Плагины
King of the Hill
King of the Hill добавляет командные аренные бои за контроль точки - динамичный режим с вращающимися холмами, где команды борются за очки и доминирование на сервере. Плагин расширяет обычный PvP: настраиваемые арены, вращающиеся холмы с таймерами, размерами и формами, классы с уникальными умениями и пермами, статистика по игрокам и аренам. Тут есть табло в сайдбаре, лобби, спеку и энд-варпы, поддержка экономики через Vault и система призов. Можно включить режим одной жизни, начислять киллстримы и винстримы, вести пер-игрок статистику и закрывать чат для каждой арены. Девелопер API и автообновления упрощают допиливание и доставку фич. Установить просто - закинь JAR в папку plugins и правь config.yml. Обновления приходят игрокам с пермом koth.admin.update, а в игре можно вызвать /koth update если автообновление включено. Есть вики и FAQ для быстрой настройки арен, и набор фич, чтобы устроить турниры, клановые бои или просто порубиться с друзьями без долгой подготовки. Плагин для аренных боёв, где команды захватывают холм чтобы набрать очки и выиграть.
PlayerShop
PlayerShop добавляет в мир простой и понятный механизм торговли между игроками - свои магазины прямо на серваке, где можно продавать и покупать вещи без лишних заморочек. Плагин дает несколько удобных команд для быстрого управления магазином. Создать магазин можно командой /shop create, положить для продажи предмет с помощью /shop add <item/hand> <PCS> <price>, а заглянуть в чужой самодельный лут и купить нужное - через /shop visit <player>. Основное меню открывается командой /shop menu. Для работы нужен Vault и любой плагин экономики - тогда все деньги идут в баланс игроков, можно выставлять цену за стак или за единицу и вести торговлю с нормальным экономическим движком. Полезно для магазов у спауна, рынков кланов, торговых улиц и маленьких приватных лавок. Игроки не зависят от доната или админов - выставил цену и продал свой фарм. Настройки простые, права на команды задаются через стандартные пермишны вроде ps-reloaded.command.create, так что удобно разграничить доступ для нубов и про игроков. Плагин для торговли между игроками, добавляет простые и наглядные магазины прямо в мир.
ServerGuard
ServerGuard защищает сервер от гриферов и читеров, добавляя набор инструментов для охраны построек, логов и прав на вашем серваке. Плагин умеет фиксировать действия игроков и вести детальный лог, чтобы быстро откатить неудачный грайф, восстановить лут и узнать, кто что сломал. Есть простые команды для блокировки зон и защиты чанков, чтобы спаун и базы были в безопасности от лишних рук. Админы могут вручную банить, давать мьют или временно блокировать доступ к регионам, а также смотреть историю действий и находить нарушителей без долгих разбирательств. Для игроков это значит чистый майнкрафт без постоянного вайпа и дурных сюрпризов от гриферов — приват работает как надо, лут не исчезает из-за злого теста, а админы тратят меньше времени на разборы. Настройка простая, есть гайды по установке и конфигу, так что даже нуб сможет разобраться и настроить защиту под свою сборку. Плагин для защиты сервера, который защищает от гриферов и упрощает админку.
DragonEggs
DragonEggs добавляет реальное применение драконьим яйцам - кликай по яйцу с глазом края и призывай эндер-дракона прямо на своём сервере. Плагин даёт гибкую настройку: можно включить рецепт крафта яйца, брать деньги через экономику (Vault) или требовать определённый предмет и его количество для призыва, менять дроп и здоровье босса, ограничивать количество драконов по миру и отключать разрушающий урон по блокам. Админы управляют конфигом и перезагрузкой через /plugins и команды типа /DragonEggs reload, /DragonEggs kill <radius>, а права на призыв и админские команды заданы через ноды DragonEggs.Summon и DragonEggs.Admin. Файлы конфигурации создаются автоматически, их легко править в любом текстовом редакторе. Плагин для сервера, для добавления крафта и призыва эндер-драконов из яиц с тонкой настройкой лимитов, стоимости и поведения.
Fred's awesome Jetpack Plugin!
Fred's awesome Jetpack plugin добавляет в игру реактивные ранцы и летающие вагонетки, которые меняют передвижение по миру и дают новый способ исследовать биомы и фармить ресурсы. В плагине есть несколько типов ранцев - термичные, энергетические и эндер-ранцы, у каждого свой тип топлива: уголь, блейз-порошок, тнт и лава для термических; редстоун и glowstone для энергетических; жемчуг эндермена и энд-строн для эндер-ранцев. Топливо можно настраивать в конфиге, а индикаторы показывают текущий уровень - Fuel, Energy и Ender Flux. Рецепты крафта и визуальные индикаторы делают всё понятным прямо в игре. Для jetcarts используется та же система топлива, а дозаправка доступна вне вагонетки с помощью Shift+ПКМ. Админам удобно менять скорость сжигания топлива и отключать сбор метрик через Enable Metrics. Плагин под Bukkit, подходит для серверов, где хочется добавить летающую механику без кучи лагов. Плагин для сервера, добавляет реактивные ранцы, летящие вагонетки и настраиваемую систему топлива.
Chestpack
Chestpack добавляет носимый сундук на грудь - простой и реалистичный способ увеличить место для лута во время исследований и фарма. Ты можешь крафтить три типа паков: 9 слотов из 4 ниток, 27 слотов из 8 шерстей с встроенной верстаком и 45 слотов из 8 кожаных штук. Пак выглядит как обычный сундук, но его можно открыть кликом в руке и перетаскивать вещи между инвентарём и паком как обычно. Плагин автоматически экипирует пак в слот броні (чтобы он сидел на спине/груди), есть опция автодержания в хотбаре и запрет вложения паков в паки, чтобы не разводить имбу с пакетами вложений. Поддерживаются права для разных размеров и разрешение админам открывать пак по id. Инвентари паков хранятся в файлах pack<id>.yml. Открыть любой пак можно командой /chestpack id. Если не хочешь сбор данных, можно отключить PluginMetrics в plugins/PluginMetrics/config.yml. Плагин для инвентаря, который добавляет носимый рюкзак на грудь и расширяет место для лута, не делая игру имбовой.
Rpg Trade
Rpg Trade добавляет в игру окно безопасного трейда между игроками с инвентарным GUI, чтобы обмен лутом и стаками больше не был рулеткой с грифером или криером. Плагин открывает простое окошко торговли - каждый ставит вещи в ячейки и нажимает подтверждающую шерсть, только после двойного подтверждения обмен проходит. Если кто-то меняет предмет после подтверждения, оба должны подтвердить заново - меньше скама, больше честных обменов. Можно торговать сразу несколькими предметами, и система позволяет отдавать вещи даже если на другой стороне нет ничего, главное подтверждение обоих. Управляется через понятные команды /trade {playername}, /trade accept, /trade deny, а права заданы через trade.invite. В конфиге можно настроить дистанцию трейда (onlyLocalTrades, TradeDistance), таймаут приглашения (inviteTimeOut) и менять слова для сообщений. Подходит для серверов с экономикой, кланами, приватами и донатом - безопасный и гибкий способ менять лут без риска краша инвентаря или скандалов между игроками. Плагин для торговли, добавляет безопасный инвентарный трейд между игроками.
CityLanterns
CityLanterns добавляет в мир управляемые городские фонари: выбранные редстоун-лайтны автоматически включаются и выключаются по игровому времени, погоде и настройкам групп, чтобы город ночью выглядел живее и без кучи редстоун-схем. Плагин позволяет собирать фонари в группы и задавать для каждой свои правила - включать на закате, в полночь или при грозе. Вы выбираете фонари с помощью инструмента - /citylanternsselect или /citylanternsselect <group>, левый клик добавляет/удаляет, правый клик показывает группу. Есть команда для просмотра групп /citylanternsgroups, настройки группы через /citylanternssettings и перезагрузка через /citylanternsreload. Поддержка WorldEdit - можно задать группу для всей выделенной области одним коммандой. Это экономит редстоун-головняки, уменьшает лаг и удобно в городских сборках, где фонари в чанках должны подстраиваться под день и погоду. Плагин отправляет анонимную статистику в MCStats, но можно отключить через plugins/PluginMetrics/config.yml, опция opt-out. Плагин для сервера, который управляет городскими фонарями по времени и погоде, даёт удобные группы и быстрые инструменты настройки.
ThisLogMustDie !
ThisLogMustDie добавляет порядок в логи вашего сервера - удаляет мусорные сообщения из консоли и оставляет только важное. Плагин фильтрует спам из консоли, скрывает пароли при вводе через /login, и может разделять логи по плагинам, чтобы не потерять нужный таймлайн при лаге или краше. Настройки гибкие - вы добавляете свои регулярки для фильтрации, проверяете их заранее и правите под свой сервак, так что можно задать фильтры под любой мод, донат-плагин или спаунер мобов. В конфиге можно отключить цвет, если в консоли видны странные символы, и использовать цветовые коды вроде &c; для форматирования оставшихся сообщений. Такой плагин полезен для администраторов и тимов, которые хотят уменьшить логовый шум и быстрее находить баги, краши и гриферские следы на сервере. Плагин для чистки логов сервера, убирает спам из консоли и скрывает чувствительные данные.
StartersQuiz
StartersQuiz добавляет на сервер простую систему квизов, которая не дает новичкам ломать блоки, ставить блоки или чатиться, пока они не докажут, что знают правила сервера. Плагин блокирует ключевые действия для непрошедших тест, автоматически проверяет ответы и даёт шанс на повторный проход. Можно создать несколько квизов, настроить процент прохождения вместо ровного количества правильных ответов, ограничить попытки и задать разные наказания - от временного бана до перманентного. Есть выплаты наград в виде денег и айтемов, можно добавлять или убирать пермы и промотать игрока в другую группу в конкретном мире. В конфиге настраиваются заблокированные действия, мульти-бантаймы и поведение при провале. Учтите, нужен Vault для работы и права применяются по миру отдельно. Управлять просто через команды, например /sqstart, /sqquestion, /sqanswer A, /sqretry и /sqreload. Полезно для серваков, где хотят отсеять нубов и гриферов до выдачи прав, а также для обучения клана правилам без лишних разборок. Плагин для сервера, который заставляет новичков пройти тест перед тем как что-то делать.
Abacus
Abacus добавляет в чат и консоль удобный калькулятор, который понимает майнкрафт-стак и позволяет быстро посчитать, сколько блоков или стаков нужно на стройку. Плагин умеет стандартные операции + - * /, целочисленное деление \, остаток % и степень ^, скобки и несколько видов группировок. Есть случайный оператор типа d6 для бросков (например /abacus 1d6), а выражения можно писать через запятую, чтобы получить сразу несколько результатов. Ввод выполняется прямо в чат/консоль командой /abacus <формула>, например /abacus 1+1 или /abacus s (5s+28)*300. Особая фишка — поддержка единиц "s" для полных стаков (64) и "p" для частичных (16). Результат выводится в виде "N стаков и M отдельных предметов", так что можно легко планировать крафт, считать маты для редстоун-сборок или понять, сколько надо фармить на серваке. Плагин для сервера, считает материалы в стак-единицах и помогает точно планировать стройки и крафт.
Hubbynator
Добавляет лёгкий и настраиваемый хаб с предметами в инвентаре и удобными фишками для сервера — телепорт, скрытие игроков и управление стаками в один плагин. Можно менять почти всё в конфиге: какие предметы выдают, в какой слот, цвет чата и таба, задержки на табличках и список хабов. Предмет телепорта отправляет на основной хаб, предмет скрытия прячет игрока при правом клике, а antistack задаёт, можно ли на вас стакать других. Есть поддержка табличек - ставите на линию 1 "hub", на 2 имя хаба и дальше задаёте задержку и текст. Всё редактируется в конфиге, включая двойной прыжок, границы хаба и автообновление. Админские команды удобны и просты: /sethub, /hub primary, /huball [name], /hub reload и другие - при этом права тонко настраиваются. Плагин снижает лаг от толп игроков за счёт скрытия и стаков, упрощает управление спавном и лобби, и не требует тонны зависимостей - просто бросаете .jar в папку plugins и перезагружаете сервак. Плагин для управления хабом и лобби, даёт гибкие настройки предметов, команд и поведения игроков.
Supreme Homes 2
Supreme Homes 2 добавляет в сервер удобную систему домов с красивым GUI и админскими инструментами, которые делают управление приватами и публичными хабами простым и наглядным. Плагин дает игрокам команды для быстрого сетапа и телепортации /sethome, /home, /homes, /delhome и публичные варианты /setpublic, /phome для магазинов и паблик-хабов. У админов есть GUI-команда /show и возможность видеть все дома игрока в виде кроватей - красные для приватных, зеленые для публичных, так проще управлять приватом и ловить гриферов. Есть поддержка лимитов через права - бесконечные уровни VIP задаются в permissions.yml, можно настраивать лимит домов для каждой группы. Телепорт имеет настраиваемый откат и может прерываться при уроне, есть кастомные сообщения, звуки и титры. Поддерживается опция экономики через конфиги, цены на команды настраиваются в Economy.yml. Если найдешь баг, можно отписаться на странице проекта. Плагин для сервера, управляет домами игроков через удобный GUI, публичные дома и админские инструменты.
RPGplugin
RPGplugin добавляет на сервер простую систему профессий и экономики, которая превращает обычный майн в RPG с работами, деньгами и ивентами. Игроки могут выбрать работу - Woodcutter, Miner, Hunter, Guardian, Farmer, Fisher - и фармить ресурсы по ролям: шахтер только добывает руду и даже может ставить только свои блоки руды, лесоруб рубит деревья, фермер собирает сельхоз. Есть внутренняя экономика на золотых самородках, виртуальный банк, система магазинов через таблички и ивенты, где игроки получают лут и предметы по клику. Поддержка кастомных работ через конфиг дает гибкость для админов. Плагин умеет джейлы, простую систему опыта и ролей, поддерживает интеграцию с Vault для экономики и команды помощи в игре - например /rpghelp, /rpgjob join <job>, /rpgjob list и /rpgjail set. Подходит для серверов, где хотят добавить рольную механику без кучи модов и сложных настроек. Плагин для сервера, добавляет профессии, экономику и удобные таблички для торговли и ивентов.
Lucky Blocks Bukkit
Добавляет легкие и настраиваемые Lucky Blocks - ломай спонж и получай случайный лут или событие, которое меняет игру на сервере. Плагин добавляет простой способ поставить Lucky Block - ставь блок SPONGE, ломай и смотри, что выпадет. Есть табло для отслеживания статистики и подсчета смертей, автоматический дроп и шанс на имба-предметы, так что фармить и рисковать на лут стало интересней. Ресурспак подгружается автоматически для нормальных текстур, так что не нужно вручную распихивать файлы по клиентам. Управление правами простое: LuckyBlocks.use - ломать блоки, LuckyBlocks.resetScoreboard - сброс табло через /resetscoreboard, LuckyBlocks.languageSet - менять язык командой /language EN/ES. В конфиге можно выключить авто-скачивание ресурспака через RESOURCE_PACK_AUTOMATIC_DOWNLOAD или автообновления через AUTOMATIC_DOWNLOAD. Для кастомной локализации ставишь LANGUAGE: CUSTOM и правишь language.yml. Для быстрого разворачивания есть скрипт DeployServer.sh. Плагин для сервера, добавляет на карту лутовые Lucky Blocks с настраиваемым ресурспаком, правами и табло.
FlyMode
FlyMode добавляет удобный и гибкий полет на сервер - позволяет включать и выключать флай себе и другим игрокам прямо из чата. Плагин прост в использовании и экономит время при тестах, фарме и перемещениях между спавнами и биомами. Команды оформлены лаконично: /fly для себя или для указания игрока, /flymode для явной установки состояния и /flymodeconfig reload для перезагрузки конфигурации и сообщений. Поддерживаются селекторы типа @p, @r, @a, так что можно быстро давать флай сразу группе или рандомному игроку. Есть ActionBar оповещения - включаются в конфиге use-actionbar: true, и все сообщения можно кастомизировать с цветами через знак & и плейсхолдерами %prefix% и %player%. Защита при выходе - если сервак рестартует или крашит, вы не упадете при повторном входе. Для работы нужен CommandAPI - оба jar-файла кладутся в /plugins/. Права для игроков и админов настраиваются через ноды flymode.command.fly, flymode.command.fly.player, flymode.command.flymode и flymode.command.flymodeconfig. Плагин удобен на PvP-сервере, тестовом мирке или при настройке сборки. Плагин для сервера, добавляет управление полетом и защиту от падений при входе.
SuperHub
SuperHub добавляет умный хаб и управление спавнами на сервере — телепортирует игроков при заходе или респауне и автоматически выполняет команды по событиям, чтобы лобби и мини-игры работали аккуратно. Плагин умеет отправлять игроков на серверный спавн, в спавн мира или на конкретную координату при подключении и при респауне, все это настраивается отдельно для каждого мира. Можно привязать выполнение команд к событиям - при заходе, уходе, смене мира, смерти или респауне, например clear %player% или scoreboard players reset %player%, чтобы быстро чистить инвентарь и ресетить команды перед матчем. Для мини-игр это удобно: автоматически сбрасывать лут, убирать команды и команды в тиме, телепортировать в нужный биом или в нужный спавн без ручной мудохи по плагинам. В конфиге легко включать или выключать фичи по миру, ставить координаты, отправлять сообщения игроку и подключать метрики. В планах блокировка инвентаря и триггеры по предметам в инвентаре, так что можно запретить дроп или запретить двигать стаки в лобби. Это экономит админа время и уменьшает лаги от ненужных табличек и плагинов в хабе. Плагин для хаба и мини-игр, который телепортирует игроков, выполняет команды по событиям и упрощает настройку спавнов на сервере.
FastTravelSigns
FastTravelSigns добавляет в мир быстрые точки телепортации через обычные таблички - игроки должны сначала найти и "активировать" табличку, чтобы потом мгновенно к ней возвращаться. Плагин прост в настройке и не дает всем сразу доступ ко всем варпам - это заставляет исследовать биомы и лутать нужные места, а не спамить телепортами. Создаешь табличку [FastTravel], игрок кликает и точка сохраняется у него в списке. Поддержка экономики через Vault позволяет брать плату за перемещения, есть настройка отката между использованиями, "разогрев" перед телепортом и меню выбора точки через /ftmenu. Таблички защищены от гриферов и нельзя удалить без прав, есть команды типа /ft, /ftlist, /ftshow и админские инструменты для перемещения, удаления и конвертации базы данных (SQLite/MySQL). Поддерживается показ на Dynmap и уведомления об апдейтах - удобно для сервера, где не хочется, чтобы нубы сразу имели все точки. Плагин для серверов выживания, который превращает таблички в точки быстрого перемещения.
BanReport
BanReport добавляет на сервак простую и мощную систему банов и учёта нарушителей - бань, кикни, временные баны и IP-баны с заметками и телепортом к местам нарушений. Плагин умеет быстро кикать и банить игрока навсегда или на время, например /ban [player] [reason], /tempban nublet 30m spamming или /kick [player] {-s} [reason]. Можно банить по IP через /banip [IP], выставлять предупреждения через /warn [player] [reason] и смотреть список предупреждений /warnings. Все данные сохраняются в базе, так что легко отследить, кто и за что был наказан. Особенно удобно для расследований - админы могут добавлять заметки с координатами через /addinfo [player] [information] и телепортироваться к этим записям командой /bantp [player] [id]. Есть команды для просмотра деталей /baninfo [player], а также экспорт/импорт в banned-players.txt через /banexport и /banimport. Работает с MySQL или локальным SQLite - настройка через config.yml и ключ useMySQL. Есть гибкая система прав - базовые ноды вроде banreport.ban, banreport.kick, banreport.io и другие позволяют делить доступ между модами и старшими админами, чтобы не дать гриферу слишком много власти. Плагин для сервера, который упрощает модерацию, даёт инструменты банов, предупреждений и быстрых расследований.
WorldGenerationControl
WorldGenerationControl добавляет в сервер возможность заранее прогенерить районы мира и вернуть нормальный свет там, где он багует, чтобы не лагал сервер и внешние карты выглядели нормально. Плагин позволяет запускать очередь генераций по координатам или по кругу, задавать скорость работы и режимы - от тихой фоновой генерации до полного прогайва в пустом сервере. Он генерирует не только ландшафт, но и деревья, руду и корректное освещение, а еще умеет принудительно регенерить свет в уже сгенеренных чанках, если там пляшут темные тени. Есть опция /onlyWhenEmpty - генерация ставится на паузу, пока люди в сервере, и опция /allAtOnce для быстрой, но ресурсоемкой работы. Команды простые в использовании, например /genregion WorldName StartX StartZ EndX EndZ или /gencircle Radius [WorldName xCenter zCenter]. Для админов есть контроль по памяти и сохранению чанков, можно запустить из скрипта с /quitAfter, а особый режим /destroyAndRegenerateArea полностью вайпает заданную область - осторожно, делайте бэкап. Плагин для генерации мира, позволяет контролировать прогенерацию чанков, скорость работы и чинить освещение на сервере.