Добавляет механику обезвоживания и новые способы добычи воды, так что выживание в пустыне становится настоящим испытанием.
После песчаной бури вам нужно следить за уровнем воды, собирать воду из кактусов и добывать еду в кустах, чтобы не помереть от жажды и голода. В карте есть три уровня сложности, поэтому можно играть полегче или наоборот - поджать себя и фармить ресурсы как в хардкоре. Это заставляет планировать запасы, думать перед выходом за лутом и иначе смотреть на крафт и исследование биома.
Карта на выживание в пустыне, где нужно искать воду, крафтить еду из кустов и пережить на трёх уровнях сложности.