Плагины
SlotGroups
SlotGroups добавляет на сервер гибкую систему слотов, позволяя разделять места между разными группами игроков и держать под контролем, кто занимает слот и сколько их доступно. Плагин даёт возможность создать несколько независимых или унаследованных групп слотов с разными максимумами, чтобы, например, 10 админов не съедали слоты обычных игроков и в сумме лимит оставался под контролем. Можно настроить переполнение одних групп в другие, сделать группу по умолчанию, управлять членством игроков в группах прямо на сервере и ставить сервак в режим локдауна, чтобы лишь определённым пользователям можно было зайти. Это полезно для кланов, донат-слотов, админов и тех, кто не хочет, чтобы грифер или нуб отъел все места на спавне. Управление простое: распакуйте архив в папку Plugins, настройте SlotGroups.yml и установите в server.properties max-players равным сумме всех слотов. В игре доступны команды типа /sg list, /sg reload, /sg lockdown и /sguser set <user> <group> для мгновенного применения настроек без перезагрузки сервера. Требует наличия Vault и не совместим с другими плагинами резервирования слотов; учтите, что сторонние плагины могут не учитывать группы слотов и показывать общий максимум из server.properties. SlotGroups расширяет контроль над слотами и помогает избежать лагов из-за переполнения и путаницы с доступом на сервак. Плагин для управления слотами сервера, разделяет слоты между группами и даёт гибкий контроль.
CustomPrefix
CustomPrefix добавляет на сервер возможность игрокам ставить свои префиксы через любую систему прав, которая умеет задавать префикс командой. Плагин даёт простую и безопасную настройку префиксов: можно ограничить набор символов до букв и цифр, задать максимум символов - 14 с форматированием и 8 без цветов (это можно менять в config.yml), запретитьцвета и слова через списки bannedcolors и bannedwords, и блокировать опасный формат &k;. При изменении префикса плагин может шлать сообщение в консоль или выбранному игроку, а все префиксы сохраняются в prefixes.yml для проверки на злоупотребления. Если нужно связать с PermissionsEX или GroupManager, правки делаются в config.yml с вашими командами установки/сброса. Примеры для PEX: setprefixcommand: pex user {PLAYER} prefix "{PREFIX}" и resetprefixcommand: pex user {PLAYER} prefix "". Для GroupManager: setprefixcommand: manuaddv {PLAYER} prefix '{PREFIX}' и resetprefixcommand: manudelv {PLAYER} prefix. Не забудьте при апдейте удалить старый config.yml и дать серверу сгенерировать новый, затем настроить под себя. Команды плагина простые: /prefix check {username}, /prefix set {prefix} [username], /prefix reset [username], /prefix reloadconfig. Есть отдельные права для установки, сброса, проверки и перезагрузки: millenium.prefix.setothers, millenium.prefix.resetothers, millenium.prefix.check, millenium.prefix.use, millenium.prefix.reload. Это удобно для донат-рангов, админов и обычных игроков - даёшь префиксы только тем, кому можно. Плагин для сервера, который позволяет игрокам задавать свои префиксы через систему прав и легко настраивается через конфиг.
Better Beds
BetterBeds добавляет удобную систему пропуска ночи на сервере по настраиваемому проценту спящих, так что не надо ждать, пока все игроки лягут в кровать. Плагин считает, сколько игроков спят в мире и сравнивает с настроенным sleepPercentage, можно также задать минимальное количество игроков в мире через minPlayers. Есть опция плавного ускорения ночи с анимацией неба - скорость задается через nightSpeed, или можно выключить анимацию и делать пропуск мгновенно. BetterBeds умеет игнорировать персонал и тех, кто в ванише или афк, чтобы модераторы не мешали пропускать ночь - это настраивается через разрешения. Есть роль "призрак" - игроки с ней могут блокировать пропуск ночи, если нужно оставить кого-то бодрствующим. Плагин шлет уведомления о том, сколько уже спит и сколько нужно, можно выбрать кому показывать сообщения - только спящим, всем в мире или всем на сервере, и где их показывать: чат, титл или actionbar. При желании плагин сбрасывает шанс спавна фантомов для игроков при пропуске ночи. Управление через права: betterbeds.sleep, betterbeds.ignore, betterbeds.ghost, betterbeds.cmd.reload и команда /betterbedsreload для перезагрузки конфига. Конфиг понятный и гибкий, можно тонко настроить поведение под свой сервак или сборку. Плагин для сервера, позволяет гибко пропускать ночь по проценту спящих и исключать из расчета стафф или афк игроков.
SpawnBuild
Добавляет простую и лёгкую защиту спавна и даёт отдельный пермишн, чтобы разрешить строить только тем, кто должен — без огромных плагинов. Плагин ведёт себя как стандартный спавн-протект, но добавляет пермишн spawnbuild, который можно выдать строителям через ваш пермишн-плагин. Можно давать пермишн глобально или для конкретного мира, так что на серваке легко настроить права для кланов или команд строителей. Что защищается: установка и ломка блоков, выливание воды/лавы через пустой ведро и поджигание через кремень или фаерчардж. Это минималистично и честно против гриферов — спаун останется в целости, а про игроки смогут менять мир только с нужным пермишном. Конфиг простой: радиус спавна, разрешать ли опам или креативным игрокам права без пермишна. Примеры настроек: spawnbuild: spawn-radius: 10 allowOp: false allowCreative: false Пример выдачи пермишна в YAML: builder: permissions: spawnbuild: true Чтобы плагин управил зоной, в конфиге сервера укажите значение радиуса спавна в ноль там, где у вас сейчас стоит настройка защиты спавна — например в bukkit.yml или как spawn-protect в server.properties. Плагин для защиты спавна, который запрещает ломать и ставить блоки в зоне спавна и даёт пермишн строителям.
Classic Bonemeal
Восстанавливает классическое поведение костной муки: один клик тратит одну костную муку и продвигает пшеницу, тыквы, арбузы, какао, нетер варта и деревья на один этап роста. Проще фармить и собирать урожай без имба-роста от одной порции костной муки. Фермы становятся предсказуемыми - можно точно рассчитывать стеки и автосбор, не ломая баланс крафта и редстоуна автоматики. Подходит для старых карт, серверов и чистого майнкрафта, где хочется вернуть привычную механику роста растений вместо быстрого массового роста. Код открыт и можно посмотреть на GitHub, так что плагин легко проверить или модифицировать под свой сервак. Плагин для фарма и классического роста растений, который возвращает поведение костной муки - один клик равен одному шагу роста.
VoxelMore
Добавляет на сервер простой способ быстро получать больше блоков и предметов — ставишь один блок и получаешь дополнительные стеки того же материала. Идеально для креативных билдеров: экономит время на вводе ID и команд, упрощает заполнение сундуков и заполнение рабочих столов при сборке больших построек. Работает как общая "магическая монетка" на сервере, так что команда может делиться материалами без постоянных телепортов и дропа. Конфигурируется под правила сервера, можно задать лимиты, пермишны и поведение для разных блоков, чтобы избежать гриферства и имбы. Полезно для тех, кто строит крупные проекты, собирает паки для текстур и ресурсов или любит быстро фармить стеки на креативе без лишних заморочек. Документация и примеры настроек есть на вики проекта, поддержка через центр VoxelBox. Плагин для креативных серверов, который даёт простой и настраиваемый способ размножать блоки и управлять инвентарём на билдерских мирах.
Revive
Revive добавляет в игру простую систему воскрешения — теперь упавших игроков можно оживить прямо на месте смерти. Механика простая и понятная: при смерти у игрока остаётся 1 голод, он не может двигаться, есть или взаимодействовать с миром, но может разговаривать, и постепенно умирает от эффекта wither. Другой игрок может восстановить его, держа взгляд и спамя или удерживая правую кнопку мыши без меча в руке — это медленно заполняет шкалу голода у раненого. Когда голод полностью восстановится, игрок воскрешается. При этом тот, кто реанимирует, может двигаться и процесс не отменится. Над раненым показываются частицы, чтобы было видно, кого спасать. Раненый не может телепортироваться и использовать команды. Права не нужны — любой игрок может реанимировать. Полезно на серверах с тимплеем и PvP: добавляет смысл спасения союзников, даёт тактические ситуации возле спавна или в рейдах, делает выживание и командную игру интереснее. Легко встраивается на сервак без настроек и прав, работает как простая, но показательна фича для клановых боёв или рп-сессий. Плагин для воскрешения игроков, позволяет оживлять упавших товарищей прямо на месте смерти.
RealJobs
Добавляет систему работ, которая использует данные RealStats и начисляет опыт по реальной статистике игрока. Плагин расширяет серверный геймплей — можно создать десятки профессий и честно начислять XP за то, что игроки и так делают: копают блоки, фармят мобов, строят редстоун-схемы или добывают лут. Опыт хранится постоянно и динамически - даже если у игрока нет активной работы, он всё равно продолжает набирать XP для будущих профессий. Есть бонусы для прокачанных игроков, так что задроты не останутся без плюшек. Управление простое: игроки смотрят свой прогресс командой /jobxp, админы быстро перезагружают настройки и правят профессии через /jobreload, /setjob, /addjob и /remjob. Конфигурируется список работ в файле plugins/RealJobs/jobs.yml - будь внимателен, YAML чувствителен к пробелам. Для установки просто положи RealJobs.jar в папку плагинов, но перед этим убедись, что на серваке есть RealPlugin и RealStats. Плагин для сервера, добавляет гибкую систему работ на основе RealStats.
MyEssentials
MyEssentials добавляет в сервер набор простых и полезных команд, которые облегчают админку и дают игрокам фановые трюки вроде флая, хилов и ракет. Есть всё самое нужное: /flyon и /flyoff для полёта, /heal и /feed для мгновенной регенерации, /gmc//gms//gma для смены режимов. Админы получают инструменты управления — /ban, /unban, /kick, /kickall, /kill и /killall, а для красивого сервера есть /motd и /clearchat. Для развлечений и хаоса есть команда /fireball, /rocket, можно сделать блок шляпой через /hat или быстро экипнуть бронёй через /armor. Хотите тестнуть соединение или дать поэкспериментировать друзьям с уровнями — /ping и /exp решат это. Права на каждую команду настроены отдельно, есть общий набор MyEssentials.* и отдельные перми вроде MyEssentials.heal, MyEssentials.flyon и т.д., так что можно гибко распределять доступ между нубами и про игроками. Плагин для сервера, набор базовых и развлекательных команд для удобного управления и весёлой игры.
KillRank
KillRank добавляет на сервер простую систему рангов за убийства - игроки повышаются, набив заданное число киллов. Можно задать несколько рангов и пороги в конфиге, так что прогресс гибко подстраивается под ваш сервак. Команда /kr показывает текущие киллы игрока и сколько нужно до следующего ранга. Плагин поддерживает Vault, поэтому ранги можно связать с экономикой сервера. Работает с любыми современными плагинами прав, поэтому не придётся ломать остальную сборку. Подходит для PVP-арен, клановых войн или серверов с донатом на ранги — заставит игроков фармить киллы, выделять про игроков и давать мотивацию нубам прокачаться. Плагин на систему рангов по киллам, который даёт прогрессию за убийства и легко настраивается.
SuperNick
Добавляет простую смену ника над головой и позволяет раскрасить его в любой цвет, чтобы выделяться на сервере. Меняй ник через команду /snick <Name> и возвращай реальный ник командой /snickoff. Цвета поддерживаются, правок в конфиге не нужно, все работает из коробки. Плагин меняет только отображаемое имя над головой, реальный ник в чате и в базе может оставаться прежним. Для работы нужен Spout, а право на смену задает нода SuperNick.Change. Удобно для ролевых серверов, кланов или просто чтобы подтрунивать над друзьями и скрываться от гриферов при фарме. Плагин для ников на сервере, меняет имя над головой и позволяет красить ник.
PTM173
PTM173 добавляет старую манеру генерации ландшафта, так что новые чанки в вашем мире будут выглядеть так же, как уже исследованные области. Плагин подменяет стандартный генератор и восстанавливает привычные горы, равнины и биомы при создании новых чанков, чтобы не получилось ступенчатых швов между старой и новой частью мира. Это удобно, если вы не хотите вайпить мир или вручную править границы спавна и биомов. Установка простая: кидаете PTM173.jar в папку plugins и указываете генератор в конфиге сервера или в настройке мультивселенных. Примеры конфигов, которые нужно поправить: worlds: world: generator: PTM173 Или в Multiverse worlds.yml для нужного мира: worlds: test_world: generator: PTM173 При старте в консоли вы увидите сообщения о загрузке плагина и о том, для какого мира он включен. Апдейт сводится к простой замене .jar файла, так как плагин не плодит лишние файлы конфигурации. Есть парочка нюансов: некоторые биомы, особенно болота, могут выглядеть по другому на клиенте из-за визуальных артефактов с окраской травы и деревьев. Это клиентская визуальная проблема, она не ломает инвентарь, мобов или лут, но может раздражать по внешке. Также пока нет поддержки отдельной генерации для нижних измерений. Автор больше не занимается активной разработкой и передал исходники, так что сообщество может подхватить поддержку и правки. Если что-то ломается с другими плагинами — полезно собрать логи, список плагинов и конфиги и открыть тикет для разбора конфликта. Плагин для генерации мира, сохраняет старую форму ландшафта при генерации новых чанков.
Drills
Drills добавляет в игру переносные буровые установки, которые автоматически копают блоки под собой и прямо кладут добычу в инвентарь игрока. Поставил простой набор из 2 железных блоков, забора из булыжника и редстоун-факела - щелкнул по забору и бур начал работать. Можно поставить печь с топливом, тогда бур будет жрать топливо по таймеру и копать дольше. Скорость копания, что считается миняемым, замена блоков после прохода и другие параметры настраиваются в конфиге. После каждого удара бур либо выдает блок/дроп из списка Minable, либо разбирает блок без дропа если он в UnMinable, либо останавливается и показывает, что он не смог проломать. Бур ставит свой бит в место сломанного блока, а при остановке или выходе игрока все биты меняются на указанную замену - обычно грязь, так что гриферить сложнее. Управление простое - правый клик по забору запускает, левый клик или ломание любой части - останавливает. Права нужны только для создания бура - drills.use. Файл конфигурации можно редактировать в plugins/drills/config.yml чтобы менять скорость, время прогрева, тихий режим, какие блоки дают опыт и т.д. Есть версия с поддержкой WorldGuard - бур остановится при достижении приватной области. Плагин умеет предотвращать эксплойты: один бур на игрока, автоклин при выходе, таймер прогрева и защита от кражи битов. Если хочешь автоматизировать фарм руды и не копать вручную тоннами в пещерах, Drills экономит время и делает фарм более удобным на сервере или в одиночной сборке. Плагин для добычи ресурсов, который автоматизирует копание и прямо кладет лут в инвентарь.
Perks
Perks добавляет на сервер набор игровых перков, которые делают персонажа более имбовым и дают классные фичи в PvP и выживании. Игроки получают взрывные стрелы, иммунитет к урону от эндерперлов и огня/лавы, отсутствие урона от падения, прыжок на 3 блока и вечные эффекты ночного зрения и скорости. Есть топор Тора, который вызывает молнии с настраиваемым кулдауном, временный полет с длительностью и перезарядкой из конфига, призыв тamed волков по правому клику костями и шанс "второго шанса" - примерно 10% полностью восстановить здоровье при 3 сердцах или меньше. Все фичи настраиваются через config.yml - длительность полета, кулдауны Тора, количество призываемых волков и включение отдельных перков. Права можно дать выборочно (например, perks.Thor, perks.FlyCool, perks.All), а команды управления вида /perks help, /perks reload, /perks enable упрощают админку. Чтобы активировать timed fly - дважды нажмите Пробел, чтобы призвать волков - кликните правой кнопкой по земле с костью, а топор Тора работает по правому клику по блоку в зоне досягаемости. Плагин для сервера, добавляет набор перков игрокам и легкие настройки через команды и конфиг.
eHunger Games (Mcpvp hg)
Плагин добавляет на сервак McPvP-style Hunger Games с автоматической генерацией арены, наборами, отслеживанием игроков и границей, чтобы игры проходили как на популярных HG-серверах. Генерирует мир/арену под матч, ставит границу, чтобы не лутать чанк за чанк и держать игроков на арене, и ведет трекинг - кто кого убил и кто остался в игре. Есть система наборов/китов и шляп, чтобы дать разный лут и роли игрокам перед стартом. Команды простые в использовании — /Kit, /Hat, /Takedown — подойдут для управления матчем прямо с плагина. Установка элементарная: скачал плагин, кинул в папку plugins и сделал рестарт сервера, дальше настраиваешь киты и права. Плагин пока в эксперименте, автор просит тестировать и сообщать о багах, чтобы довести до идеала. Плагин для Hunger Games, который добавляет генерацию арены, наборы, границу и отслеживание игроков.
ArenaBowSpleef
ArenaBowSpleef добавляет на сервер живые BowSpleef арены с очередью — игроки встают в очередь и автоматически заходят в свободную арену, а при занятой всех арен ждут своей очереди. Плагин позволяет создать несколько арен и слоёв арен, задавать регенерацию слоёв по таймеру и проводить как небольшие командные матчи, так и масштабные ивенты по всему серваку. Все настройки — от выдаваемых предметов до призов — лежат в файле BowSpleefConfig.yml, так что можно быстро настроить под свой стиль сервера. Простая настройка арены через команды: создавать арену и добавлять спауны или слои можно прямо в игре. Примеры команд: /bowspleef create arena1, /bowspleef alter arena1 2, /bowspleef setLayer arena1, /bowspleef setRegen arena1 45, /bowspleef join. Нужны права на вход arena.bowspleef.join и на выход arena.leave, так что легко контролировать кто может играть. Реги слоёв возвращают платформу через заданный интервал — удобно для быстрой смены раундов и минимизации лагов из-за постоянного респауна карт. Устанавливается просто: положите ArenaBowSpleef.jar в папку plugins вместе с BattleArena.jar, WorldEdit.jar и WorldGuard.jar. Плагин использует API ArenaSpleef, поэтому без BattleArena не заработает. Подойдёт серверам, которые хотят добавить быстрые мини-игры с очередью, управляемыми аренами и простыми настройками — отлично для клановых матчей, турниров и обычного фарма эмоций на спавне. Плагин для мини-игр, добавляет очереди и автоматическое управление BowSpleef аренами.
SoupSign
Добавляет быстрый доступ к супам через кликабельные таблички - нажал на знак и получил инвентарь с нужным количеством супов. Просто ставишь текст с цветом + слово soup + число 9/27/54 и табличка открывает инвентарь нужного размера. Пример формата для таблички: &5soup27 - табличка окрасится в пурпурный и выдаст 27 супов. Можно включить лечение от супов, если надо, а после использования действует кулдаун 20 секунд, чтобы не фармить бесконечно. Права гибко настраиваются - soup.9, soup.27, soup.54 и право на установку табличек SoupSign. По умолчанию доступ к 9 супам открыт всем, а 27/54 - только OP, но это легко менять в конфиге. Идея простая и удобная для сервера - экономит время в PvP-лобби, на спавне или в аренах, позволяет делать кастомные стойки с лутом и контролировать выдачу через права. Легко ставится, настраивается и не нагружает сервак. Плагин для выдачи еды через таблички, упрощает доступ к супам и управление правами и кулдауном.
CrystalQuest
CrystalQuest добавляет на сервер командную PvP-миниигру с гонкой за кристаллами — ломай эндеркристаллы, собирай пауэр-апы и рубись за очки команды в автоматических матчах. Плагин автоматизирует создание и запуск арен, даёт готовые карты и наборы классов, которых можно настраивать с умениями и магическими жезлами. Есть экономика и магазин для прокачки лута, инвентори-GUI, динамические таблички лобби, режим зрителя и защита арен от гриферов. В игру добавлены двойные прыжки и куча пауэр-апов для сумасшедших комбинаций в бою, а для девов доступно API и таб-комплит для удобных команд. Если нужно быстро влезть в конфиг, всё настраивается через файлы и команды — например /cq maxplayers и /cq setlobby, а локацию лобби можно прописать вручную в data.yml как lobby-spawn: WORLDNAME%X%Y%Z%PITCH%YAW. Плагин предупреждает об обновлениях и легко интегрируется в сервак без лишней мороки. Плагин для PvP-арен и мини-игр, добавляет командные бои за кристаллы и полную автоматизацию матчей.
TnT Deny
TnT Deny добавляет простой контроль за установкой ТНТ на сервере - запрещает ставить динамит тем, у кого нет права. Плагин блокирует размещение TNT повсеместно и поможет защитить спаун, фермы и постройки от гриферов. Если нужно разрешить ставить ТНТ определённым игрокам - даётся отдельное право TnTDeny.allow, так что можно оставить возможность для админов или доверенных игроков. Простая и лёгкая защита помогает уменьшить лаги от массовых взрывов и сохранить лут и строения в целости. Плагин собирает статистику через PluginMetrics, и если вы не хотите слать данные, можно выключить трекинг в файле plugins/PluginMetrics/config.yml - поменяйте opt-out: false на opt-out: true. Исходники в данный момент недоступны. Плагин для защиты от гриферов, запрещает ставить ТНТ.
SurvivalGames Bungeecord
Добавляет SurvivalGames на сетевой сервак через Bungeecord — быстрые матчи на арене с сундуками и ломовым лутом для 24 игроков. Игроки начинают с короткой защитной фазой, во время которой собирают лут из сундуков и готовятся к бою. Как только защита кончается, начинается настоящий PvP — цель убить всех остальных или дотянуть до DeathMatch. При 4 оставшихся игроков автоматически запускается DeathMatch, так что финал всегда напряженный и быстрый. Плагины поддерживают команды и права для управления аренами, спауном и настройкой лута, поэтому легко собрать лобби для клана или организовать турнир без долгой пляски с конфигами. Плагин для Bungeecord, добавляет SurvivalGames-арены на 24 игрока с лутом, защитной фазой и автоматическим DeathMatch.