Добавляет механику призраков: при смерти игрок превращается в невидимого призрака, который не может ломать блоки, подбирать лут или атаковать, а живые игроки часто его не видят.
Мертвые общаются в отдельном чате, могут телепортироваться к другим призракам или к игрокам через команду /Haunt Playername, а вернуться к жизни можно, если друг поставит золотой или железный блок и повесит на него табличку с "revive" и именем мертвого на второй строке. Для админов есть команда восстановления /smprevive PLAYERNAME. Для установки положите SMP_Hardcore.jar в папку /plugins, а некоторые фишки требуют SpoutPlugin.
Плагин меняет стандартную смерть на интересную механику с новой ролью для нубов и про игроков - можно фармить или помогать товарищам, устраивать троллинг призраками или ставить защиту от гриферов. Есть настройки в config для видимости призраков, дыма, предреза и вторичного воскрешения, так что легко подстроить под свой сервак. Учтите, что в плагине встречаются мелкие баги вроде оставшейся невидимости после воскрешения до релога.
Плагин на хардкор, превращает смерть в систему призраков и воскрешения.