Disease добавляет в игру систему болезней и температур, которая превращает спокойный сервер в место, где каждый поход за лутом может обернуться инфекцией.
Плагин расширяет выживание - ранения от меча могут кровить, падения ломают ногу, биомы и мобы дают свои болезни, а кашель и чихание выдают зараженных. Можно крафтить бинты, шины, лечебные зелья и шприцы, делать вакцины и даже собирать биологические валы для атак на врагов. Иммунитет растет с опытом, но умирая вы теряете прогресс, так что фармить иммунитет полезно. Есть температура - холод и жара влияют на игрока, можно ставить костер, носить одежду и охлаждать банки с водой.
Для админов и ролевых есть [doctor] таблички, интеграция с экономикой через Vault, поддержка Scoreboard и WorldGuard регионы - можно делать госпитали, зоны иммунитета и места со спавном крыс. Быстрый доступ к информации через команды, например /disease, /disease cure, /disease infect <player> <disease> и /temp.
Плагин для ролевого выживания, который добавляет болезни, лечение, вакцины и биооружие.