MobEffects добавляет в игру возможность давать игрокам настраиваемые эффекты при попадании от мобов, чтобы сделать спавн и бои интересней и опасней.
Плагин позволяет назначать для каждого моба конкретный эффект, его длительность и силу - от слепоты и тошноты до регенерации, отравления и увядания. Можно заставить зомби давать голод, скелета - слабость, паука - слепоту, гаста - огнеупорность, эндермена - невидимость и так далее. Это дает простые инструменты для создания сложных боссов, прокаченных зон спавна и неожиданных встреч в биомах.
Все эффекты - это обычные potion-эффекты и полностью настраиваются. По умолчанию они выключены, так что сервер останется прежним, пока админ не включит фишки. Для каждой мамы есть отдельный конфиг, где можно вкл/выкл и выставить уровень и длительность.
Для настройки редактируйте файлы mob.yml для нужного моба и основной config.yml для миров и чекера апдейтов. Чтобы применить изменения без перезахода, используйте команду /mobeffects reload. Остальные команды: /mobeffects и /mobeffects version. Правами управляют ноды mobeffects.reload, mobeffects.version и mobeffects.check.
Плагин гибкий и подходит как для PvE-выживания, так и для эвентов или PvP-арен. Хочешь, чтобы фармить было рискованнее - добавь урон или голод; хочешь интересные рейды - давай боссу регенерацию и невидимость; хочешь лут контролировать - усложни мобов с эффектами.
Проект открыт, есть репозиторий на GitHub, можно предложить фичу или прислать правку. Автор регулярно выкладывает dev-сборки и ведет руководство по конфигу, есть видео-обзор на странице.
Плагин для сервера, добавляет настраиваемые эффекты от атак мобов.