PTM173 — скриншот 1 (Плагины, Minecraft)

PTM173 добавляет старую манеру генерации ландшафта, так что новые чанки в вашем мире будут выглядеть так же, как уже исследованные области.

Плагин подменяет стандартный генератор и восстанавливает привычные горы, равнины и биомы при создании новых чанков, чтобы не получилось ступенчатых швов между старой и новой частью мира. Это удобно, если вы не хотите вайпить мир или вручную править границы спавна и биомов.

Установка простая: кидаете PTM173.jar в папку plugins и указываете генератор в конфиге сервера или в настройке мультивселенных. Примеры конфигов, которые нужно поправить:

worlds: world: generator: PTM173

Или в Multiverse worlds.yml для нужного мира:

worlds: test_world: generator: PTM173

При старте в консоли вы увидите сообщения о загрузке плагина и о том, для какого мира он включен. Апдейт сводится к простой замене .jar файла, так как плагин не плодит лишние файлы конфигурации.

Есть парочка нюансов: некоторые биомы, особенно болота, могут выглядеть по другому на клиенте из-за визуальных артефактов с окраской травы и деревьев. Это клиентская визуальная проблема, она не ломает инвентарь, мобов или лут, но может раздражать по внешке. Также пока нет поддержки отдельной генерации для нижних измерений.

Автор больше не занимается активной разработкой и передал исходники, так что сообщество может подхватить поддержку и правки. Если что-то ломается с другими плагинами — полезно собрать логи, список плагинов и конфиги и открыть тикет для разбора конфликта.

Плагин для генерации мира, сохраняет старую форму ландшафта при генерации новых чанков.

Скачать PTM173

Название
PTM1.7.3v3.1_src
PTM1.7.3v3.1
PTM1.7.3v3.0
PTM1.7.3v2.2
PTM1.7.3v2.1
PTM173_v2.0
PTM173v1.2
PTM173v1.1
PTM173v1.0
PTM173v0.3

Рекомендуем