Автоматическое выделение любых структур в кубоидную селекцию WorldEdit - плагин добавляет удобный инструмент для быстрого сохранения зданий, деревьев и других объектов как .schematic или для создания BO3 через BO3Tools.

Плагин сам находит границы структуры по клику и выставляет WorldEdit-выделение нужного размера, экономя время на ручном подборе точек по блоку и чанк. По умолчанию селекция 32 x 32 x 32, но можно менять лимиты прямо в игре или через конфиг. Есть настройка исключённых блоков - через /wss exclude можно не учитывать траву, землю или любые ID блоков.

Управление простое: включить /wss enable, взять кисть WorldEdit //wand и кликнуть по структуре. Команды и параметры видны через /wss, админ-пермиссия wss.admin. Плагин использует метрики и автоапдейтер - их можно отключить в config.yml. Отлично подходит для быстрого экспорта построек с сервера, подготовки ландшафта и создания паков спавнов или лута.

Плагин для редакторов карт, который автоматически выделяет структуры в кубоид WorldEdit и ускоряет сохранение .schematic и создание BO3.

Скачать WorldEdit Structure Selector

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
WorldEdit Structure Selector Плагины

WorldEdit Structure Selector

Плагины
Создан
28.01.2025
Обновлен
12.03.2026
Размер
366,3 КБ
Последняя версия
1.9
Статистика
28354