Плагин добавляет плоскую генерацию мира с видимыми границами чанков и настраиваемыми слоями блоков, чтобы быстро получать ровные арены, паркур-карты или тестовые площадки.
Создаёт полностью плоский мир - даже бедрок ровный, настраиваемый набор слоёв (по умолчанию порция светокамня и много камня), а границы чанков отметены блоками камня, чтобы сразу видеть, где чей чанк. Подходит для карт, где важен ровный рельеф: паркур, мини‑игры, редстоун‑испытания, билд‑арены и тесты фарма.
Управление простое: генерируйте мир через мульти‑мировой плагин, например команда /mv create <world name> <world type> -g pTerrain. Внутри плагина есть команды /pt help, /pt about, /pt version, /pt helpGen, /pt gen.
Настройки генератора меняются через команду /pt gen <setting> <value>. Доступные параметры: thickness - толщина карты (по умолчанию 30), height - высота первого слоя (по умолчанию 0), safeHouse - логическое значение, генерировать ли безопасный домик (по умолчанию false). Важно менять настройки до генерации - они влияют только на новые чанки.
Установка простая: положите pTerrain.jar в папку plugins вашего сервера и перезапустите сервак. Известных багов сейчас нет, но если что-то пойдет не так, можно создавать тикет у автора.
Плагин для генерации мира, который делает карту плоской, показывает границы чанков и даёт простые настройки слоев.