Главная фишка - динамичный режим catch-up, который добавляет в игру быстрые погони и честную конкуренцию между игроками.
Игра рассчитана на 2-6 человек, но лучше всего на 3 - один Беглец и двое Охотников, при этом охотники ещё и между собой соревнуются. У каждого по два меча: один наносит мгновенную смерть, другой отбрасывает. Беглец может пользоваться только мечом с отбрасыванием, охотники - обоими мечами, и при желании могут попадать по своим, чтобы мешать или помогать.
Раунд по умолчанию длится 3 минуты - если Беглец дожил до конца, он получает 2 очка, охотник, который убил беглеца, получает 1 очко. Если охотник убивает другого охотника - он теряет 1 очко и раунд перезапускается. Правила гибко настраиваются, можно менять длительность раунда и дальность атаки под свой сервак.
На карте можно настроить два параметра: дальность атаки от 0.5 до 4.5 блоков (по умолчанию 2.5) и длительность раунда от 1 до 5 минут (по умолчанию 3). Советую играть через Forge, если хотите менять дальность атаки - без Forge она будет стандартной 4.5 блока и менять её не получится.
Правила простые, матч быстрый и азартный - отлично заходит на локалке или на сервере с друзьями, можно добавлять свои фишки, менять настройки, устраивать турниры и кланы.
Карта для мини-игр, где один игрок убегает, а охотники догоняют и сражаются.
Скачать Catch-up minigame (chase)
| Название | |
|---|---|
| ChaseMap.zip |