ProtectAnimals добавляет простую защиту нейтральных животных и жителей в регионах WorldGuard, где игроки не могут строить.
Плагин блокирует урон игрока по животным и жителям в таких регионах, защищает прирученных котов и собак, а неоприрученных мобов оставляет как есть. Он запрещает привязывать на поводок и кормить животных там, где это может привести к фарму и лагам, и блокирует покраску и стрижку овец при отсутствии прав на строительство.
Проекты с враждебной стрельбой тоже учитываются - стрелы и метательные снаряды от скелетов и ведьм блокируются внутри региона (кроме глобального региона), криперы не убивают защищенных животных, а броски урона от зелий не наносит вреда животным, если у игрока нет права. Садиться на лошадь и слезать из неё запрещено в таких регионах, чтобы не потерять питомца.
Управление простое: положил .jar в папку плагинов и перезагрузил сервак. Основные команды: /protectanimals или сокращенно /pa, например /pa reload для перезагрузки конфига и /pa leave чтобы принудительно слезть с лошади. Права гибкие - есть ноды вида ProtectAnimals.bypass.feed, ProtectAnimals.bypass.ride, ProtectAnimals.bypass.dye и другие для админов и доверенных игроков.
В конфиге можно выбрать, какие существа защищать, и какие миры покрыты плагином - для всех миров пишите worlds: +ALL или перечисляйте нужные миры. Тексты плагина редактируются прямо в конфиге с цветами через коды типа &a, &c.
Требует наличия WorldGuard, легкий и не грузит сервак, полезен для приватов, городов и серверов с донатом, где не хочется массовой резни животных и лишнего фарма.
Плагин для защиты животных на сервере, бережет питомцев и жителей в регионах WorldGuard.