WorldGen добавляет в игру возможность в один клик появлять готовые структуры прямо в мире — от пустынного храма и джунглевого храма до деревень, крепостей и шахтерских комплексов.
Плагин генерирует структуры в позиции игрока, использует внутренние генераторы майнкрафта и дает быстрый способ наполнить карту лутом, арену или тестовый спавн. Можно задать радиус для некоторых построек, чтобы контролировать зону и не разносить постройки по чанкам. Это удобно для создания арен, спавнов, карт для игры с друзьями или тестовых миров, где не хочется копипастить вручную.
Установка простая — киньте WorldGen.jar в папку plugins. Команды минималистичные, например /worldgen [type] [radius=50], где type = village, witch, jungletemple, deserttemple, well, stronghold, mineshaft, shportal. Плагин поддерживает права доступа, можно точечно разрешать создание конкретных структур через ноды типа worldgen.command.deserttemple, опам по умолчанию доступны все ноды.
Заметьте, генерация привязана к чанкам и иногда структура может чуть сместиться или оказаться в воздухе на плоских картах - это особенность того, как объекты генерятся в игре.
Плагин для сервера, который позволяет вручную добавлять готовые структуры в мир.