Автоматическое выделение любых структур в кубоидную селекцию WorldEdit - плагин добавляет удобный инструмент для быстрого сохранения зданий, деревьев и других объектов как .schematic или для создания BO3 через BO3Tools.
Плагин сам находит границы структуры по клику и выставляет WorldEdit-выделение нужного размера, экономя время на ручном подборе точек по блоку и чанк. По умолчанию селекция 32 x 32 x 32, но можно менять лимиты прямо в игре или через конфиг. Есть настройка исключённых блоков - через /wss exclude можно не учитывать траву, землю или любые ID блоков.
Управление простое: включить /wss enable, взять кисть WorldEdit //wand и кликнуть по структуре. Команды и параметры видны через /wss, админ-пермиссия wss.admin. Плагин использует метрики и автоапдейтер - их можно отключить в config.yml. Отлично подходит для быстрого экспорта построек с сервера, подготовки ландшафта и создания паков спавнов или лута.
Плагин для редакторов карт, который автоматически выделяет структуры в кубоид WorldEdit и ускоряет сохранение .schematic и создание BO3.
Скачать WorldEdit Structure Selector
-
WorldEditStructureSelector-1.1.0.jar
06.05.2025366,3 КБ1.9-
-
WorldEditStructureSelector-1.0.1.jar
06.05.2025364,6 КБ1.9-
-
WorldEdit Structure Selector
06.05.2025360,4 КБ1.9-