Случайно генерируемые лабиринты добавляют в PvP постоянную реиграбельность - каждую катку нужно заново искать лут, ориентироваться и грабить противников по-новому.
Выбираешь размер карты и количество жизней, качаешься от удачных дропов и пытаешься перехватить момент, когда противник уязвим - игра заточена под быстрые дуэли 1v1 или командные разборки. В лабиринте рандомные сундуки с кастомным лутом, уникальным оружием и предметами, так что можно фармить имбу или выживать в качестве нуба и учиться.
Есть книга кодов, которая может выручить при проблемах или показать кредиты - вводи коды точно как написано: stuck, resetkills, update, credits, bookoff. Карта сама генерит прогресс-бар при создании, не нужно вайпать вручную, и у тебя сохраняется счет убийств для открытия дополнительных паков комнат.
Разблокируемые паки комнат добавляют новые биомы и фишки - лесные комнаты, данжи с храмами и даже секретный пак, способ разблокировки которого пока не раскрыт. Плюс кастомные билды от команды и пасхалки, которые приятно искать на карте.
Важно для сервера - играть в Adventure, на Normal, включить командные блоки, выключить защиту спавна и включить PvP, 2+ игрока для старта. Управление простое, выбор цвета перед игрой определяет стартовую точку, а если хочешь смотреть - оставайся без цвета и стань спектатором.
Карта для PvP и командных боев, где важен лут и навигация в случайном лабиринте.