Добавляет полный DayZ-подобный набор механик в Minecraft: зомби, которые могут появляться после смерти игрока и нести его инвентарь, плюс жажда, кровь, кровотечения и гибкая настройка зомби.
Можно настроить урон, здоровье и скорость зомби, их экипировку (взять с игрока или задать в конфиге), размеры паков и шанс спауна. Зомби не обязательно будут сгорать на солнце, есть дети и гиганты, настраиваемые дропы и периодический спаун вокруг игроков для большей опасности. При смерти инвентарь может перейти в тело-зомби, которое нужно убить, чтобы вернуть лут.
DayZ-модуль добавляет жажду (через уровень опыта), шкалу детекции зомби, кровь и шансы кровотечения, бинты и переливание крови, рюкзак-багаж, случайные сундуки с лутом и запрет обычного лечения от еды. Всё управляется командами и правами. Конфиг правится в игре или через файлы, после установки положите .jar в /plugins и перезагрузите плагин командой /bftd reload, есть множество команд типа /bftd setEquip.
Плагин для выживания DayZ-стиля, который делает игру хардкорней и добавляет зомби, жажду и кастомный лут.