Плагины
CombatKits
CombatKits добавляет на сервер кастомные боевые наборы и удобное меню супы, чтобы игроки могли быстро заходить в PvP с готовым лутом и не тратить время на крафт. Плагин позволяет создавать, редактировать и удалять наборы прямо на серваке с помощью команд kitcreate <kitname>, kit <kitname>, kitdel <kitname> и смотреть доступные наборы через kitlist. Для быстрого лечения добавлено поведение FastSoup, а удобное меню супы открывается командой soupi. Есть опция NoDrop - при смерти вещи не выпадают, и PlayerHeads - при смерти появляется голова игрока. Поддерживаются знаки для выдачи наборов - делаем строку 1 [CombatKits], строка 2 <KitName>. Наборы можно настроить так, чтобы их можно было брать только раз за жизнь, и почти всё конфигурится под ваш сервер. Требуется плагин прав для работы и встроенный автообновлятор следит за релизами. Плагин для PvP-сервера, добавляет кастомные наборы и удобную работу с супой.
BlockHead v3.0
BlockHead v3.0 добавляет в игру простую косметику - возможность надевать блоки как головы, превращая обычный блок в шапку игрока. Просто положи в руку нужный блок и используй команду /ashead - плагин заменит предмет на голову с видом этого блока. Можно также задать блок по имени или id через /ashead <item name|item id>, так что не обязательно иметь сам блок в инвентаре. Админам дает контроль панель /blockhead с алиасами /bh, /bhead, /blockh - через нее можно запрещать или разрешать игрокам пользоваться командами: /blockhead forbid <player> <protection>, /blockhead allow <player>, /blockhead show. Плагин не требует никакой конфигурации - просто кинь .jar в папку plugins и перезапусти сервак. Правила доступа задаются через ноды BlockHead.*, BlockHead.any, BlockHead.hand, BlockHead.cp. Плагин на косметику и управление правами, ставит блок из руки как голову и упрощает кастомный внешний вид на сервере.
NPGuys
NPGuys добавляет в мир живых NPC с ветвящимися диалогами и удобным интерфейсом через scoreboard - теперь разговоры с персонажами выглядят как в RPG. Плагин дает возможность создавать сложные деревья диалогов, привязывать их к NPC из Citizens и задавать условия выбора реплик. Можно добавлять действия на каждую фразу - выдавать лут, запускать команды, открывать квесты или менять стейты игрока, так что NPC реально влияют на спавн, фармить или прогресс в вашем серваке. Интерфейс простой - диалоги показываются через scoreboard, а редактировать всё можно командами в чате, например /npguy create [name], /dialogue create [name], /npguys save. Есть управление привязкой NPC, активация/деактивация, список требований и действий, единая разрешающая пермисья npguys.manage и API для модеров и разработчиков, если хочется расширить функционал или сделать кастомный GUI. Поддержка и гайды в разделе help, исходники на GitHub, планируется интеграция с классами SkillAPI и дополнительными UI. Плагин для NPC и диалогов, позволяет создавать интерактивных персонажей с ветками реплик и действиями, которые оживят сервер и добавят квестов и задач игрокам
Autobroadcaster
Autobroadcaster добавляет на сервер автоматические рассылки в чат — сообщения по таймеру, чтобы напомнить про правила, ивенты, донат или просто прокачать часть паблика без ручной отправки. Плагин умеет подставлять свой префикс, поддерживает цветовые коды и полностью настраивается - можно задать интервал между сообщениями, список строк и порядок их показа. Чтобы изменить тексты, откройте файл messages.txt и добавьте по одному сообщению на строку. Команды для быстрых проверок и управления есть в виде /abc и просмотра шаблона /abc preview. Поддержка метрик помогает отследить использование на серваке. Цвета оформляются стандартными кодами, например &a; = зелёный, &c; = красный, &e; = жёлтый. Это удобно для выделения важных сообщений о спавне ивентов, донате или правилах клана. Плагин лёгкий, не садит производительность и хорошо подходит для серверов, где часто лагает чат или нужно регулярно информировать игроков. Плагин для сервера, который автоматически вещает сообщения в чат по расписанию.
Anti Enderman
Главная фишка плагина — полный контроль над эндерменами: он добавляет в игру гибкую систему блокировки их спауна, подбора и размещения блоков и даже телепортации. Можно запретить спаун эндерменов, отключить их возможность поднимать или ломать блоки и запретить ставить блоки обратно. Всё настраивается через config.yml по мирам, так что в спавн-зонах можно оставить обычный майн, а в резервных мирах отключить эндерменов. На сервере удобно править прямо в папке /plugins/AntiEnderman и ставить файл AntiEnderman.jar в plugins. Для управления есть простые команды типа /ae spawn [world] true|false, /ae clear и другие, плюс набор прав для админов. Плагин полезен если эндермены агрятся и таскают приватные блоки, портят фермы, крадут стёкла или ломают постройки после вайпа — быстро убираешь проблему без сложных правок мира. Зависит от Vault для прав, но автор работает над убиранием этой зависимости. Плагин для сервера, который даёт простой и гибкий контроль над эндерменами.
DBPassword
DBPassword добавляет на сервак простую систему паролей с сохранением в MySQL - игроки могут задать свой пароль и использовать его для доступа к привату или веб-части сервера. Плагин позволяет игрокам через команды задать или обновить пароль прямо в игре, а админ легко настраивает подключение к базе, названия колонок и схему хранения. Поддерживаются разные хеши - MD5, SHA-1, SHA-256, SHA-384, SHA-512, и опциональная соль, которую можно генерить динамически или задать в конфиге. Пример, как хешируется пароль: MD5(MyS@LTpassword) = 364a711788b4dff21173f96181e13019. Установка простая: скопировать jar в папку plugins, запустить сервак, отредактировать конфиг и перезапустить. Команды для игроков и админов: /dbp set <password>, /dbp update <password>, /dbp reload. Для контроля доступа можно использовать ноды прав, например dbp.set, dbp.update, dbp.reload. Учтите, смена названий колонок в конфиге не поменяет таблицу в базе автоматически - придется править её вручную. Подойдёт для серваков с веб-частью, приватами и сообществом, где важно хранить пароли централизованно и гибко настраивать доступ. Плагин для защиты аккаунтов на сервере, хранит пароли в базе и управляет доступом.
TextureMe
Добавляет в игру удобное меню для смены ресурспаков прямо во время игры, чтобы игроки могли быстро менять текстуры без долгих загрузок и лишних телодвижений. Выбирай из неограниченного числа паков, включай или выключай приглашение при заходе на сервер, и переключайся в один клик через меню. По умолчанию меню открывается клавишей P, которую можно переназначить в настройках Spoutcraft в разделе "plugin key bindings". Плагин умеет запоминать выбор игроков, так что народ не будет постоянно менять пакы после рестарта. Админы могут принудительно задать ресурс-пак для борьбы с x-ray и прочим гриферством, а также поддерживать единый стиль на сервере. Настройки хранятся в файле plugins/TextureMe/config.yml. Для работы нужен Spout на сервере и клиент с Spoutcraft, после установки просто перезапустите сервак - не делайте reload. Плагин для сервера, дающий игрокам меню выбора ресурспаков прямо в игре и позволяющий админам принудительно задавать пакы.
CustomUnknownCommandMessage
CustomUnknownCommandMessage добавляет в ваш сервак возможность полностью менять текст, который видит игрок при вводе неизвестной команды. Можно написать любой текст, добавить цвет с помощью кодов типа &4 и подогнать сообщение под стиль сервера или паков текстур. Конфиг простой - в файле видно ключ Message, туда вписываете строку с цветами и текстом, например Message: '&4Unknown command!'. Есть нода доступа CUC.message, так что можно разрешать показ сообщения только нужным группам - удобно для донатных ролей или админов. Установка несложная - кидаете .jar в папку plugins и рестартите сервак. Плагин помогает сделать сервер чище и приятнее для игроков, не засоряя чат стандартными системными сообщениями, и подойдёт для любых сборок от чистого майнкрафта до больших модпаков. Плагин для сервера, который позволяет задать своё сообщение при вводе неизвестной команды.
NSpawn
Добавляет простую систему спавна, которая даёт игрокам мгновенный телепорт к мировому спавну и позволяет админам быстро установить точку спавна. В плагин встроены всего две понятные команды: /spawn — телепорт к месту спавна, и /setspawn — установка нового спавна. Это удобно на любом серваке, когда нужно вернуть нуба к базе или сделать точку сборки для клана. Плагин не нагружает сервер и не добавляет лишних фич, так что лагов и багов не прибавится. Для контроля доступа используются простые пермишки nspawn.spawn и nspawn.setspawn, их легко дать по группам. Конфигурации нет — это типичный drag and drop: кидаешь в папку plugins и стартуешь сервак. Перезагружать сервер не рекомендуют, лучше полный рестарт, чтобы избежать проблем с плагинами. Плагин для сервера, добавляет простую систему спавна и команды для телепортации и установки точки.
Empire Command Signs
Добавляет возможность привязывать команды к табличкам, кнопкам и давящим пластинам — правый клик или шаг активируют набор команд в нужном месте мира. Вы можете добавлять любое количество команд, задать место их выполнения и требуемое разрешение. Плагин умеет давать временные пермиссии игроку, подставлять имя игрока через шаблон %player% и даже брать плату за использование при подключенном Vault. Создать знак просто: /ecs create, добавить команду - /ecs addcommand /time set 0, задать место выполнения - /ecs setloc. Кнопки и пластина (id 70 и 72) работают как CommandSign, кнопки можно привязать к редстоун-схемам, пластины активируются шагом. Полезно для магазинов, варпов, ловушек и админских панелей — меньше командных блоков, удобнее управлять привилегиями на серваке и в првивате кланов. Для работы нужна SQLibrary, при желании подключается Vault для экономики. Конфиг позволяет включать левый клик, экономию и отладку через параметры leftclick и useEconomy. Плагин для сервера, который добавляет настраиваемые команды на таблички, кнопки и пластины, упрощая управление функциями и правами.
MineCars Reloaded
MineCars Reloaded добавляет в игровой мир управление "автомобилями" на базе вагонеток - езда по дорогам без рельс и простая система топлива. Плагин даёт возможность кататься по заранее отмеченным блокам (по умолчанию шерсть - улицы и магистрали), менять передачи и регулировать скорость командой /mcg gear [1,2,3], заправляться через /mcg buy или с помощью станций бензина и даже делать водительские права на специальных табличках. Езда идёт по движению клавиш - например W/A/S/D, можно забираться на холмы, ставить ограждения и настраивать скорость в конфиге. Есть умный топливный механизм - оплата предметами или через экономику (требуется Vault), права доступа для админов и игроков, создание заправок и управление правами через permission nodes. Конфиг легко меняется, так что можно подогнать поведение под свой сервак или сборку и избежать лагов и багов на тестовом спавне. Плагин для транспорта, добавляет управление вагонетками по дорогам и систему топлива.
CommandLog
CommandLog добавляет на сервер простую и прозрачную систему логирования всех команд с точной датой и временем. Плагин сохраняет записи в отдельный файл commands.log в корне сервера и дублирует их в консоль, так что любое действие можно быстро отследить. Игроки с правом получают сообщение, когда кто-то выполняет команду, а сами свои команды не засоряют уведомления. В конфиге можно задать список команд, которые не нужно логировать, чтобы не хранить мусор от тестов или автоматических скриптов. Есть команда для очистки лога /clearcommandlog и соответствующие права commandlog.notice и commandlog.clearlog. Установка простая - положи CommandLog.jar в папку plugins, перезапусти сервак, настроь игнор-лист в конфиге и перезагрузи снова. Это полезно для админов, которые хотят быстро поймать грифера, понять, кто дергал редстоун-петли или отследить посты игроков без лишнего лага от плагина. Плагин для сервера, который логирует команды в файл и оповещает игроков с правами.
Minecordbot
Minecordbot добавляет мост между Minecraft и Discord и позволяет вести чат сервера прямо в дискорд-канале, чтобы не пропускать спавн игроков, дропы и важные логи даже когда вы не в игре. Плагин пересылает сообщения из чата, нотификации о заходе и выходе игроков, а также системные уведомления о крашах или лагах. Можно настроить, какие каналы и какие типы сообщений лить в Discord, фильтровать команды и скрывать приватные данные. Это удобно для админов и модераторов - следить за сервером без постоянного присутствия в игре. Настройка простая и гибкая: конфиг хранится в config.yml, там же задаются вебхуки, форматы сообщений и роли. Работает при минимальных требованиях - нужен Java 8, и плагин легко встает на типичный сервак. Если что-то лагает или не нравится формат - можно поправить шаблоны или спросить в Discord-канале проекта. Подойдет для публичных и приватных серверов, где важен быстрый обмен инфой между игроками и админами, когда надо мониторить лут, кланы или донат-оповещения. Плагин для интеграции с Discord, связывает чат сервера с дискордом и пересылает сообщения, нотификации и команды.
Hotels
Hotels добавляет на сервер полноценную систему отелей и аренды комнат, чтобы игроки могли сдавать или снимать места для ночлега прямо в мире. Плагин умеет создавать отели с комнатами, настраиваемыми ценами и временем аренды, защищать комнаты приватом и интегрироваться с экономикой через Vault, так что платить можно деньгами или предметами. Можно выделять зоны через WorldEdit/WorldGuard, задавать доступы по правам, давать скидки для кланов или VIP, а также вести учет занятости и истории бронирований. Для игроков это значит меньше проблем с хранением лута и спавном после смерти - можно снять комнату у спавна, не тащить сундуки на каждый рейд и не бояться гриферов. Админам удобно управлять тарифами, валидировать брони и делать донат-опции, а строители могут быстро размечать блоки под отель и заполнять комнаты мебелью. Плагин для сервера, добавляет систему отелей и аренды комнат для игроков.
iBank
Добавляет в сервер полноценную банковскую систему - счета, вклады, переводы и займы, чтобы управлять деньгами прямо в майнкрафте. Игроки с разрешением могут создавать свои банковские аккаунты и класть туда деньги, переводить между собой или снимать наличными. Плагин начисляет проценты по вкладам, причем для разных регионов или типов аккаунтов можно задать свои ставки, что удобно для клановых банков или приватных зон спавна и фарма. Работает как глобально, так и привязывается к регионам - удобно для серверов с несколькими биомами, чанками и зонами. Можно выдавать кредиты с сроком погашения - если игрок просрочил, настроенные штрафы или списания сработают автоматически. На операции можно вешать комиссии: за открытие счета, депозит, вывод или перевод. Есть реалистичный режим, где источник займов и место возврата настраиваются в config.yml. Для работы нужен Vault, команды и права настроены через обычную систему плагинов, так что несложно дать доступ нубам или про игрокам. Плагин для экономики сервера, который добавляет банковскую систему с вкладами, займами и настройками по регионам.
Console Spam Fix
Console Spam Fix добавляет простую возможность скрывать надоедливые сообщения и ошибки в консоли сервера, чтобы логи не расходились в гигантские файлы и консоль не лагала от спама. Плагин позволяет указать в конфиге какие строки или ошибки надо скрывать, и они больше не будут мелькать в логах и консоли - но сами баги остаются, плагин только прячет вывод. Легко настраивается через файл конфигурации, который создается при первом старте, и изменения применяются без перезапуска с помощью команды /csf reload. Для перезагрузки конфигурации нужен пермишн csf.admin. Плагин не тянет зависимостей и не влияет на TPS, поэтому годится и для модпаков с большим количеством модов и KCauldron-сервера. Важно знать - он скрывает только то, что вы явно добавите в конфиг, а часть сообщений от модов может обходить проверку, если они идут вне основного потока. Плагин для сервера, который скрывает консольный спам и помогает держать логи в порядке.
SpawnTeleport
Добавляет автоматический телепорт игроков на спавн при входе на сервер - удобно держать всех в нужном месте и избежать проблем с аренными сбоими или случайным заспавном в лут-зоне. Плагин телепортирует игрока сразу после логина, что экономит время админов и не дает нубам или гриферам появиться в приватах и ломать сервак. Есть команда установки точки спавна /setspawnteleport и команда телепорта к спавну для игроков /spawnteleport. Можно давать права выборочно: spawnteleport.setspawnteleport, spawnteleport.spawnteleport, а чтобы исключить группу из автотелепорта — spawnteleport.irrespective. Установка простая: кидаете плагин в папку plugins, старт/перезагрузка, встали в нужный спавн и ввели /setspawnteleport. Полезно на выживании, мини-играх и аренах, когда нужен стабильный хаб и меньше лагов из-за хаотичного респауна. Плагин для сервера, который телепортирует игроков на спавн при входе и позволяет отключать телепорт для групп
LogOres
LogOres добавляет на сервер подробный лог добычи руд и умную аналитику, которая помогает быстро заметить подозлительную активность и возможных читеров. Плагин логирует каждый сломанный блок из списка руд, считает расстояния между находками, время и количество пробитых блоков, а затем вычисляет отношение - чем меньше число, тем выше вероятность читерства. Он помечает подозрительные записи тегом [flagged], так что не нужно вручную шариться по мегабайтам логов. Можно настроить какие руды логировать в plugins/LogOres/config.yml и изменить пороговую flagRatio. Логи сохраняются в файл вроде oreLog.txt с подробными записями местоположения и дополнительными метриками. Чтобы быстро отфильтровать подозрительные моменты, можно использовать обычные консольные команды типа grep flagged oreLog.txt. Для подгрузки плагина на лету поддерживается команда /plugman load LogOres, для перезагрузки конфига - /lo reload. Плагин легковесный - основная работа делается в отдельном воркер-потоке, чтобы не нагружать главный тред и не делать сервак лагающим при пиковой нагрузке. При этом стоит помнить - низкая метрика не всегда значит читерство, лучше телепортнуться и проверить туннели лично. Плагин для сервера, который логирует добычу руд и помогает быстро находить читеров.
ZArena
ZArena добавляет на сервак арены с волнами зомби и превращает обычный спавн в напряжённое зомби-выживание с прокачкой лут и нарастающей сложностью. Плагин ставит волны уникальных мобов - зомби, скелеты и волки - которые можно полностью настроить через YAML: скорость, хп, урон, инвентарь, иммунитеты и спецэффекты. Это значит, что можно сделать как лёгкий паблик-режим, так и хардкорный уровень, где каждый выход за лутом опасен. Умный pathfinding мешает стоять в углу и фармить спаун, а встроенный счётчик убийств показывает, кто в команде имба и кто нуб. Арены настраиваются за пару минут - точки спавна, покупочные таблички, плата за двери и точки респа. Игры могут стартовать сами, запускать голосование на следующую карту, а режимы и сущности допускают творчество без кода. Для пользователей Spout есть личные опции по O, кастомная табличка статистики по ~ и текстуры сущностей. Плагин для арены зомби-выживания, создаст волны уникальных монстров и даст гибкую настройку уровней.
GTADeath
Добавляет стильный экран смерти в духе GTA V — при гибели игрока на экране появляется крупный заголовок, который сразу бросается в глаза и делает смерть заметной. Плагин очень простой и лёгкий, он использует стандартные титры для показа надписей при смерти. Благодаря этому не нагружает сервак и не ломает геймплей — просто заменяет обычный текст на крутой визуал. Подходит для пвп-арен, ролевых серверов и сборок, где важна атмосфера и подача момента смерти: теперь смерть выглядит как событие, а не просто сообщение в чате. Игрокам легче понять, что их убили, а зрителям в лобби приятнее смотреть повторы или стримы. Плагин для экранов смерти, который показывает стильный GTA-стиль заголовок при смерти игрока.