Добавляет простую, но затягивающую систему прокачки прыжка: с каждой поднятой платформы ваша сила прыжка становится больше и меняет подход к прохождению.
Старт с самой лёгкой платформы из грязи, которую можно пропрыгать без апов, и постепенный рост сложности по мере перехода на более высокие и хитрые платформы. Каждая новая секция требует чуть больше силы и точности, так что прогресс реально чувствуется.
На вершине вы получаете по 10 железа, которое служит валютой для покупки улучшений прыжка. Нужно собирать и фармить железо, чтобы прокачаться и перепрыгнуть последнюю, самую жёсткую платформу. Это добавляет элемент ресурсоёбства и планирования, а не просто однообразный паркур.
Карта отлично идёт для коротких забегов на сервере или дуэлей с друзьями — кто быстрее соберёт железо и доберётся до финиша. Простая механика, понятный прогресс и хороший повод потренить контроль персонажа и тайминг прыжков.
Карта на паркур и выживание, в которой нужно фармить железо и прокачивать силу прыжка.