Плагины
llamaGrapple
Добавляет в игру простой и настраиваемый крюк-гарпун, который тянет игрока к блокам и делает перемещение по миру быстрым и удобным. Можно задать, какой предмет будет работать как крюк, включить или отключить износ, настроить звук, максимальную дистанцию (до 100 блоков), задержку между использованиями и вертикальный подъем при подтягивании. Плагины умеет хранить индивидуальные настройки для групп и игроков - удобно для донатных привилегий или рангов. Все настраивается в конфиге и прямо в игре через команды: /lgrapple - получить крюк, /lgrapple distance 20, /lgrapple cooldown 5, /lgrapple gain 3 и другие. Если нужно, правки можно сделать в plugins/llamaGrapple/config.yml. В выживании крюк делается обычным инструментом и просто переименовывается в grapple hook в наковальне. Плагин для сервера, для удобного перемещения по миру и гибкой настройки крюка-гарпуна.
God of Thunder
Добавляет в игру молнии и эффектные "smite" атаки, которыми можно бить игроков или управлять с помощью палки-ударника. Плагин дает несколько типов ударов молнией с разными эффектами: обычная молния, лечение, яд, тошнота и слепота. Можно бить в ту сторону, куда смотришь, поражать конкретного игрока по имени и давать кратковременные баффы или дебаффы прямо в спавне или на ролевом ивенте. Удобно для PvP-серверов, для защиты от гриферов или для забавных событий и мини-игр — быстро настроить весёлые наказания и фичи без заморочек. Вот базовые команды в плагине: /gothelp (показать справку), /strike (молния в направлении взгляда), /strike [playername], /healstrike [playername], /poisonstrike [playername], /confusestrike [playername], /blindstrike [playername], и специальная вещь StrikeStick - правый клик палкой вызывает молнию в прицеле. Права разграничиваются через ноды: got.help, got.strike, got.healstrike, got.poisonstrike, got.confusestrike, got.blindstrike, got.strikestick, так что легко дать доступ админам, модам или отдельным группам игроков. Плагин для сервера, добавляет молнии, эффекты и удобный StrikeStick для управления ударами по игрокам и созданию весёлых ивентов
SimpleRankup
Добавляет простой и лёгкий ранкап на сервак - система для повышения рангов через конфиг и команды. Плагин упрощает прокачку рангов: админ прописывает список рангов и цен в файле, игроки выполняют /rankup и получают следующий ранг. Поддерживаются настраиваемые сообщения и цветовые коды, поэтому можно сделать оповещения и чаты в нужном стиле сервера. Установка простая - кинь файл в папку plugins и перезапусти сервер, чтобы сгенерировался config.yml. Для работы нужен Vault, так что не забудь поставить его на сервак. Есть команда перезагрузки конфига /rankup reload с правом sr.reload, а обычный ранкап доступен через /rankup с правом sr.rankup. В конфиге есть пример форматирования и подсказка про стартовый ранг - не забудь явно указать начальный ранг, например A=0. Плагин лёгкий по ресурсам, поддерживает неограниченное количество групп в списке рангов и даёт гибкость при настройке экономики и доната на сервере. Подойдёт для тюнинга prison-серверов, кланов и любых проектов, где нужно простое и понятное продвижение по рангам. Плагин для сервера, простой и лёгкий ранкап через конфиг и команды.
NoWither
Простой плагин, который блокирует спаун Визера и/или его разрушения, чтобы защитить билды и чаты на сервере. В конфиге можно включить или выключить полное предотвращение появления Визера, отключить взрывной урон и запретить "поедание" блоков — всё по отдельности. Есть поддержка нескольких миров, так что можно оставить Визера только в нужных биомах или на спавне, а в остальных мирах полностью его отключить. Никаких команд и прав на использование — ставишь и работает, админы могут настроить через конфиг под свой сервак. В планах - дать возможность выдавать право на призыв Визера отдельным игрокам, если нужно вернуть боссов на арене или для испытаний. Плагин для защиты сервера от гриферства, отключает спавн Визера и его разрушения.
Simple Admin GUI (2.0)
Добавляет простое и настраиваемое GUI, которое упрощает админские действия и позволяет запускать команды прямо из инвентаря без захода в консоль. Можно настроить свои иконки и названия кнопок, привязать к ним любые команды и поменять всё в config.yml. Готовое меню доступно по командам /umenu (/um) и /menu (/m), так что даже нубам не нужно копаться в консоле. Админ-GUI умеет открываться при дропе MagmaCream, переключать режимы в креатив/выживание, лечить игрока, давать меч, ставить время DAY/NIGHT, переключать погоду и перезагружать сервер — всё это в пару кликов, чтобы не терять время на рутину и меньше лагать из-за ручных команд. Можно добавить кастомные шорткаты, свои команды и подписи для кнопок. Для доступа используется право gui.open. В планах сделать конструктор GUI, магазин и телепорт-меню, так что функционал будет расти вместе с сервером. Плагин для управления сервером, добавляет удобное настраиваемое GUI для быстрого выполнения команд и базовой админки.
DisguiseTester
Добавляет удобный инструмент для тестирования масок DisguiseCraft и позволяет вручную менять метаданные мобов, чтобы открывать новые подтипы или отлавливать баги. С помощью плагина можно создавать тестовые маски, удалять их, настраивать конкретные индексы метаданных и даже поменять object data у объект-масок. Это полезно, если хочешь понять, какие значения у каких метаданных влияют на поведение и вид мобов, или найти, что крашит клиент при спавне определенных комбинаций. Основные команды удобны и понятны: /dt create <test disguise name> <mobtype> - создать тестовую маску, /dt delete <test disguise name> - удалить, /dt index <test disguise name> <add/edit> <index> <byte/short/int/string> <value> - добавить или изменить метаданные, /dt objectdata <test disguise name> <data value> - установить object data, /d <test disguise name> - надеть тестовую маску, /dt disguisescroll [stop/delay#] - листать маски с задержкой (в тиках). Права управления по умолчанию привязаны к опам, но есть отдельные ноды, например disguisetester.disguise.create, disguisetester.disguise.wear и disguisetester.disguise.scroll, если нужен более тонкий контроль на серваке. Важный момент - неправильные значения метаданных могут приводить к крашам у клиентов, поэтому юзать только на тестовом сервере, а не на основном паблике с игроками. Плагин для тестирования масок DisguiseCraft, помогает пробовать метаданные мобов и искать новые подтипы.
Set Homes Two
Добавляет возможность ставить и хранить несколько домов в разных мирах и быстро телепортироваться к ним. Игроки могут создавать именованные дома прямо на спавне, в любом биоме или чанке, давать им описание и выбирать иконку из любого предмета - каждый дом может иметь свою иконку. Интерфейс с предметом в руках открывает список домов в виде инвентаря, откуда можно кликнуть и телепортнуться или удалить неактуальные точки. Админы могут запрещать определенные измерения через чёрный список - если измерение попало в blacklist, дом останется в списке игрока, но телепорт в него будет недоступен. Через конфиг легко выставить максимум домов, задержку телепорта, отмену при движении и полностью кастомизировать все сообщения. Основные команды: /create-home [name] [display_material | d | default] [description], /go-home [name], /list-homes, /delete-home [name]. Админские: /add-to-blacklist [dimension], /remove-from-blacklist [dimension], /get-blacklisted-dimensions, /set-max-homes [group] [number]. Для работы ограничения по группам нужно подключить LuckPerms. Установка простая - закидываете jar в папку plugins на сервак и запускаете, при первом запуске появится дефолтный конфиг, который можно редактировать. Плагин минимально нагружает сервер и удобно интегрируется в сборки с приватом, донатом и кучей фарма/лагов. Плагин для сервера, управляет домами игроков и упрощает телепортацию.
StealthLogin
StealthLogin добавляет тихий вход и выход на сервер - теперь ваши сообщения о логине/логауте можно скрыть от всех игроков. Плагин умеет подавлять стандартные сообщения о присоединении и уходе, а также даёт простую команду для ручного показа этих сообщений, когда нужно. Команда /stealthlogin (или /sl) позволяет вручную показать /sl join или /sl quit сообщение с именем игрока. Права можно включить или выключить в конфиге - если права отключены, по умолчанию доступ имеют только OP. В конфиге можно настроить, использовать ли в сообщениях отображаемое имя игрока display-name, скрывать ли сообщения при кике silentkick, и задать свои форматы для join-message и quit-message. Ноды прав: stealthlogin.stealth для скрытия и stealthlogin.display для показа сообщений, и есть общий stealthlogin.*. Важно: плагин не скрывает игрока из списка игроков - он только подавляет текстовые сообщения о входе и выходе, так что при желании можно спокойно прятаться от крипера и гриферов в чатном плане, но не от таба. Плагин для сервера, который скрывает сообщения о входе и выходе игроков и добавляет ручное отображение этих сообщений.
HypixelFirework
Добавляет на сервер эффектные фейерверки в стиле Hypixel - запускаются по команде и создают моментальное шоу на спавне или в любом другом месте. Удобный набор команд: /fw запускает случайный фейерверк, /fw x y z запускает фейерверк в указанных координатах, а /fw reload перечитывает конфиг. Админы могут убрать задержку и сразу вызывать фейерверки с правом HypixelFirework.Admin, обычным игрокам нужен HypixelFirework.Use, а для запуска по координатам - HypixelFirework.Coord. Плагин поддерживает кастомные сообщения в конфиге, поэтому можно подгонять тексты под свой сервер. Легко вставить в праздники, при награждении кланов или просто чтобы поднять настроение на серваке — не требует сложной настройки и быстро работает. Для теста есть сервер play.mc-galaxy.com:10028 (не автор плагина). В описании автора указано, что багов пока нет и развитие ведется при необходимости. Плагин для сервера, добавляет эффектные фейерверки по команде и прост в настройке.
pixelArt
Превращает BMP-картинки в пиксель-арт из блоков прямо в мире и экономит часы ручной раскладки пикселей. Плагин загружает локальные или онлайн-файлы и конвертирует изображение максимум до 200 x 200 пикселей в блоки, подбирая ближайший цвет шерсти по палитре Minecraft. Можно задавать направление вывода - горизонтально или вертикально - позиция рассчитывается от игрока, так что рисовать удобно прямо с места спавна или возле билборда. Цвет-фон можно пропускать, указав опцию "omit color" - это позволяет вырезать форму объекта из изображения и не рисовать фон. Работать просто через команды: p list <directory> - показать .bmp в папке, p art <file path> <direction> <omit color> - превратить картинку в блоки. В качестве <file path> можно дать локальный путь, например C:/myimage.bmp, или ссылку на картинку в сети. Направление <direction> - h для горизонтали или v для вертикали. Цвета сравниваются с набором wool: black, white, silver, gray, red, orange, yellow, lime, green, lightblue, cyan, blue, purple, magenta, pink, brown - проще всего работают простые цветовые блоки и контрастные картинки. Никаких прав и конфигурации не нужно - ставишь и делаешь пиксель-арт быстро. Отлично подходит для оформления спавна, вывесок, логотипов сервера или просто для фанового творчества без лишней мороки и крафта блоков вручную. Плагин для творчества и декора, который автоматически рисует пиксель-арт из BMP прямо в мире.
MobHealthDisplay
Плагин добавляет над головами мобов удобные полоски здоровья, чтобы сразу видеть, сколько HP у зомби, скелета или босса во время боя. Полоска полностью настраиваемая - в конфиге можно включить или выключить плагин и задать формат отображения. Поддерживаются плейсхолдеры {health}, {maxHealth} и {mobName}, так что можно показать текущее и максимальное здоровье или имя моба в любом виде. Есть отдельный формат для павших сущностей, чтобы не захламлять экран после смерти. Всё это работает через кастомные имена LivingEntity, поэтому совместимо с большинством серверных сборок и не ломает стандартный спавн и лут. Для админов есть команда /mhd (алиасы mobhealthdisplay, mobhealth, mh) с аргументами reload и credits и правом mobhealthdisplay.reload - удобно при тесте на серваке и при настройке конфигов. В планах - расширённая полоска с иконками и возвращение таймаута, чтобы полоски исчезали через заданное время. Если хочешь фишку или баг поправить, можно оставить идею в комментах разработчику. Плагин для отображения здоровья мобов, показывает полоски HP над головами и упрощает бои и фарм на сервере.
BuildAPrefix
Добавляет игрокам возможность самим ставить и настраивать префиксы в чате, чтобы обычные [Member] и [Donor] больше не выглядели одинаково. Плагин дает простую систему через знаки и команды - игроки могут создать префикс прямо у специального знака, а админы настраивают, кто какие цвета и форматирование может использовать. Поддерживается полноцветное форматирование типа &a &l и т.д., права на отдельные цвета или все сразу, а плеерам показывается, какие цвета им доступны. Есть гибкие настройки длины и формата префикса, черный список через RegEx, и можно менять любые текстовые сообщения плагина. Хранение данных поддерживает Redis, MySQL и FlatFile, MongoDB в планах - для любого сервака найдется подходящий вариант. Управление простое: базовая команда /bap (также работает /prefix и /buildaprefix) запускает сессию создания, есть /bap clear, /bap clear [player] и /bap version. Права идут по логике: buildaprefix.prefix, buildaprefix.colors.*, отдельные buildaprefix.colors.a и т.п., buildaprefix.place-sign и buildaprefix.other. Создание через знаки простое: для создания префикса делай знак с такими строками внизу [Prefix] и create, для очистки - [Prefix] и clear. Знаки полностью настраиваются в конфиге, как и все сообщения. Плагин подойдет для донат-систем, кланов и серверов, где хотят дать игрокам свободу в оформлении имени без кучи команд и лаговых меню. Есть встроенная статистика MCStats с возможностью отключить и опции для разработчиков - API в планах. Плагин для сервера, который дает игрокам простую и гибкую систему настраиваемых префиксов через знаки и права.
SkyBlock Trading V1.2
Добавляет простую систему торговли в SkyBlock - меняй лишний камень и железо на вещи, которых обычно нет в классическом режиме. Плагин расширяет возможности фарма и лута: можно обменивать стак камня на стак песка, стак камня на стак земли, стак камня на стак гравия, стак камня на блок железа, блок железа на стак редстоуна, блок железа на стак лазурита, блок железа на золотой слиток, блок золота на алмаз, блок золота на лавовый бак и даже стак семян на саженец. Это помогает не тратить часы на скучный фарм и быстро получить нужные блоки для постройки или редстоун-схем. Торговля по команде делается одной строкой в чатe: /trade <item to trade> <item to recieve>. Можно также пользоваться табличками-обменниками: на первой строке пишешь [SBTrade], на второй - имя предмета в инвентаре (например stone), на третьей - имя предмета, который хочешь получить (например dirt). Пример таблички: [SBTrade]stonedirt<blank>. Замечу, что сейчас установка табличек отключена из-за бага, но команда и клик по табличкам работают. Права для управления и использования указаны так: skyblocktrading.placetradingsign и skyblocktrading.trade. В планах сделать конфиг в YAML - добавлять и убирать позиции обмена и менять количество блоков, чтобы настроить сервер под свой сервак без модинга. В версии 1.2 добавили обмен семян на саженцы, пофиксили баги и подняли производительность. Плагин для SkyBlock, который добавляет простую торговлю ресурсами и ускоряет доступ к редким блокам.
Askyblock-holostats
Добавляет голографические топ-10 доски для A SkyBlock, чтобы прямо в мире показывать лучших игроков и острова. Плагин очень легкий и не грузит сервак — просто ставишь и получаешь наглядный холо-список на выбранной локации. Можно создать несколько досок в разных чанках или возле спавна, менять формат вывода под свой сервер и показывать именно те параметры, которые важны для клана или фарма. Зависит от HolographicDisplays и самого A SkyBlock, так что убедись, что они установлены. Управление простое: /asstats list — список всех досок, /asstats create <Name> — создаёт новую топ-10 доску, /asstats delete <Name> — удаляет её, /asstats reload — перезагрузить плагин. Для команд нужен доступ askyblock.admin.holoboard. Установка стандартная — перетащи JAR в папку plugins и перезапусти сервер. Плагин собирает минимум статистики через bStats, можно отключить эту опцию в папке bStats. Плагин для SkyBlock, добавляет голографические топ-10 доски для отображения лучших островов и игроков.
EndReward
EndReward добавляет на сервер награду за убийство Эндер-дракона - деньги, предметы или изменённый дроп опыта, чтобы биться с боссом было выгодно и интересно, а не только ради орбов XP. Плагин даёт простые и гибкие настройки наград: можно выдать валюту через экономику сервера, выдать конкретный предмет и его количество или увеличить опыт. Поддержка основных экономик идёт через Vault, так что деньги будут работать с большинством популярных плагинов. Это мотивирует игроков идти в Эндер, фармить босса ради лута и донатных наград, а не просто ресаться на спавне. Управление доступно через команды и конфиг: /endreward help, /endreward info, /endreward set <variable> <value>. Доступные переменные - reward, money, currency, item, itemamount, xp. Все эти значения можно править и вручную в config.yml. Команды help и info доступны всем, а менять настройки может только оператор сервера. В планах - поддержка комбинированных наград и более гибких правил по правам, но уже сейчас плагин прост в установке и даёт нужный стимул для рейда в Конец. Плагин для сервера на выживание, добавляет настраиваемые награды за убийство Эндер-дракона.
Home
Добавляет простую систему домов, варпов и спавна — игроки могут быстро телепортироваться по командам и не бегать обратно на базу. Плагин позволяет каждому игроку сохранить свою точку дома и возвращаться в неё командой. Есть общие метки для сервера - варпы, которые создаёт любой с правами, и публичный спавн для всех. Поддерживается работа на нескольких картах, так что дома и варпы не путаются между мирами. Доступные команды: /sethome, /home, /setwarp <warp_name>, /warp <warp_name>, /setspawn, /spawn. /sethome ставит дом на текущем блоке, /home телепортирует к нему. /setwarp и /warp работают как общие метки для быстрого перемещения по карте, а /setspawn и /spawn задают и возвращают на публичный спавн. Полезно на любых серверах - экономит беготню при фарме и рейдах, упрощает возвращение после смерти и помогает организовать точки для ивентов или порталов. Подойдёт для сервера с приватами и клубами игроков, желающих меньше терять время на трассы между базами и варпами. Плагин для сервера, добавляет простую систему домов, варпов и публичного спавна.
ConfigExp
ConfigExp добавляет простую и гибкую настройку, сколько опыта дают мобы — от курицы до эндердракона. Можно задать EXP для каждого моба через удобный конфиг, так что фармить стаю куриц станет не так выгодно, а убийство босса реально принесёт чувство прогресса. Меняй награды для обычных мобов, элитных тварей и боссов — балансируй экономику сервера или подгоняй трудность под свою сборку. Плагин лёгкий по нагрузке и прост в настройке, не тратит ресурсы сервера и быстро встраивается в любой сервак. Хорошо подходит для публичных серверов, приватных кланов или одиночной игры, где хочется контролировать прокачку и фарм. Включает практически всех мобов, в том числе оцелота и кота. Единственный исключённый — Spider Jockey из-за неизвестного ID. Правка конфига — и изменения вступают в силу, так что без долгих телодвижений можно подогнать дроп опыта под свои правила игры и избежать имбового фарма. Плагин для баланса дропа опыта, который позволяет легко менять количество опыта у каждого моба.
MCdigr
MCdigr добавляет на сервер сбор и визуализацию подробной статистики игроков и сервера — все видно на веб-дэшборде и в реальном времени. Плагин собирает данные каждые 1, 5 или 15 минут и отправляет их на сайт, при проблемах с сетью сохраняет их локально до 24 часов, чтобы ничего не потерялось. Можно видеть, кто и когда ломал или ставил блоки, сколько активных игроков, кто умирал, попытки логина, кто кикнут, общий счет сущностей и средний тикрейт сервера. Чат считается по количеству сообщений - текст не сохраняется. Если есть Vault, MCdigr также собирает балансы экономики. Для владельца сервера это удобно — мониторить нагрузку, спад активности, агрессивных гриферов или всплески моб-спавна и лаги прямо в панели. Интерфейс синхронизирован и динамически обновляется, так что можно быстро заметить проблемы и оптимизировать сервак. Настройки сбора правятся в config.yml - при добавлении сервера файл скачивается с уникальным кодом и автоматически вставляется в папку MCdigr в плагинах bukkit. Плагин отключится, если кода не будет в файле, и вы можете просто убрать ненужные метрики из списка включенных. Важно: проект уведомляет о постоянном закрытии сервиса с 3 мая, и пока плагин в бете — нужно держать его в актуальном состоянии, чтобы всё работало. Также убедитесь, что открыт порт 37996, иначе плагин не сможет передавать данные. Плагин для мониторинга сервера, который собирает статистику игроков и показывает всё на веб-дэшборде.
ProtectAnimals
ProtectAnimals добавляет простую защиту нейтральных животных и жителей в регионах WorldGuard, где игроки не могут строить. Плагин блокирует урон игрока по животным и жителям в таких регионах, защищает прирученных котов и собак, а неоприрученных мобов оставляет как есть. Он запрещает привязывать на поводок и кормить животных там, где это может привести к фарму и лагам, и блокирует покраску и стрижку овец при отсутствии прав на строительство. Проекты с враждебной стрельбой тоже учитываются - стрелы и метательные снаряды от скелетов и ведьм блокируются внутри региона (кроме глобального региона), криперы не убивают защищенных животных, а броски урона от зелий не наносит вреда животным, если у игрока нет права. Садиться на лошадь и слезать из неё запрещено в таких регионах, чтобы не потерять питомца. Управление простое: положил .jar в папку плагинов и перезагрузил сервак. Основные команды: /protectanimals или сокращенно /pa, например /pa reload для перезагрузки конфига и /pa leave чтобы принудительно слезть с лошади. Права гибкие - есть ноды вида ProtectAnimals.bypass.feed, ProtectAnimals.bypass.ride, ProtectAnimals.bypass.dye и другие для админов и доверенных игроков. В конфиге можно выбрать, какие существа защищать, и какие миры покрыты плагином - для всех миров пишите worlds: +ALL или перечисляйте нужные миры. Тексты плагина редактируются прямо в конфиге с цветами через коды типа &a;, &c;. Требует наличия WorldGuard, легкий и не грузит сервак, полезен для приватов, городов и серверов с донатом, где не хочется массовой резни животных и лишнего фарма. Плагин для защиты животных на сервере, бережет питомцев и жителей в регионах WorldGuard.
MapLoader
MapLoader добавляет на сервер возможность принудительно сгенерировать большие участки мира заранее, чтобы чанки не рождались по ходу исследования. Плагин умеет загружать квадратные области вокруг точки — спавна или указанных координат — и генерирует только ранее не созданные чанки, так что лут и биомы не перегенерятся. Это удобно для подготовки мира под Dynmap, планировки городов, поиска идеального места под замок или просто чтобы убрать лаги от генерации во время онлайна игроков. Управление простое: /load <world> <radius> [x-coord] [z-coord] и /hyperload <world> <radius> [x-coord] [z-coord]. Первый режим медленнее и экономнее по памяти, второй - быстрый, но жрет ОЗУ и при большом радиусе может вызывать краши или кики игроков. Остановка команды через /terminate. Для команд нужны права ml.load и ml.terminate. Простой инсталляции: скопировать .jar в папку plugins и перезапустить сервак. Учти, плагин чувствителен к ресурсам - автор тестировал радиус 200 при 2 GB ОЗУ, но большие значения могут привести к лагам или падению сервера. Есть встроенные защиты, но гарантировать безопасность мира нельзя - если чанк выгрузится под игроком, возможны проблемки. Полезно для админов и картоделов: предварительная подгрузка снимает нагрузку с онлайн-игроков, позволяет подготовить карту для Dynmap и быстрее начать строительство без ожидания генерации. Используй с умом - счетчик чанков растет квадратно, например радиус 50 загружает (50 * 2)^2 = 10000 чанков. Плагин для сервера, который заранее генерирует участки мира и помогает подготовить карту или снизить лаги при большом обзоре.