо в инвентаре или в нужной станке. Подойдет тем, кто делает свои модпаки или просто хочет ускорить производство оружия без лишней прокачки жителей. Установка простая: нужен мод Vic's Point Blank и GeckoLib, затем создайте папку pointblank в вашей папке с игрой и положите туда файл motor_pack.zip. Учтите, что официально автор убрал прямую загрузку - но тот же рецепт легко воссоздать как datapack или через KubeJS за 10-30 минут. Альтернативный способ - использовать блок "Workstation" рядом с жителями, чтобы получить мотор без этого пака. Кастомизация для крафта, добавляет один рецепт мотора для минигана.
Redvolts Heropack
Redvolts Heropack добавляет в игру набор супергеройских костюмов и эффектов, которые меняют внешний вид и дают новые способности прямо в мире майнкрафт. В паке есть несколько сетов — Redvolt с магией в стиле "суперчародей" и железным костюмом, Crimson Comet как спидстер с двумя версиями, Edge Runner с экспериментальным ускоряющим костюмом, Doom Pilot с крылатым ракетным ранцем, The Quark с уменьшением, Gravity Guardian с манипуляцией гравитацией и другие скрытые персы. Каждый костюм не только меняет скин и плащ, но и добавляет удобные фичи для ролевой игры, пвп или просто развлечений на сервере — летать, быстро фармить, уменьшаться для скрытных рейдов, замедлять врагов и т.д. Пак легко ставится в сборку и не ломает базовый лут или крафт — это чистая кастомизация для фанатов героев и ролевых серверов. Если заметишь баг или хочешь фичу, автор обещает патчи и прислушивается к фидбеку. Кастомизации на костюмы и скины, добавляет супергеройские сеты с уникальными способностями.
Climbable Chains - Datapack
Добавляет возможность лазать по цепям — обычные цепи становятся проходимыми как лестницы и дают новый способ подъема в мире. Теперь цепи можно использовать как альтернативу лестницам и лесам. Это полезно в домах, башнях, на паркур-картах и в скрытых входах: цепи выглядят аккуратно и не ломают стиль постройки. Идеально для вертикальных ферм и компактных стартовых баз, когда хочется сэкономить место или не втыкать лишние блоки при подъеме. На серверах и в одиночной игре это упрощает перемещения по шахтам и моб-фермам, особенно когда не хочется ставить обычные леса или трапы с вехами. Датапак простой и ненавязчивый — ставишь в мир и играешь, ничего сложного с редстоуном или настройками. Подходит для сборок и чистого майнкрафта: не меняет текстуры и не добавляет новые предметы, только меняет поведение цепей, чтобы ими можно было пользоваться как лестницами. Отличный мелкий апдейт для тех, кто любит аккуратные постройки и удобный паркур по вертикали. Кастомизация для удобной вертикальной навигации, делает цепи лазабельными и упрощает паркур и постройки.
Moar Realistic Enrichment
Moar Realistic Enrichment добавляет в NuclearCraft реалистичные процессы обогащения урана и тяжелой воды, чтобы крафт и реакторы стали глубже и логичнее. Мод меняет стандартные рецепты и вводит реальные подходы - обогащение через урановый гексафторид и центрифуги, а также тяжеловодную очистку по процессу Girdler Sulfide. Это значит, что теперь не просто вставил ингридиенты в машину и получил продукт - нужно понять технологию, оптимизировать цепочки и фармить нужные материалы. Планируется добавление реалистичной переработки отработанного топлива, так что будет еще больше работы для тех, кто любит задрочить систему реакторов. Для работы нужны моды CraftTweaker и ContentTweaker и сама NuclearCraft: Overhauled - JEI не обязателен, но сильно помогает, потому что показывает все новые рецепты и комбинации. Установка простая - просто положи папку в resources/nuclearcraft/addons и запускай сборку. Автор благодарит создателя NuclearCraft за базу, на которой всё построено. Кастомизация для реализма, делает процесс обогащения урана и обработки тяжелой воды правдоподобным.
The Decrafter
Добавляет новый эндгейм-крафтер Decrafter, который разбирает предметы и блоки обратно на их оригинальные рецепты. Чтобы получить Decrafter, придётся идти в Эндер и побегать с новой мобкой Enderbunny — они агрятся и падают эндерперлы и новый гем Enderveir. Собрав 5 Enderveir и 4 любых деревянных пласта, крафтите декрафтер. Использование простое: закидываете предметы с рецептом в входной слот, ждёте ~2 секунды и получаете исходные ингредиенты — например печка в 8 булыжника, 4 планки в бревно, две полублоки обратно в блок и т.д. Поддерживаются частичные рецепты — удобно отстреливать лишние двери или ненужные стеки. Есть нюансы: нельзя вынимать предметы хоппером, диспенсер декрафтится по одному, торт требует предварительно три пустых ведра в верхних выходных слотах, предметы с прочностью должны быть в идеале. Мод экономит ресурсы, помогает чистить инвентарь, восстанавливать лут и фармить материалы без ручного переплавления. Кастомизация на декрафтинг, которая возвращает предметы в их исходные рецепты и экономит ресурсы.
OlympianLegends
OlympianLegends добавляет в мир готовый геропак с персонажами из Percy Jackson и новые игровые возможности — герои с уникальными пассивками, которые меняют твой геймплей. В пак входят Перси Джексон — может дышать под водой, что помогает исследовать океаны, строить подводные базы и фармить океанский лут без проблем. Эннабеф Чейз — становится невидимой с помощью шляпы, удобно для стелса, рейдов на базы и скрытного исследования чанков. Тайсон — циклоп, не получает урон от огня и лавы, плюс дышит под водой, отлично заходит в сеттинги с геотермией и нерплотами, полезен в аду и при постройке лавовых ферм. Кларисс пока без особых способностей — зайдет как скин для ролевых сцен и будущих обновлений. Установка простая: поставь мод Fisk's Superheroes, скачай сам геропак и положи файл в папку геропаков. В игре нажми ESC, открой Options > HeroPacks > Open heropack folder и перетащи туда файл OlympianLegends - не распаковывай архив. После этого персонажи появятся в списке геропаков и их можно выбирать для игры на серваке или в одиночке. Кастомизация для героев, добавляет классных персонажей с простыми эффектами и быстрой установкой.
Towers of Challenges. (Datapack)
Добавляет в мир естественно спавнящиеся Towers of Challenges - высокие башни с жестким паркуром и боссом на вершине. В каждой башне тебя ждут разнотипные препятствия и блоки-платформы, но проклятье не дает ставить, ломать или взаимодействовать с блоками - нужно только паркурить. Падение в лаву сожжет вещи, так что придется думать как про игроку, а не крафтить спасительные блоки. На вершине стоит хранитель - Guardian of the Tower с 500 HP, быстрый как скелет-участник спавна, умеет переключаться между ближним боем и дальними огненными стрелами или костями. Когда сражение началось, выход закрыт железными прутьями, и если ты проиграешь - босс регенерирует весь хп, а победа откроет три запертых сундука с лутом, один из которых особенно ценный. Кастомизация на паркур и боссы, где нужно забраться на вершину и победить хранителя, чтобы снять проклятье и забрать лут.
Better Phantoms
Better Phantoms меняет спавн фантомов в мире - можно полностью убрать их или сделать нейтральными, чтобы не мешали ночному фарму и полёту на элитре. По умолчанию пак отключает спавн фантомов, но его можно сконфигурировать так, чтобы фантомы не атаковали игрока автоматически. Если фантомы выключены, то Эндермайты будут дропать фантомные мембраны — в игре они показываются как Ender Membrane, так что крафт и ремонт элитры не потеряются. Удобно для серверов и одиночки, где не хотят, чтобы игроки были вынуждены постоянно спать из-за механики фантомов. Установка простая: скачай файл better_phantoms.zip, открой папку сохранения и положи его в папку datapacks (например C:\Users\(...)\AppData\Roaming\.minecraft\saves\the_saves_you_want_to_edit\datapacks), затем загрузи мир. Учти, если у тебя есть другой пак, который меняет таблицу лута Эндермайта, этот пак перезапишет её при отключённых фантомах. Также в игре есть баг, из-за которого могут не меняться атрибуты фантомов, и режим "нейтраль" может работать не идеально. Кастомизация для мира и сервера, отключает фантомов или делает их нейтральными.
Mysitcal Cloche Support
Добавляет поддержку семян Mystical Agriculture в cloche от Immersive Engineering, чтобы вы могли спокойно фармить эти семена через клок и получать нужные ресурсы автоматически. Проект вставляет рецепты/пары семян в работу cloche, так что теперь ваши агро-файмы и автоматические плантации начнут принимать Mystical Agriculture семена как обычный семенной вход. Это удобно для тех, кто любит автоматизировать фарминг руды и редких материалов без лишней беготни по миру и прямиком в сборку фарм-механик. Установка простая: положите zip-файл в папку вашего мира в Имя_мира/datapacks, затем загружаете мир и всё будет работать. Подходит для одиночки и для сервака - полезно в сборках, где есть Immersive Engineering и Mystical Agriculture. Кастомизации для интеграции Mystical Agriculture с cloche, добавляет поддержку семян и упрощает автоматический фарм.
CreateDecoRecipeUnification
Kill Feed
Добавляет в чат подробный kill feed - вместо скучного "убит зомби" вы будете видеть, кого именно вы прикончили: вид, возраст, расцветку, профессию и даже размер или породу. Понятно и полезно в бою и на фарме: видите, что прыгнул Charged Creeper, кто патрон для лука попал, какой именно биом дал этот лут. Пак умеет определять типы тропической рыбы по официальным названиям, отличать детенышей от взрослых, показывать профессию и уровень жителей, зомбарей с профессиями, породы лошадей и кошек, цвета овец и попугаев, типы лис и кроликов, размеры слаймов и кубов лавы, типы панд и то, был ли удачный килл с снаряда. Это не просто красивая строка в чате. На серваке или в одиночке вы сразу заметите, кого лучше не трогать, с кем можно фармить или кого жалко ради трофея. Подходит для пвп-стенда, ролевых серверов и выживания без лишних плагинов. Кастомизация для чата, которая добавляет подробные сообщения о гибели мобов.
Woodland mansion spawner [Datapack]
Добавляет простую кнопку для спауна лесного особняка в любом месте мира — берешь специальное яйцо и создаешь целый woodland mansion там, где нужно. После установки пакета ты получаешь яйцо командой /function spawner:give_spawner (нужны права на команды). Положи яйцо на ровную и чистую площадку, правый клик покажет голубую "чертежную" проекцию здания. Если позиция устраивает - поставь рычаг рядом с зеленым светящимся блоком и активируй, и особняк построится сам, блок за блоком. Нужна ровная площадка без мешающих блоков - иначе чертеж не встанет. Если передумал - кинь красный камень на зеленый блок, чтобы отменить построение. Имей в виду, вход будет смотреть на юг (плюсовой z). Удобно для быстрой базы, тестов редстоуна, фарма лута или укладки контента на серве - не нужно копать и возводить вручную. Кастомизации для одиночной и сетевой игры, позволяет быстро спавнить и автоматически строить лесной особняк.
Magical Lucky Blocks
Добавляет магические Lucky Blocks, которые при открытии выдают элементальные карты, зачарованные посохи, мантии и прочий лут для прокачки мага. В моде есть 8 элементов, 32 разных зачарованных посоха, 20 карт с эффектами и 8 защитных мантий - всё это можно комбинировать и менять, чтобы собрать свой имбовый билд. Появятся новые зачарованные книги, структуры и уникальные дропы, так что поход за ресурсами и фармить станут интересней. Блоки можно найти в мире или скрафтить - вокруг одного дроппера по кругу ставите 8 бутылок опыта. Это расширяет игровой лут и даёт новые возможности для PvE и рейдов против боссов - можно собрать мага под урон, под контроль или под выживаемость и менять роль прямо в инвентаре. Подойдёт для одиночной игры и для сервера, где хочется свежих заклинаний и новых рецептов крафта. Требуется оригинальный мод lucky block для работы аддона. Кастомизация для магии и лута, добавляет элементальные классы, посохи и карты для прокачки мага.
Seasonal Fishing - Piscary
Добавляет сезонную рыбалку: рыбы из Piscary теперь ловятся в зависимости от сезона, а не только по биому, что делает процесс ловли живым и меняющимся. В разные времена года одни виды становятся более частыми, другие редкими, и это влияет на фарм, лут и коллекции. Сохраняется деление по биомам - реки, океаны и прочие воды - но внутри каждой категории набор рыбы меняется по сезонам. Это даст мотивацию перемещаться между биомами, планировать рыбалку под нужный сезон и строить сезонные фермы или базы у нужного водоема. Идеально для тех, кто устал от одной и той же рыбы круглый год. Подойдет для серверов и одиночной игры, добавляет иммерсивность и шанс рыбалки стать источником редких ресурсов в определенный момент игрового цикла. Требует наличие модов Simply Seasons и Piscary для работы. Кастомизация для рыбалки, которая меняет спаун рыб по сезонам.