Добавляет на сервак простой и надёжный анти-лив механизм — когда враг ливнул во время PvP, на его месте появляется NPC, которого можно убить и забрать лут, а сам игрок умрёт, когда вернётся.
Плагин спавнит NPC на месте лившего игрока и хранит его как мишень - если NPC убит, можно подбирать дроп. Можно включить спавн только если рядом есть враг, поддерживаются WorldGuard и Factions, спавн отключается при кике, а время жизни NPC увеличивается, если его бьют. Сообщения мульти-язычные и настраиваемые, уведомления ограничены радиусом, есть разрешение обхода dragonantipvpleaver.bypass. Плагин поддерживает автообновление, которое можно выключить в конфиге autoupdate: off в config.yml.
Простой в настройке и лёгкий по ресурсам — подойдёт для любых PvP-серверов, где не хотят, чтобы игроки уходили без последствий и чтобы лут не исчезал после лива.
Плагин для PvP-серверов, который спавнит NPC на месте ливнувших игроков и сохраняет их лут.