Карты
StoryAnvil's SubNormal
Добавляет компактную кооп-головоломку на двоих с тремя бедрок-комнатами, где можно ломать и ставить блоки чтобы выбраться. Каждая комната — это пазл, который решается совместно: ломаете блоки, крафтите импровизированные конструкции и ищете путь наружу. Есть возврат уровня, если что-то пошло не так — можно быстро откатить прогресс и пробовать по-новому. Если в лобби больше двух человек, лишних автоматически переводит в режим наблюдателя, чтобы не мешали прохождению. В мире также появляются специальные сущности-подсказки, которые намекают, что делать дальше. Не требует модов и ресурспаков — запускается в чистом майне, можно быстро кинуть на сервак или играть локально с другом. Подойдет для вечернего коопа, теста соображалки и для тех, кто любит ломать блоки не ради фарма, а ради головоломки. Карта для кооператива и головоломок, в которой двое игроков ломают и ставят блоки чтобы выбраться из трёх запертых комнат.
Dropshot Minigame Map
Официальная карта Dropshot Minigame добавляет готовое лобби и 5 идентичных 1v1 арен, чтобы быстро запускать дуэли по стрельбе по мишеням и зарабатывать очки во время падения в яму. Карта поставляется под конфиг по умолчанию для плагина Dropshot Minigame, поэтому её смысл раскрывается только вместе с плагином на сервере — загрузил карту, включил плагин и готов играть. В лобби есть таблички с правилами и подсказками, так что нубы быстро поймут механику. На карте 5 арен, каждая расчитана на 2 игрока и содержит набор дизайнов мишеней для разного стиля игры. Это удобно для быстрых матчей, тренировки меткости и маленьких туриков между друзьями или кланами. Простая структура арен делает её лёгкой для настройки под свои правила и подгонки под сервер без лишних плясок с редстоуном. Подойдёт для сервера, где хотят добавить мини-игру 1v1 — идеальна для тренировки, дуэлей и небольших соревнований, когда нужно быстро набрать лут уважения у про игроков или порубиться с нубом. Карта для мини-игр 1v1, где игроки стреляют по мишеням и набирают очки во время падения.
SuikaBlock
Добавляет простой скайблок-остров с базовым лутом и задачами - даёт классический опыт фарма и выживания на ограниченной платформе в небе. Карта сделана просто и слегка сырой, без лишних фишек, поэтому играть можно сразу: собираешь ресурсы, крафтишь инструменты, расширяешь базу и тестишь свои рецепты и редстоун-схемы на маленьком участке. Подойдёт для тренировки экономии блоков, быстрых челленджей или простой совместной игры с друзьями. Внимание - оригинал на японском, англоязычная часть через переводчик, возможны странные формулировки и мелкие баги. Автор просит не перераспространять карту. Карта на скайблок, простая и быстрая, чтобы играть одному или с друзьями.
BuilderBoyHarry SMP's world H
Главная фишка — готовый мир с постройками и локациями с сервера BuilderBoyHarry SMP, который добавляет в одиночную игру готовые точки для исследования, строительства и забега по чужим базам. Скачав мир "world H", можно сразу зайти в одиночный режим и изучать спавн, разные биомы, базы игроков, редстоун-решения и найденный лут без настройки сервера. Мир изначально был хардкорным на сервере и использовал несколько датапаков, но в скачиваемой копии хардкор-режим не включен — играть можно в обычном режиме. Подойдёт тем, кто хочет быстро начать строить, тестить редстоун, снимать контент или просто посмотреть, как играют другие на сервере. Простая загрузка и запуск — никакой возни с сидом или серваком, всё готово для исследования и переделки под себя. Можно творить дальше, добавлять свои моды или пак с текстурами, перестраивать базы и фармить ресурсы в привычном одиночном мире. Карта для одиночной игры и исследования, готовый мир с постройками и зонами для изучения
Spleef+
Добавляет свежий взгляд на классический Spleef с уникальными snow carvers, которые меняют логику арены и делают матчи более динамичными. Карта даёт кучу настроек - можно менять террейн, блоки, которые ставятся игроками, и включать разные бонусы. Есть классические предметы вроде эндер жемчужин, мечей и лука, но их можно комбинировать с placeable-блоками и снежными резчиками для неожиданных тактик. Это позволяет сделать игру под себя - от спокойных дуэлей до хаотичных матчей с постоянным вайпом пола. Карта собрана на командных блоках, так что её легко закинуть на сервак или тестить локально, не нужен сложный модпак. Подойдёт для вечеринок в лобби, тренировки механики прыжков и телепортов, или просто чтобы пофаниться с друзьями и позлить нубов и про игроков в равных условиях. Карта для мини-игр и дуэлей, в которую можно играть с друзьями или одному.
Teddy's Challenge
Добавляет одиночную сюжетную карту, где ты берешь на себя роль Teddy и отправляешься спасать отца через данджены, тайны и крутую прокачку лута. Игра дает исследование биомов и подземелий, уникальное оружие и броню, торговцев и странных NPC, с которыми можно торговать или сражаться. Собирай лут, крафть улучшения и готовься к боссам и неожиданным встречам с мобами — карта делает прохождение напряженным и интересным. Карта рассчитана на одного игрока, поэтому подойдет тем, кто любит одиночные приключения и тщательное фармление. Рекомендую ресурспак Stay True для лучшего визуала; имей в виду, тут есть контент, который может не подойти младшим игрокам. Карта на приключения и исследование, в которой ты как Teddy спасешь отца, фармишь лут и проходишь подземелья.
LifelessX
Добавляет в игру мрачную, бесконечную плоскость без биомов - карта LifelessX меняет привычный спавн и делает выживание более суровым и атмосферным. Здесь нет холмов и лесов, только ровная земля и редкие куски растительности, так что каждая добыча и каждая вода на вес золота. Плоский рельеф отлично подходит для больших баз и фарма в чанках, но лут и ресурсы почти не валяются сами по себе - придется искать, крафтить и договариваться с друзьями. Редкие водоемы и оазисы действуют как точки спауна мобов и фокус для вылазок, а кочевые стада и птицы дают немного еды и сырья. Это заставляет планировать маршруты, контролировать чанки и фармить с умом, иначе быстро останешься без ресурсов. По карте разбросаны таинственные артефакты и руины - кто-то когда-то жил здесь, и остатки цивилизации прячут полезный лут и скрытые механики. Исследование награждает внимательных игроков, а командная игра упрощает выживание и открывает больше секретов. Атмосфера ветра и пустоты делает игровой мир тревожным и затягивающим - карта хорошо зайдет для ролеплея, хардкорных серверов или просто для тех, кто устал от типичных биомов и хочет новых задач. Карта на выживание и исследование, где нужно выживать на пустой плоскости и искать артефакты
Caveman
Caveman добавляет выживание с базой прямо в пещере в биоме джунглей — живи в гроте, крафть инструменты и отбивайся от мобов вокруг. Внутри пещеры много полезных вещей и рецептов, которые можно крафтить сразу на старте, так что не надо бежать за каждым ресурсом в первый же день. Окружающий джунгли-биом даёт лут, древесину и скрытые пещерные входы для эксплоринга и фарма ресурсов. Подходит для тех, кто любит прятаться в базе, строить удобные стеки блоков и проверять свои навыки выживания на ограниченной территории. Карта на выживание в джунглях, где вы живете в пещере и крафтите полезные инструменты.
Survival Land Thingy Map
Добавляет небольшую карту для выживания с акцентом на исследование, сбор лута и паркур-испытания. На карте есть разные зоны и биомы, чтобы смена окружения не давала скучать — от лесов до скалистых островков, где можно собирать ресурсы и строить базу. Спавн даёт стартовый набор, дальше придётся фармить, искать сундуки с лутом и копать пещеры за полезными блоками. Встречаются простые паркур-трассы и редстоун-механики, которые добавляют задач по логике и реакции, а также участки с агрящими мобами для тех, кто любит риск и экшн. Можно играть в одиночку или с друзьями, прокачивать навыки выживания, расставлять приоритеты в крафте и защищать свою базу от гриферов на серваке. Карта на выживание и паркур, в которую можно играть с друзьями или одному.
Spawn System
Добавляет готовую систему спавна, чтобы любую карту можно было сразу запускать на мультиплеере. Подходит для любых типов карт — выживание, паркур, мини-игры и прочих. Просто расставляешь точки спавна: лобби, респавн, командные спауны, и всё сразу работает на сервере. Экономит время при подготовке карты и снимает головную боль с настройкой начала раунда или точки появления игроков. Полезно для авторов карт и владельцев серваков: быстрее тестировать карту с друзьями, проще балансить стартовый лут и распределять спауны по командам. Работает как базовая система спавна без лишних заморочек — можно не писать скрипты и не ковыряться в коде, чтобы карта заработала в мультиплеере. Карта для мультиплеера, с готовой системой спавна для любых типов карт.
ParkourRing
ParkourRing добавляет компактные кольцевые паркур-трассы, чтобы прокачать прыжки, точность и реакцию в коротких сессиях. Карта понятная и быстрая — заходишь на спавн и сразу бежишь трассу. Подходит для тренировки точных прыжков, разогрева перед серьёзным забегом или для фана с друзьями на серваке. Можно задротить отдельные секции, соревноваться на скорость и оттачивать технику без лишних фрактеров и лагов. Карта на паркур, в которую можно играть с друзьями или одному.
Nether Chunk Survival
Добавляет короткую и жёсткую карту — выживание на одном чанке в Нижнем мире, где спавнятся гасты и все остальные мобы. Ограниченный чанк значит минимум ресурсов и максимум риска: нужно мостить, собирать лут, мастерить нужные инструменты и думать на несколько шагов вперёд. Игра меняет привычный геймплей — каждый выход за блоком может стоить жизни, гасты взрывают платформы, а лавовые ямы не прощают ошибок. Можно тренить навыки фарма и крафта в условиях жёсткого дефицита, учиться строить защиты и фермы на минимальном пространстве, или меряться выносливостью с друзьями по времени выживания. Карта на выживание в Нижнем мире, где нужно выжить на одном чанке как можно дольше
Prehistoric Park World
Официальный мир из Prehistoric Nature Mod, который добавляет в игру готовый доисторический парк со стаффом от Spyke — энклоужеры, ландшафты и всех динозавров из серии. В этом мире можно гулять по детализированным биомам, смотреть, как расставлены заграждения и аттракционы, разбирать постройки на идеи и копировать фишки в свой сервер или сборку. Парк показывает, как Spyke строит в модпаке, так что это полезно, если хочешь повторить стиль, взять готовые заготовки блоков или просто вдохновиться на свой проект. Подходит для роликов, стримов и обычного эксплоринга — можно походить по вольерам, посмотреть на спавн существ, найти места с красивым лутом и понять, как организованы тропы и зоны обслуживания парка. Мир удобен, если ты хочешь быстро получить готовую локацию для фото или съемки, не тратить часы на билд с нуля. Важно знать, что мир использовался в тяжёлом модпаке. Рекомендуется минимум 8GB оперативки, а с шейдерами лучше 12GB. Обязательно ставьте Optifine. Шейдеры включайте только из меню - иначе игра может крашнуться. Для плавной работы полезно добавить оптимизационные JVM-аргументы в лаунчер. JVM аргументы для примера: -Xmx8G -Xms6G -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048m -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=10000 -XX:ParallelGCThreads=2 Если у вас лагает игра или крашится при загрузке мира, попробуйте снизить настройки графики, отключить шейдеры и снизить количество загруженных чанков. Мир лучше открывать в той же сборке, в которой он использовался, чтобы все существа и текстуры корректно отображались. Карта для исследования и вдохновения, где можно гулять по парку с динозаврами и брать идеи для своих билдов.
Brimestone CH6 example map (ABANDONED)
Planet Survival [Rebirth] [Old]
Enhanced Firearms Custom World
MineScape
Death Parkour – Only the Fearless Survive
Catch-up minigame (chase)
Главная фишка - динамичный режим catch-up, который добавляет в игру быстрые погони и честную конкуренцию между игроками. Игра рассчитана на 2-6 человек, но лучше всего на 3 - один Беглец и двое Охотников, при этом охотники ещё и между собой соревнуются. У каждого по два меча: один наносит мгновенную смерть, другой отбрасывает. Беглец может пользоваться только мечом с отбрасыванием, охотники - обоими мечами, и при желании могут попадать по своим, чтобы мешать или помогать. Раунд по умолчанию длится 3 минуты - если Беглец дожил до конца, он получает 2 очка, охотник, который убил беглеца, получает 1 очко. Если охотник убивает другого охотника - он теряет 1 очко и раунд перезапускается. Правила гибко настраиваются, можно менять длительность раунда и дальность атаки под свой сервак. На карте можно настроить два параметра: дальность атаки от 0.5 до 4.5 блоков (по умолчанию 2.5) и длительность раунда от 1 до 5 минут (по умолчанию 3). Советую играть через Forge, если хотите менять дальность атаки - без Forge она будет стандартной 4.5 блока и менять её не получится. Правила простые, матч быстрый и азартный - отлично заходит на локалке или на сервере с друзьями, можно добавлять свои фишки, менять настройки, устраивать турниры и кланы. Карта для мини-игр, где один игрок убегает, а охотники догоняют и сражаются.
railway doom(test)
Добавляет тестовую карту Railway Doom - заброшенные рельсы, мрачная атмосфера и короткие задания для исследования и паркура. Игроки смогут бегать по старым рельсам, искать сундуки с лутом, решать простые головоломки и пробовать варианты редстоун-механик. Пока это упрощённая версия без финального контента, поэтому карта отлично подходит для теста идей, отладки маршрутов и тренировки паркура перед запуском на сервере. Автор обещал доделать полную версию скоро, так что карта может обновляться и расширяться. Карта на приключение и выживание, в которую можно играть одному или в компании друзей.