Карта переносит знакомую арену Post-Youth из StarCraft II в Minecraft и добавляет RTS-стиль геймплея с захватом ресурсов и экспансиями под мод Reign of Nether RTS.
Играть можно 1v1 по умолчанию, но из-за удвоенных основных баз удобно запускать и 2x2 — идеальна для дуэлей с друзьями на сервере. Карта воспроизводит классическую механику RTS: юниты не падают с клиффов, старты помечены деепслейтом, нет обычных деревьев для фарма, а животные и руды расположены рандомно на старте, так что придется планировать экспансию и рейды за лутом.
На карте 16 ресурсных точек, среди них 2 богатые древесные в центре и пару комбинированных мест — общая задумка в том, чтобы постоянно не хватало руды и нужно было расширяться. Стартовые базы получают +250 еды для более динамичного экономического старта, тактика развивается быстрее и игры не затягиваются до бесконечного лагановья.
Здесь нет мостов, есть уникальные элементы классического режима и попытка сохранить детали оригинала — выглядит атмосферно и подходит тем, кто любит стратегию, контроль спавна и борьбу за ограниченные ресурсы.
Карта для RTS в Minecraft, рассчитана на дуэли и небольшие командные матчи с упором на захват ресурсов и экспансию.