Project Existence добавляет в игру сложный паркур с живой историей - фрагменты сюжета нужно собирать самому, пока ты прыгаешь по блокам и играешь с командами.
Здесь нет однообразных уровней - каждый чекпоинт и зона заточены под свою механику: классический паркур, редстоун-триггеры и команды, которые меняют уровень в реальном времени. История разломана на куски, их нужно соединять в голове, поэтому карта не только про прыжки, но и про логику и внимательность.
Карта очень хардкорная и может ломать терпение - готовься задротить конкретные секции. Иногда придется менять стиль игры на ходу - один уровень требует точных таймингов, другой - аккуратного перемещения по сложным конструкциям и управляемых триггеров. Лучше играть в одиночку или с одним напарником - на большее карта не рассчитана.
Важно держать дальность прорисовки 32+ чанк, иначе механики и триггеры могут лагаеть или не работать. Подойдет тем, кто любит сложный паркур, нервный хардкор и сбор фрагментов сюжета на ходу.
Карта на паркур и сюжет, в которую можно играть в одиночку или с одним другом