PvP Tag добавляет понятную систему метки уязвимости, чтобы бои на сервере стали честнее и чтобы игроки не могли просто убежать из арены без последствий.
Если тебя ударили в разрешенной зоне PvP, ты становишься "небезопасным" - ник меняет цвет на красный и тебя можно добить где угодно, даже в вайп-зонах типа мирных регионов или таунов. При смерти в PvP появляется сундук смерти, к которому имеют доступ только умерший и его киллер в течение настроенного времени, поэтому лут не разворовывают. Сундуки не ломают уже стоящие блоки и не коннектятся с чужими сундуками, так что нет проблем с защитой привата.
Плагин временно блокирует телепорт после смерти, чтобы не давать бесконечно телепортящимся нытикам возвращаться и фармить смертей. Кто вылетел в середине боя - вместо него спаунится зомби с инвентарем игрока, который может дать сдачи. Все таймеры и фичи настраиваются в конфиге, некоторые можно отключить. Команды для управления - callsafe (алиас csafe) и callhit (алиас chit) с правами pvptag.callsafe, pvptag.callhit, а для полного обхода тега есть pvptag.bypass. Плагин сам создаст конфиг при первом запуске и умеет автообновляться.
Плагин для PvP, который делает бои честнее и решает проблемы с бегством, лутом и выходом из игры во время боя.