Карта добавляет напряжённую историю побега из джунглевого храма с дротиками, ловушками и скрытыми комнатами — нужно выжить и выбраться наружу.
Ты приходишь в себя после удара дротиком и оказываешься заперт в древнем храме, где каждый коридор может быть ловушкой. Ожидай головоломки, простые редстоун-механизмы, паркурные секции и спрятанный лут, который мотивирует исследовать каждый угол. Карта заставляет внимать звукам и следить за полом — одна неправильная ступенька может отправить тебя назад или в ловушку с ядовитыми дротиками.
Проход занимает один-два захода, но есть секреты и альтернативные пути для перепрохождения и фарма лута. Подходит для вечерней сессии с друзьями или для сольной игры, когда хочется напряжённого испытания без сотни модов и настроек.
Карта на выживание и паркур, в которую можно играть с друзьями или одному