MobToggle добавляет простое управление спауном мобов на сервере - можно быстро включать или выключать монстров и животных прямо в мире, где вы стоите.
Плагин даёт два независимых переключателя: монстры и животные. Можно выключить только зомби/скелетов/эндерменов, только коров и овец, или всё сразу. При выключении монстров плагин автоматически убивает существ на карте и сообщает, сколько их было - удобно чистить чанк перед стройкой или избавляться от лаговых толп. Плагин не мешает другим плагинам, которые сами спавнят мобов, то есть совместим с разными системами спауна.
Управление через команды простое и понятное: /montoggle, /anitoggle, /mobtoggle. Права на команды через ноды MobToggle.MonToggle, MobToggle.AniToggle, MobToggle.MobToggle (и MobToggle.* для всех). Настройки можно сохранять между перезагрузками в config.yml - для загрузки нужно выставить persistence: true. В файле сохраняются строки вида worldname: monsters (доступные опции: monsters, animals, both, neither).
Работает по миру, где вы стоите - удобно для мультиворлд-серверов и тестовых карт. Подойдёт, если нужно быстро отключить спаун в биоме, защитить стройку от агра мобов, убрать лаги от фарма или сделать участок сервера чистым для ивента.
Плагин для сервера, который удобно включает и отключает спаун монстров и животных по миру.